关于魔抗减到负之后的真相

LOL出装来源: http://news.replays.net 编辑: xulei
之前有位大神写了篇很精辟的文章阐述了魔抗和物抗的作用机理以及如何买防装和攻击装。其中提到“0”是一个零界值一旦超过这个警戒值变成负值则会造成巨大的伤害。但是具体会造成多大的伤害并未给出详细描述。

今天闲暇开了三局做测试,用的英雄是稻草人,为保证数据准确符文和天赋一律未点加法穿的。
开局首先拿蓝BUFF石头人做测试,石头人的基本魔抗是-30也就是说已经到负值 再加上稻草人的被动减10点魔抗,点击石头人显示魔抗为-40
由于曾经有人说过LOL上的伤害红字显示经常不正确,因此我用物理攻击一次及魔法攻击一次观察石头人减血得出结论为:

伤害显示文字=实际伤害值(无出入)
那么当我放出沉默之风(E技能,原始伤害为100.AP=1,面板显示伤害为101每次弹跳)

所看到的实际显示伤害是:100+(具体数值不记得了因为是在网吧没法记录)基本等于我的魔法伤害,也就是说在-40魔抗的情况下未见明显伤害增加。

在-70魔抗时,又做过一次测试,额外伤害增加在20左右,没做计算看不出什么函数关系。

此后为防止可能出现野怪和英雄计算机制不同的问题,我又对电脑控制英雄进行测试,得出以下结论:
1.魔抗在0以上时,减伤遵循之前所说的100/(魔抗值+100)即魔抗为100时,减少50%伤害

2.魔抗为0时,伤害确实为完全的魔法伤害

3.魔抗小于0后,所获收益非常小,因为英雄初始魔抗都为正值,因此无法减到很低值,差不多至多就在-30,而所得伤害增加仅为个位数

最后总结:魔抗低于0后,再投入魔穿装备收益非常小而不是想象中的急剧上升。因此抗性减到0就好。

物抗方面未做相关测试,不知是否也同样机理。有兴趣的可以去测试下。

游戏美女

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