S4天赋怎么点?锐派S4讲堂第一课:攻击天赋

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经过了大量参考国内外职业选手非职业选手后决定开讲


锐派S4讲堂第一课:攻击天赋
S4天赋简述
S4攻击天赋加点分析
职业选手的加点范例

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尽管在S4季前赛在国服出来之前已经有大量来自解说、职业玩家对天赋加点的介绍,但是当新天赋来到我们面前的时候,感觉自己点出来的和别人介绍的差了⑨条街,原因很简单,合适自己才是好的,职业选手、解说都是通过自己长期积累的经验,然后根据自己的喜好来选择,所以我们也不需要担心我们和别人与众不同的加点会造成太大的影响。

由于天赋是重做了,要在一时看清要怎么点是很难的,所以还是将天赋分开来研究比较好,这期就先笔者来讲解一下攻击天赋要怎么加吧。

所谓的攻击天赋就是能在不同阶段不同增加不同英雄的输出效果,而新的攻击天赋比起S3的来说有了很大的变化,S3的攻击天赋一般就2个大分支,物理和魔法,然后再分两个小分支,前中期和后期。而S4的攻击天赋除了这4个分支以外也添加了更多的内容,甚至是能够针对到不同类型技能的来调整。

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新天赋有点强,什么时候削一下刀妹?


过场的入门内容介绍到这里,进主题吧

怎么点攻击天赋,解决这个问题,我们得先解决“为什么要点攻击天赋”这个问题,由于“辅助插眼去”这句话已经在S4不成立了,所以作为一个辅助、打野,也可以开始考虑这个问题,只要解决了这个问题,怎么加点就迎刃而解了。

而再深入一点,“为什么要点攻击天赋”这个问题如果归结到“为什么要点天赋”,这样就更好回答了,为什么要点天赋?点了输出高啊!点了扛得住啊!这都偏面答案,答案是:“不点你就亏,这亏不好吃”

我们举个S4新赛季的例子

来自欧洲Alternate战队的上单选手Kerp的战绩,这应该是一场排位的结果,璐璐辅助,在35分钟的局里面以比较大的优势以29:20(貌似蓝队有个人是被小怪或者塔打死的)的人头比获胜


查询到这场他带的天赋不是传统主通用副攻击的天赋,而是主攻击副通用的天赋

在S3里面璐璐尽管带了AP符文和天赋都不会说有太大的威慑力,而S4里面对辅助的大尺度修改可以说打破了这一个无聊的传统,出门带AP天赋的璐璐足以抗衡线上的英雄,不深入探究究竟是点了那21个天赋,确定的是主攻击天赋是可以带来正面而且有效收益,那么辅助璐璐就有带大量攻击天赋的理由了,从这个角度去思考“为什么要带攻击天赋”,问题就解决了

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