幽影狸猫:探险家EZ高端Rank高端理解

1、前言
我上次发的帖子貌似犯了某吧的政治给删了,没赚到积分,所以这次干脆就写点大家喜闻乐见的攻略好了。我第一个练成的英雄是安妮,但真正把单人RANK打上1K5的是靠ez(我不会告诉你们我喜欢EZ主要是因为我喜欢Suzumiya Haruhi)。目前纯粹的单人RANK EZ的胜率有75%左右。
LOL 在中国的发展很慢,攻略大多老旧。写攻略如传剑,重在神而不在招。知己,才能不因版本的变化而随波逐流。知彼,能趋利避害。唯有知彼知己,方能百战百胜。这点请各位看官务必注意。由于个人的爱好,本攻略以AD EZ为主。其他BUILD的EZ相信各位看过本攻略后也会有一定的认识。
2、EZ的基础资料
首先推荐大家去www.mobafire.com上面去看下EZ攻略,能获得关于EZ的基本认识,至少你得看过一些EZ的基本攻略。EZ的技能如下:
被动

Q

W

E

R

EZ射程550是个小短手,各项属性成长都比较一般:3攻80血45魔3.5的甲,魔法成长很不错不过依然不够EZ用的。
以上数据为基础请务必牢记
3、EZ的进阶理解
A.技能理解被动

Q

1000的范围:
即便对面的英雄压制能力超强,你也可以远远地站在1000范围外补刀。
而同样的你如果压制对手的时候,即便对手已经跑到塔下了,你依然可以一个Q过去打他而自己完全不被塔打。团战前的消耗战中,当其他的ADCARRY还猫在后面等时机的时候,你已经开始潇洒地骚扰了。
高伤害和攻击特效:
EZ 的Q的加成是包括基础物理攻击的。相当于说在满级的时候你会比其他1.0AD加成的技能多100多的伤害,非常非常可观。这也让EZ的线上压人能力超强,带上25穿甲符文的EZ出门多兰一个Q打掉对面一格血是非常正常的事情。而Q能带攻击特效让带红BUFF的EZ变的超级强力,也让三相冰锤黑切进入了EZ 的考虑装备范围之内。而EZ的Q是不带暴击特效的,所以无尽对于EZ来说,不会是第一考虑的装备。
超短的CD:
如果一个EZ带着蓝 BUFF和减少40%CD并且能不停打兵意味着什么?意味着EZ每1.4s就能释放一个Q,并且每1.4s就能减少所有技能1s的CD,相当于又变相减少了71.5%的CD!这么算下来EZ的大招只有80*0.6*0.3=18s 这当然都是理想的情况。但这确实让EZ的大招和E的CD变得超级短。正是由于这个被动,EZ才真正的变得活了起来。这让1-9级全部变成了EZ的强势期。
所以Q对于EZ的意义极其重大,即便你拿上蓝BUFF和 40%CD减少,E过去Q不中人不仅意味着你少了一次很疼的输出,还意味着2.4s内你只能A人什么事情都干不了。更严重的意味着你的下一个E的时间要晚来1s。EZ的Q的意义和盲僧Q的意义同等重要,盲僧你要是Q不中就意味着只能插眼W或者靠小兵W近身踩地板了。
W

E

外最好用的了。原因在于首先这是瞬发的,没有任何飞行轨迹,多少飞机小炮飞尸的?这中间的差距不是一般的大。第二这个技能穿墙判定非常好,如果你点到墙上的话是会自动穿过去的,召唤师技能的闪现如果你闪的目标位置是在墙上是会挡回来的,小炮也是一样。最后在于EZ的E配合Q的话CD是很短的,这也是EZ的独特优势。至于AKL,盲僧武器的位移技能都是需要目标的,有些还不能对眼使用。
R

B.COMBO
从形到意再到神,先学会基本的套路连招,先稳定地打出自己的伤害,再学会活用自己的连招。最后才能理解自己强在哪弱在哪。
EZ 的理想追杀连招:对方和自己1000距离或者更少,Q E 普攻1-2下 Q,这一套连招中间可以夹杂着W和大招。比如6级的EZ经常在线上开始各个小兵 A几下,突然趁着对手专心补兵的时候一个R丢过去接EQ普攻,逃跑的话再补一个Q。这套COMBO 6级的时候就能爆发出800多的伤害。而EZ的撤退连招基本一样,只不过E的方向不同而已。
********总之EZ的精髓在于不管自己在前进还是后退,一直都在用普攻和Q输出敌方*******
一场打下来看输出统计,EZ绝对是刷兵输出第一,经常领先第二名5-10W。刨去刷小兵的几W伤害,剩下的伤害全打在英雄身上,这些多余的输出一是来自于团战前的骚扰。二是来自于大招的输出。