美测试服瑞雯核心技能 折翼之舞的改动分析

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今天的测试服放出了部分的英雄改动,其中目前版本大热的中单英雄瑞雯的改动最让小伙伴们震惊,笔者也非常喜欢瑞雯这个英雄(虽然连QA都没练好),下面来分析一下瑞雯的改动到底有多大影响吧


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今天的测试服放出了部分的英雄改动,其中目前版本大热的中单英雄瑞雯的改动最让小伙伴们震惊,笔者也非常喜欢瑞雯这个英雄(虽然连QA都没练好),下面来分析一下瑞雯的改动到底有多大影响吧


改动详情如下

Q折翼之舞

每段从原来的30/55/80/105/130(+0.7装备物攻加成)调整到10/30/50/70/90 (+0.4/0.45/0.5/0.55/0.6AD加成)

设计师对于这个改动的说法是:这样的改动的目的是让瑞雯前中期不会太嚣张,但是能够让瑞雯在中后期开始进入他的爆发期


随后笔者通过对比目前版本和pbe版本不同时期瑞雯Q攻击力


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多兰剑出门


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多蓝盾出门

出门阶段还是多兰剑的话出门还算不亏



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中期Q技能9级外加一把饮血剑,pbe版本的Q显然是弱了许多



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后期18级,2把饮血剑,Q技能满级,pbe版本的Q的数值比目前版本的高


纵轴是Q的总攻击力,横轴是武器攻击力

最后通过分析不同级别的Q以及不同武器攻击力下的新版Q的总数值,随着技能级别的提升,Q的总数值的成长越来越高,这是因为ad加成是0.4/0.45/0.5/0.55/0.6递增,最上面的一条曲线是5级Q随着攻击力变化的指数曲线,意思就是在1到140左右之前,Q的攻击力成长是比较缓慢的。而在150-170开始Q的攻击力成长就比较快了。


总结

前中期的瑞雯Q的攻击力成长会相对比较弱,导致会出现到了中期会有点输出明显低了的感觉,而到了中后期,也就是瑞雯的大件武器都开始成型了以后,Q的成长会越来越快。这一改动对于接触瑞雯比较少来说其实影响不会太大,但是对于玩得比较熟练的玩家会造成一定影响,例如伤害的计算,中期游走的判断等等。

瑞雯目前比较主流的打法是中单比较多,在S4季前赛大幅修改后游戏的节奏已经变得相对的慢了许多,这导致了目前的中单瑞雯在前中期具有的威慑力会比较明显,设计师在瑞雯的Q上小砍了一刀其实也不为过,但是不要忘了瑞雯E的护盾也从2.5秒减少到了1.5秒,这个影响应该会比Q的稍微大一点点,尤其在新手的角度看,他们需要更好的把握瑞雯E的使用。

不过瑞雯的输出和威慑力依旧还是由被动来决定,QWE和平A掌握好才是王道。另外设计师也在之前说打算取消攻击后摇这一说法假设真的兑现了,在加上了S4的整体调整,这次的改动还是算比较合理的


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