身轻体弱难推倒 改版暴力琴女辅助攻略
等到你快6级的时候尽量控制对方ADC的血量,只要不是特别满,哪怕是百分之60,都可以一波杀掉,然后就是很简单的RQ+鼠标右键了,在这边还要小小的去推荐下各位大招 R用智能施法,不然没等你R出来,我方输出已经全部GG了。
召唤师技能选择介绍:
闪现:使英雄朝你的指针所停的区域瞬间传送一小段距离
我觉得闪现现在是除了一些特殊英雄之外,必须带的一个召唤师技能。辅助的确是一个比较鸡肋的角色,不能打不能扛,但是是必不可少的角色。很多AD在下路会选择打辅助,把辅助当成ATM取款机,所以,辅助在保证己方AD发育的情况下,一定要保证自己不会成为取款机。闪现可以防止对面打野的GANK和对面 AD的突然攻击,对于琴女来说,闪现跳大更是一个非常屌丝的用处。
虚弱:虚弱目标英雄,减少其40%的移动速度、70%的攻击伤害、35%技能伤害和物品伤害,持续2.5秒
虚弱的作用很大,个人觉得团战的时候给AD或者AP一个虚弱,2.5秒内,如果己方AD给力的话,基本对面的AD或AP就GG思密达了。再加上琴女是攻击性很强的辅助,所以个人觉得上个虚弱,直接对着对面ADC的脸打╮(╯_╰)╭
索娜装备及打法介绍:
老规矩,出门 X4或者是等上15秒再出门,装备就是 X1 X3,1级抓野或者是守野的时候,可以上路在1:00左右在对面四人帮插眼 ,然后回城读一个 回下路。
放眼不是固定的,看自己的双方队伍的配置来,特别是看打野的人员,如果队友上单腿短的话,也就需要你放一个上河道保护眼
前几分钟我们需要做的就是蹲草(有 在下路你要特别小心,我的习惯是必须等一个真眼在出门,随时拆掉你插在我方草丛的眼,看你怎么拉我。
要时刻留意对面辅助的动态以及AD的包裹动态,当对面AD没加血,我会选择和AD上去血拼一波回家。如果我看到了对面辅助走向河道,我会选择找个适当的机会用真眼排掉,给我方打野创造条件,为下路建立更大的优势。
在6级血拼过之后,选择回程,当然拼之前要和ADC做好沟通,然后回家出门,我一般选择先出一个工资装 和草鞋,如果钱不够出两件的话,优先出鞋,因为琴女是必须跟上AD攻击的一个辅助。
前期琴女要做的就是做好眼,保护ADC补兵,然后用Q和A先手消耗对面AD。
当游戏进入大龙,团战的节奏时,这时候琴女应该做出 三工资装,出完这些,看情况选择是先出 还是出 合成 ,如果这些都团队里都有了的话,琴女可以直接出输出装备,比如法师必备利器 ,前期有优势的情况下,可以顶着 去排眼,但是要小心草丛阴你的那些坏人喔到了
中后期 ,等你一个辅助出到这几样了战斗还在继续?好吧,我直接出 ,燃烧宝石的减少冷却时间和加血,真的很好用,如果队伍里有需要攻速和生命偷取的,例如VN和男枪,燃烧宝石还可以转成 还要记住,辅助的装备格子永远只有5格,第6个格子永远是保持2-3个 ,如过这样战斗还在继续?OK,出帽子吧 ,如果队伍里不缺输出的话,也可以不出 ,出吸血书
琴女的大招是可以先手的,但是由于最近卡特重做,所以卡特开大的时候你也可以直接晕过去,晕住她一个也是可以的,不要总是想着大到5个人,那基本是不可能的,所以保护住你的后排,用你的Q去打他们的脸,这就是琴女强力所在。
刚开始对线的时候,尽量让我方ADC尽量控制在兵线最开始的地方,然后你在靠近对方塔的草丛不停的用Q和被动提供的附加伤害对方的ADC。然后就是杀人的时机了,5级后3级的Q伤害高的出奇,所以没蓝就磕药,不停地这么骚扰对方ADC导致对方不敢上前来补兵,或者只敢用指向性技能补兵。等到你快6级的时候尽量控制对方ADC的血量,只要不是特别满,哪怕是百分之60,都可以一波杀掉,然后就是很简单的RQ+鼠标右键了,在这边还要小小的去推荐下各位大招 R用智能施法,不然没等你R出来,我方输出已经全部GG了。