美服高玩寡妇制造者中单AP暴力打法分享
团战时直接绕后击杀后排高价值目标来达到让对方团队迅速崩溃的目的。
技能
暗影迷踪:
保持不被攻击6秒会让Evelynn进入潜行状态,只能被700距离内的英雄和真视发现,潜行状态下Evelynn每秒回蓝1%
EVE的核心技能。最需要注意的是Evelynn在草丛外时,离草丛内的英雄再近系统也不会提示已经被发现。具体可以参考后方的潜行部分
憎恨之刺:
向目标方向射出尖刺,对路径上目标造成40/60/80/100/120 (+0.45AP) (+0.4AD)的伤害,射程500,冷却1.5秒,耗蓝14/18/22/26/30
无施法时间,不需要指定对象,目标优先级是射程内:英雄>Evelynn自动攻击的目标>范围内血量最低的单位。由于W会让你在技能命中对方时增加移动速度,被人追时可以一边点前方前进一边刷Q达到和
一样的效果
黑暗狂暴:
被动:Evelynn的技能每次击中对方英雄会使eve获得4 / 8 / 12 / 16 / 20点移动速度,最多4层。
主动:移除eve身上所有减速效果,并使eve获得30 / 40 / 50 / 60 / 70 %点移动速度
冷却15秒,无耗蓝
杀人/助攻后W会刷新,但解除减速效果仅限激活时,此后并不提供减速免疫,留意使用的时机
毁灭打击:
Evelynn对目标攻击两次,每次造成35 / 60 / 85 / 110 / 135 (+0.5 AP) (+0.4 AD)伤害,总计70/120/170/220/270 (+1AP)+(0.8AD)伤害,此后eve在3秒内获得60 / 75 / 90 / 105 / 120 %攻速,射程225,冷却9秒,耗蓝50 / 55 / 60 / 65 / 70
伤害加成非常漂亮,中后期输出伤害的主要手段。但在AP不高时DPS不如稳定。CD较长导致每次切入只能用出一次,一定要在目标使用位移技能前贴近身边把伤害打出来
蹂躏:
对范围(直径500)内的所有对方单位造成15 / 20 / 25%(+0.02% AP)最大生命的伤害,并在2秒内减速其30 / 50 / 70 %。每击中一个英雄Evelynn可以在6秒内获得150 / 225 / 300点护盾,最大750/1125/1500。射程(到AOE中心)800,冷却120 / 90 / 60,耗蓝100
和不同,Evelynn的大招造成的是最大生命值伤害,因此切入时永远应该先扔再扔大招造成最大伤害。后期若对面MR不高,单凭和就能杀掉目标时,也可以把大招扔向人群来迅速降低他们的HP并提供护盾以利脱离
技能顺序:
,之后>>>
更新日志:
V144 Diana补丁
推荐装备中增加5速鞋
Shadow Walk (被动):进入潜行状态的时间从8秒下降到6秒
Dot(如点燃)不再阻止Evelynn进入潜行
Agony's Embrace (R):冷却时间从150/120/90 降低到 120/100/80
被动的buff让Eve更容易的在线上进入潜行状态,这对她的对线非常有帮助
大招冷却的降低非常显著,在有蓝buff情况下,2级大招冷却时间就与冥火基本一致
V146 Rengar补丁
Shadow Walk (被动):侦测范围由750降低到700
Hate Spike (Q)
耗蓝从19/23/27/31/35降低到14/18/22/26/30
Dark Frenzy (W)
激活时Evelynn无视单位碰撞
Ravage (E)
射程从185增加到225
Agony's Embrace (R):
冷却时间从120/100/80 降低到 120/90/60
从改动来说,侦测范围的降低让Evelynn更容易接近对方发动打击。Q的降低蓝耗聊胜于无,W和E的改动让Evelynn在刺杀时更加强力。特别是凭借E的高AP加成,后期一脚踢掉700血非常正常。大招冷却的进一步降低让Evelynn等待冷却的时间更少。在可见的未来我认为这个补丁就是连续 buff的终点了,Evelynn基本已经没有什么可再改进而不破坏平衡的地方了。