战术讨论:Poke流的角色选择 下路暴力更佳
话说大嘴也能用来反POKE流,所以POKE流对大嘴,就是非ban即选了。如果你考虑到POKE流必须连续拿杰斯+拉克丝,那么ban掉大嘴就是情理之中了。
英雄联盟S2世界总决赛上,AZB Frost的POKE流击败了节奏拖沓的种子队TSM。
AZB起用了杰斯+拉克丝的组合,依靠各种远程甚至超视距的技能来磨血。
TSM一旦要求团战,AZB的杰斯就放下加速墙,琴妈就开皇冠,一溜烟的逃跑。
等TSM不追了,AZB又慢悠悠的折回来,拉克丝扔E清兵,杰斯打小角度的EQ过门炮磨血,瞅机会拉克丝再来个拍脸魔光炮(16级满CD只要24秒哦亲,小兵30秒才刷一波哦亲,每波兵都能直接秒掉哦亲,兵线永远在TSM塔下哦亲,不来一发么亲!)。
这样,每次TSM都是半血跟AZB开团(即使如此,AZB还是有几次差点被灭,TSM的个人实力可见一斑)。
这个战术实在太恶心了!
虽然在决赛中,AZB.Frost被TPA以良好的节奏感和个人发挥击破,但这套以杰斯和拉克丝为核心的消耗战术确实有其独到之处。
假如你和你的基友团也想模仿这个战术,那么你们会怎么安排阵容呢?
什么?辅助拉克丝?别逗了,拉克丝没钱的话,拍脸魔光炮就跟挠痒痒似的。
这货打野是T3,上单还是能凑合进T1的。
为什么呢?因为杰斯是个不太刚强的高帅富,而拉克丝更是个命如纸薄的小脆皮,所以这套体系里面需要一个能扛,能耗,能卖,还有一定反突进能力的打野。
蒙多就是这样的一个男人。
好,接下来是下路。
AD选什么?最完美的是大嘴,有减速,有磨血,有终极的输出能力,死掉还能拿个五杀(误)。
话说大嘴也能用来反POKE流,所以POKE流对大嘴,就是非ban即选了。如果你考虑到POKE流必须连续拿杰斯+拉克丝,那么ban掉大嘴就是情理之中了。
如果拿不到大嘴的话,拿什么呢?
拿EZ。EZ飘逸,Q的射程远,适合配合POKE流的骚扰思路和机动性。
但还是那个问题,你拿了杰斯+拉克丝,并且会ban掉大嘴,那么对方如果还不拿EZ,就真是有点逗了。所以EZ一般也拿不到。
好,再多的就不说了,大家来发挥想象力吧。
我给两个抛砖引玉的意见:
老牌线上组合,飞机的破甲加上曙光的强控和伤害放大,线上相当强势,能够弥补Poke流中单弱势的不足。
而且飞机的逃生能力很强,曙光的大招先手也很好。
努努的加速能力能极大提高薇恩的输出。有了主W的努努,薇恩可以主W加点,在前中期就能打出相当高的伤害。
何况努努的加减速能力也能配合Poke流的节奏。