原创:Dyrus德莱厄斯攻略 附饮血和三相对比

LOL出装来源: 独家翻译 编辑: lesspeak
他天生就有护甲穿透,因此你可以只出AD装或者坦克装,就算只是坦克装也能在团战中输出大量的伤害。


  团战

  为脆皮们留住E技能,除非你是在追人。

  在你想要击杀的目标身上叠加被动,直到他们的血量低到能够刷新大招。

  不要脱离你的战线去追敌人呢的ADC,除非你3下就能把他们秒掉。你只需要输出离你最近的敌人因为你有被动输出大量的伤害。当他们朝你过来的时候果断全部拉过来OOXX。

  如果你发现一个能和队友有个好配合的绝佳机会的话(就像之前说的配合发条),用闪现+E吧!

  其他的一切就都需要你经验的积累了。

  三相和饮血

  Dyrus的观点:

  饮血剑花费更好,但是三相却给了你移动速度以及一些其他你5杀所需要的东西。饮血给你了吸血确实不错,但是却会让你像玻璃一样脆。如果你很早就能出到BF剑并且做的很不错很难死的话,饮血剑也是完全可以出的。饮血之后你可能就会考虑出春哥、冰锤、三相或者狂徒这种偏肉的装备了。

  关于饮血剑以及三相之力的争论

  德莱厄斯18级时基础攻击力=113

  吸血剑空/满被动提供的攻击力分别为=60/100

  三相的攻击力/增加普攻的伤害=30/169.5

  1.德莱厄斯 E,A,W/A,Q,A,A,R,带空被动饮血剑叠满5层流血被动= 1243物理伤害+270魔法伤害+770真实伤害

  2.德莱厄斯 E,A,W/A,Q,A,A,R, 带满被动饮血剑叠满5层流血被动= 1594点物理伤害+330点魔法伤害+830真实伤害

  3.德莱厄斯 E,A,W/A,Q,A,A,R, 带三相之力叠满5层流血被动= 1343点物理伤害+225魔法伤害+725真实伤害

  带固定护甲、成长魔抗符文的18级杰斯,装备为忍者鞋、春哥、三相,21/9/0的天赋将会有185点护甲,92点魔抗以及2290点生命值。

  184.5的护甲 = 65%物理伤害减少

  92的魔抗=48%魔法伤害减少

  德莱厄斯对杰斯输出一套完美连招,1的伤害为1345.45,  2的伤害为1559.50 , 3的伤害为1315.05

  因此,任何一套装备的完美连招都差不多能对杰斯造成相当于他一半生命值的伤害

  然而,这是叠满被动完美连招的最大化伤害。那么让我们来看一下快速连招会发生什么,比如在团战里你成功E到敌人的ADC,你必须要在被控制之前输出最多的伤害。

  1,德莱厄斯 E,W,Q,R 带空被动的饮血剑叠2层被动 = 724点物理伤害+270点魔法伤害+539点真实伤害

  2. 德莱厄斯 E,W,Q,R 带满被动的饮血剑叠2层被动 = 846点物理伤害+330点魔法伤害+581点真实伤害

  3. 德莱厄斯 E,W,Q,R 带三相之力叠2层被动 = 802点物理伤害+225点魔法伤害+508点真实伤害

  带固定护甲、成长魔抗的18级EZ,三相之力,21/9/0的天赋将会有91点护甲,54点魔抗以及2040点生命值。

  91的护甲=48%物理伤害减少

  54的魔抗=35%魔法伤害减少

  德莱厄斯对EZ输出一套完美连招,1的伤害为1090.98, 2的伤害为1235.42, 3的伤害为1071.34

  你可以从这些数字中发现,在对上一个18级的EZ的时候,满被动饮血剑的伤害就比三相多了大概半个点燃的伤害

  以下是一个关于饮血剑与三相之力除了伤害之外的对比:

  -为了最大化饮血剑的收益,玩家必须要去叠满它的被动

  -饮血剑需要BF剑+吸血权杖合成。这两个配件相比小冰锤、耀光、黄叉来说在对线阶段用处更少,因为BF剑比三相的任何一个配件都贵但是却只提供40点攻击力。而小冰锤给你提供18点攻击力+225点生命值,瑶光给你提供250点法力值以及一个特效。另外吸血鬼权杖对德莱厄斯几乎没什么用。

  -三相之力提供12%的移动速度,和幻影之舞是所有装备里面最高的,这可以很好的帮助你走进E的有效距离以内把敌人拉过来进行击杀。

  -三相之力提供30%的攻击速度,它可以让你在使用大招之前多叠一层,别小看这一层,它对你的大招来说是个巨大的不同。

  -三相之力的攻击速度搭配W技能能让你有很一定几率在减速完毕之后再减速一次。

  -饮血剑真正好的地方不在于伤害的提升有多少,而是在于它便宜的价格。饮血剑只需要3000g而三相则需要4070g,但是也请你换个角度想:当你有3000出了饮血之后,你还需要去叠满它的被动,叠满被动需要40个兵,其实这40个兵的收入就以及弥补的了饮血与三相之间的差价了。

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