1900分上单攻略:霸气上单通用理论知识
文主要目的是提供一个清晰的思路以便广大玩家不会出现“不知道该干什么”的情况,技术指导什么的基本没有,想看一些专门英雄攻略的朋友不好意思了。永远记住你不是一个人在战斗,你的劣势可以通过队友来扳回,你的优势同时也可以帮助队友.希望看完这篇攻略的朋友都能够不再迷茫并且打上白金组。霸气上单,carry全场!
【 强势型上单 】
这一类英雄的特点:
这一类英雄顾名思义.
在上单的对线对抗之中一般都比较强势。
与前一个类型的英雄不同的最大地方就是能比较容易的通过“单杀”来造成毁灭性极强的滚雪球效应。
在装备选择上也应该尽量的以提高自身的作战能力为主,在对于farm量的需求上并不是太高,对线核心思想也应该为尽量的压制对方发育为主。
在你的装备成型以后,这一类的英雄就会成为敌方后排噩梦一般的存在。(请原谅我把猴子也归进这一类英雄,毕竟是本攻略通用性比较大…)
注:
这一类英雄大部分都属于“不成功便成仁”的类型,如果你的发育比较惨的话那么你就会变成一个人见人欺的移动300块。
反之你应该会是各种单杀对面然后carry全场的爸爸。本文的意义就在于告诉各位读者应该如何处理各种情况。
现在你应该对你的英雄有了一个比较初步的了解,那么接下来的问题就是“我该如何对线?” “我崩了怎么办?” “对面崩了怎么办?” “打野爸爸很给力!” “对面的打野爸爸更给力!”
别着急,先从基础的来。
那么基础是什么呢?就是你的装备选择。
这个游戏的美妙之处就在于装备的选择,在装备的选择上永远都不是固定的,你需要依照你的自身情况以及场上的情况来决定你应该出什么以及出什么比较好。
首先出门装我推荐+ x3
有的时候你可以选择在家等出第四瓶药水再去线上,这样做并不会造成你的经验以及补兵损失,但是仅限于在确定1级团战打不起来以后才能这么做,毕竟1级团很重要,如果4打5的话很容易就造成某一路上线就已经崩盘的情况。
那么看到这里有细心的同学会提问为什么不选择+ X5的出门装呢?
这个出门的好处就在于可以最大化你的前期与对方AD英雄的对拼能力以及消耗能力,但是缺点就在于你的移动速度会很慢,遇上对方强势的打野英雄GANK会很吃亏比如这家伙),有时候甚至是交了闪现都跑不掉的情况。如果真的发生了这种情况,你下一次出现在线上就会处于一个很尴尬的局面“对方已经优势,而且我又没闪现”这就是滚雪球效应的开端。
记住,出门是非常重要的,有时候出门就已经决定了一局比赛的胜负。
接下来的选择就是你的基础装备。