《英雄联盟》宗师级教科书 附锐雯攻略

LOL出装来源: 静听弦音@NGA 编辑: lesspeak
英雄联盟是1款通过不断累积优势而最终获取胜利的竞技游戏。那么,想要获取胜利,就必须做到能把任何细节处理到位,对线的细节,英雄的细节,局势的细节,与团战的细节。这些细节都有哪些呢,想必并不是每一位玩家都能归纳出来。


  第6节:Frequently Asked Questions。

  1、锐雯的定位:锐雯可以依据阵容定位为主T,副T,刺客(收割者),AD CARRY。

  a、主T:主T的锐雯大多数情况下不存在,即便队伍中只有你1个肉,你也属于肉双抗大于肉血量的收益。核心装备为复活甲+军团盾,2者都有就满足了条件。

  b、副T:副T是大多数锐雯的定位,你并不需要吸收大部分的伤害,但AOE会波及你。木锤,饮魔刀,中后期复活甲即可。

  c、刺客:对于1些逃命技能十分BT的英雄,如果不击杀他会造成团战覆灭的情况的时候,刺客定位的锐雯就出现了。主要装备为残暴升级版——幽梦之灵,辅以灯笼或饮血。

  主要用于,团战混战中击杀核心英雄,如EZ,VN,卡特等。此举有风险,使用需谨慎。

  d、AD CARRY:不同于ADC,AD CARRY指的是以普攻输出为手段的核心物理输出英雄,而ADC泛指的是下路发育的远程物理输出英雄。此定位条件必须熟练掌握“慢攻—击回流”,并且建立在副T装备基础之上。你的定位存在原因是,我方ADC输出环境极差,容易被秒杀的情况下。成型需要:3相,复活甲,饮血。3者缺1不可。

  2、锐雯装备释疑:

  a、残暴+饮血:作为刺客系定位,未尝不可。但需要副T时,可能很难效率转型。

  b、优势3小件:残暴,木锤,饮魔刀。这么出的原因在于可以随时转型:要副T,出复活,要刺客,升级幽梦。即便打到后期,还可以3相,饮血,复活甲。

  c、三相锐雯:为什么出3相?什么时候出3相?出3相的目的是什么?

  3相之力在原来是不可与锐雯被动叠加触发的,但现在可以。越是中后期,锐雯技能的输出将越发疲软,而3相之力可以保证持续输出的可能性。加任何一件回复装,比如饮血,可以在劣势的情况下逆转。3相对锐雯的加成,可以用1段话来概括:能GANK、能追杀、能压制、能爆发、能突进、能越塔、能逃跑、能反杀。亲们,看到这里你还不心动么,拿起手中的金币购买吧,只要4070喔!

  d、大冰锤在没粪叉的情况下就是个渣渣。——简单明了的1句话,我相信有和3相对比过的朋友不会不了解的。

  只有在你可能先一步击杀你的对手时,你才有权利追杀敌人。如果你出大冰锤而没有粪叉的话,你还指望你有权利在劣势的情况下追杀敌人么?这就是个天大的笑话!出3相的目的在于补足中后期的普攻输出,以及局势逆转的可能性。你甚至可以和任何1个辅助完成残局对拼,索拉卡,风女,努努,琴女,宝石,璐璐,牛头,无一不可。但假如你没有暴击、没有攻速、没有减速、没有移速,没有耀光的效果,而你有的只是大冰锤的肉的话。本来能打赢的战斗或许你就能打赢,但是假如对面AD出几个暴击,你还指望你打的赢么?

  综上所述:锐雯的后期乏力与否的原因不是在英雄本身,而是你的定位。完成副T与刺客的结合,你就完成了AD CARRY(物理输出核心)的蜕变,到那时,面对1个全面的锐雯,你的敌人不可能对你视而不见。

  3、锐雯Q技能的判定。——回马Q释疑

  a、当鼠标位置有目标存在时,无论是己方或者敌方单位,Q的落点位置是朝向目标的。

  b、当鼠标位置没有目标时,Q的落点位置根据你的面向决定。

  实战中,回马Q就是利用a判定优先于b判定的准则,把Q的的落点强制在鼠标位置,并且还不会改变移动时的面向。

  4、锐雯的符文与天赋。——仁者见仁,智者见智。在这里只给出我的见解。

  a、一般情况下,攻21,防9。强化物攻成长,以及血量成长。

  b、打野情况下,攻9,防21。强化成长减CD,以及移动优势。

  c、极端情况下,攻13,防17。强化物攻、血量、减CD成长,以及双抗、每秒回血。

  d、天赋一般不考虑护甲穿透,红色+紫色为固定物攻,黄色为护甲,蓝色为魔抗。

  根据自己的打法来决定符文天赋,没有必要去刻意模仿,适合自己最重要。

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