厂长代言疯狗-奥拉夫,S5崛起的野区跑酷型男!

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厂长代言疯狗-奥拉夫,S5崛起的野区跑酷型男!


1.技能介绍2.符文天赋3.新装备选择4.打野套路


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野区新霸主来了!没错不是瞎子不是皇子也不是狮子狗!没错是我们被遗忘的团战疯狗-狂战士奥拉夫

在前几天进行的全明星比赛中,厂长所用的奥拉夫给我们留下了深刻的印象,七进七出,无人能挡的也无敌奥拉夫!清野效果十分迅速而且持续作战能力也因为英雄的体制能保持很长的时间!接下来小编就带大家了解一下厂长的奥拉夫是如何征战S5凶险的野区赛场的!


①技能介绍:

狂战之怒-被动:奥拉夫每损失1%的生命值,就会增加1%的攻击速度。

说明:狂战士能在S5的野区中崛起的一大原因就是因为他这个被动的BUG属性,大家都知道作为一个有清野效率但是不能保证野区健康度的英雄,导致奥拉夫一度坐在了冷板凳上,但是现在不一样了。不管是打野刀价钱的上涨(导致出门只能带两瓶红药)还是S5野区野怪属性的全面加强,导致大部分的强势英雄在前期都无法拥有稳定的健康度,奥拉夫的清野效率和低血线的续航能力还有持续作战能力就在众英雄见凸显了出来!

逆流投掷-Q:

奥拉夫朝目标区域扔出一柄战斧,对战斧穿过的敌人造成70/115/160/205/250(+1)物理伤害,并减少他们35/40/45/50/55%的速度,最多持续2.5秒。斧子飞行的距离越远,减速效果的持续时间越长,但持续时间不会短于1.5秒。

如果奥拉夫将斧头捡起,那么该技能的冷却将减少4.5秒。

基础伤害:70/115/160/205/250

减速幅度:35/40/45/50/55%

说明:Q技能拥有1000的不错的攻击范围,8秒CD而且通过走位可以减少4.5秒,在不出减CD的情况下实际上也只有1-2秒的CD。更BUG的是这个技能还能减速,虽然减速效果一般,减速效果的成长更是一般。
总之是一个不错的技能,给我的提示是这个技能前期不需要太高的等级,最后两个技能点可以等到最后再加。出减CD装对这个技能也有很好的提升,对走位的要求也相应降低。

残暴打击-W

在6秒的持续时间内,奥拉夫获得9/12/15/18/21%生命偷取,并且攻击速度会提升40/50/60/70/80%。

在技能持续期间,奥拉夫每损失2.5%生命值,就会获得1%的治疗效果加成。

攻击速度:40/50/60/70/80%

生命偷取:9/12/15/18/21%

说明:W技能会使奥拉夫获得不错的攻击力和双吸效果,CD很长,最好不要在还没碰到敌人的时候开启。这个技能后期效果更好,前期加一点就够了这个技能给我们的提示就是奥拉夫必须出肉!

鲁莽挥击-E

奥拉夫狂野地挥舞他的双斧,对他的目标造成70/115/160/205/250(+0.4)真实伤害。这个技能的消耗相当于此技能所造成伤害的30%,但如果此技能将目标击杀,则会返还一半的施法消耗。

普通攻击会减少鲁莽挥击1秒冷却时间。

基础伤害:70/115/160/205/250

冷却时间:12/11/10/9/8

说明:E技能造成真是伤害,并带有真是伤害反噬。最高级CD 5秒。在前期真实伤害非常有用,这逼迫对面脆皮不得不撑血量。这个技能在6级之前应当优先升级,如果在对面脆皮第一次回家之后出了血量装的话就没有必要再升级了。
这个技能给我的提示也是奥拉夫要出肉,同时可以出减CD装,满减的话只有3秒的CD。

诸神黄昏-R

被动:奥拉夫获得10/20/30护甲和10/20/30魔法抗性。

主动:奥拉夫移除身上的所有控制效果,并在6秒的持续时间里免疫任何限制技能。在技能持续期间里,奥拉夫会损失此技能被动部分的抗性加成,并获得40/60/80攻击力。

护甲和魔法抗性:10/20/30

攻击力:40/60/80

冷却时间:120/100/80

说明:R技能提供双抗和免疫控制,很可惜的是不提供移动速度,不过丝毫不耽误他成为团战“搅屎棍”。而且关于移动速度的问题我们会接下来用一件新装备来作为弥补!

技能加点顺序:前三级QWE,接下来主E副Q有大点大!

E技能的真实伤害在前期不管是刷野还是抓人都是我们主要的输出手段,其次就是Q技能的减速让我们在抓人的时候拥有更好的追击能力!W的效果在后期才能有最大化的体现!

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