S5踏上新的征程 版本加强后人马打野新思路

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极富冲击力的大招无疑令人马成为突进强开阵营中坚力量的一员,拳头设计师恰逢其时的加强,使得这一英雄逐渐回到玩家们的视野当中。

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前言

S5赛季又一次带来一个全新的召唤师峡谷——至少对于打野玩家来说是这样的。召唤师峡谷的野怪们多年来饱受欺凌,这一回它们成立了工会,通过坚持不懈的斗争,迫使拳头公司出台了一系列保护法案:减少工时、发放最新劳保用品、提高薪金。野怪们的权益无疑得到了保障,而作为与之相对立的阶级——打野英雄们的日子则不那么好过了。拳头公司做出的改变、引入的新元素会对S5总决赛产生怎样的深远影响,我们尚难知晓。但我们不难看出其对当前野区格局的左右。

比赛整体风向同样在悄然改变着,Poke与分推在S4赛季的大部分时间里占据着主流,进入S5赛季后,与之相对应的突进强开阵容正逐步显现威力。这两种截然不同的风格犹如一对摔跤力士,总有一方占了上风,另一方则被压在身下,隐忍寻找反击时机。

极富冲击力的大招无疑令人马成为突进强开阵营中坚力量的一员,拳头设计师恰逢其时的加强,使得这一英雄逐渐回到玩家们的视野当中。无论是上单、中单还是打野位置,人马都在崭露头角。

5.1对人马的改动:

Q【暴走】

·法力消耗:24/26/28/30/32减少到20/23/26/29/32

W【恐惧之灵】

·来自野怪/小兵的治疗封顶值:60/90/120/150/180增加到90/120/150/180/210

作为一名主打野的玩家,我想在这里同大家分享下,5.1版本中人马打野的一些思路。

技能简谈

人马这个英雄的技能大家耳熟能详,加点一般以主Q副E为主,我这里不必再做具体介绍,只谈一些个人的理解。

被动:额外移速带来攻击力提升,这意味着加速效果能够提升人马的攻击力。特别是当你身带家园卫士效果,开启E技能和疾跑后的那次冲撞,足可称之为雷霆一击,一定要利用好。同样的,减速效果会让你失去这额外的攻击力。

Q技能:Q技能完全独立于普攻,并且可以在移动中使用,值得注意的是Q技能范围不大,有时你需要放弃普攻以贴紧对方来保证Q技能的伤害。

W技能:W技能是依照开启时范围内敌人承受的所有伤害(自然也包括队友对其造成的伤害)的百分比为人马提供治疗,预判队友的爆发时机,提前开启W技能将让你变得十分坚挺。

E技能:E技能击退对方的那一刻视为击飞,E技能冲撞效果的释放时机极其重要,用好的话可以打断皇子EQ、小炮的W等一系列位移技能,用不好的话你就是最佳第六人。

R技能:R技能的群体恐惧是团战冲散阵形利器,但一定要记得改成手动施法更好控制距离以便配合E技能使用。

天赋符文

我所用的天赋是9/12/9,点出防御天赋里的5点护甲,当然21/9/0也很不错,也有人用0/9/21,但是我觉得主通用天赋前期打野太伤了。

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