英雄联盟换线情况解析——以总决赛4强赛为例

LOL出装来源: http://news.replays.net 编辑: Mr.Fxxx
英雄联盟换线情况解析——以总决赛4强赛为例


大家好,在之前我曾经有写过换线的知识以及用词,而今天我打算将一些在四强赛时所出现的实际例子解释给大家看,让大家在往后看比赛时,若出现换线的情况,便能够看得更加仔细,而非好像看到一群人走来走去而已。

案例一:

皇族跟OMG 系列战的第一场比赛,描绘出OMG 在这一场前期做了哪些动作,让他们在前期就能够有不小的优势。


这场开局很有趣,一开始双方就误打误撞,在蓝方蓝Buff 这里形成僵局,难以离开。在这里,由于双方都花了很多时间围绕在这个Buff,抢Buff 失败的队伍会非常亏,因为会延后自己真正拿第一个Buff 的时间,甚至可能会被3 Buff。


OMG抢到蓝Buff 后,他们做了一个非常关键的决定。皇族的下路组合是炮娘加上基兰,而OMG 的下路组合是卢锡安加上锤石,另一方面OMG 的上路是兰博,由于卢锡安的重点在前中期可以压制炮娘,而兰博则因不能落后而晚买双法穿(法穿鞋加上面具),所以对OMG来说,正常对线是理想的。

虽说如此,但OMG 做了一个不同的决定。虽然一般来说正常对线是理想的,也就是说在蓝Buff 争夺战结束后,OMG 应该会让下路组合跟着炮娘去上路才对,但是OMG 却让双人组合回家往下路走去,留兰博在上路。

会做这个决定,是因为在抢到敌人蓝Buff 的特殊情况下,他们决定要做三Buff 起手,而若要做到这点,就需要双人线在地图下半部巩固自家蓝Buff,确认三Buff 开局。

接下来,是两队在兵在线的控制有所不同。在上路这里,皇族的Uzi 跟Zero 是一直推线,反之,在下路OMG 的伞皇跟诺夏将兵线冻住,这有着关键性的差别。

一般来说,在换线时会像OMG 一样,将线冻住,让敌人上路无法吃兵,逼得敌人上路必须跟JG去吃野怪。

皇族没有控线,不断将兵线推到塔底,这样就会让敌人上路(兰博) 有机会吃兵,或是最起码吸经验。他们若要这样做,最理想的情况是自家的JG和上路(可乐的刀妹 跟inSec 的皇子) 也在地图上半部,完全Deny 兰博的吃兵。

事实上,皇族在换线时的处理都差不多,如果他们必须让自己换线,不管甚么情况,都会无限推兵到三级,学了所有技能之后就换回正常对线,当然,这是非常不理想的作法,因为太过容易落后。


在第四张图,可以看到虽然兰博被逼回家一次,但是吃兵数跟级级都领先于可乐的Irelia,所以事实上是领先的。兰博跟Irelia 都是需要中期约15-18分之间刚好买到核心装备(兰博的法穿鞋+面具,Irelia 的三项),若延后会让敌人在中期有巨大的空窗期做事情,换句话说,这场哪队的上路更有经济和经验上的优势是巨大的关键。

由于前面Uzi 和Zero 不断推线,没有办法完全兰博的吃兵,已经让自家的刀妹 落后。


这一场的最后一张图,皇族在决定要换回正常对线时,有尝试着要把兵线推到塔下,但是Zero 比Uzi 还要早回家,而Uzi 在看到卡力斯的时候,因为只剩下自己、危险极高,所以必须从上路撤退,却也因此让兰博有机会在上路留下足够的兵可以做控制,这也是为什么Irelia 这场从头到尾都无法做事情。

游戏美女