开局决定胜负 胜利——从选择英雄开始
说到英雄如何互相克制,也许太片面,也不太客观。但是对于LOL的英雄来说,各有各的特点和优势,相对的也有很多短板,选择正确的英雄对抗或者许会让你觉得对线期不那么困难,团战也自然游刃有余点,这一点在中低端局不太受重视,或者很多童靴压根就没有在意这方面的问题。
注:
一、你要观察和你对线英雄所带的符文和天赋,主要可以从初始的所带的装备和防御、魔抗上来分辨。不过也只能看到一个大概,不是十分准确,具体的信息要通过对战互殴之后才能知道,你要明白一个道理,伤害高的防御就低,相反防御高的伤害就低,这是一个定律,没有哪个英雄防御高的同时攻击也高,那就是BUG一般的存在。所以,你会觉得为什么上一把就超神,而这一把就坑呢?那是因为,对手不同,配合不同,做好自己的事情,尽到自己的责任就对了。
二、排位赛选择英雄是有一定规则的,你要遵循这个规则,而不是想去改变它。所以,真正要想排位取胜,1L和2L选择英雄是比较难的,尤其是先选择英雄的一方,你选了一个英雄,对方肯定会选择克制你的英雄。不要想当然,自己想玩什么英雄就玩什么,那你适合去打匹配,排位不适合你。
三、积累一定数量的英雄是非常必要的,首先是要熟悉自己的英雄和对方英雄的技能,CD,其次才能说怎么想办法战胜对方,你连对手的技能都不清楚,谈什么战胜对方呢?
四、你不是每一把都能玩成自己玩要的位置或者英雄,你得看看1L、2L愿不愿意给。就算队友不给,也不要埋怨别人,因为这怪不得别人,谁叫你处在4L、5L?你只会APC或者上单,不会打野、辅助、ADC,那你也适合去匹配,排位真心不适合你,亲。
英雄之间的克制与反制,其实不是LOL的核心,真正赢得比赛靠的大家默契配合。当你超神的时候,你要多想想你的击杀队友为你做了多少贡献,包括打野的GANK,辅助的眼位和MT吸收的伤害。
本文以上部份并没有提及打野爸爸的GANK和眼位的插法,也就是克制不是100%的,可能和你对线的英雄相对于你来说很弱势,但是对打野BB不停地来照顾你,你也不一定能战胜对方。排位赛讲究的是团队配合,当你上路被压制,而幸福地生活在野区不来上路GANK的打野BB和打爆对方中路的中单,你也只能猥琐了,因为输的责任并不在你,但是如果明知打不过你还硬拼送人头的话,那责任就在你。
所以,不管你用的是泰隆、菲兹、不祥还是易大师等等收割型英雄,当你4杀5杀却输掉比赛的时候,不要过多的埋怨,因为对方拯救世界的可能是薇恩,而技能型英雄很难拯救世界。