冥火熄灭 难说再见!看设计师如何对英雄补偿

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冥火熄灭 有缘再见!看设计师如何对英雄补偿

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在今天到来的5.2版本中,冥火已经被移除,退出LOL的舞台,她的离去,或许是这些年被移除装备中最让人心痛的。伤心的外国网友已经为它进行了庄严的葬礼(请容我做个悲伤的表情)。


不过,设计师说过:【移除冥火后 一些英雄将被加强,在今天登陆的的5.2补丁中我们可以看到一些改动的方向,多次强调的不删除冥火就不能加强阿狸的言论得到了证明,对应技能的伤害提高(看了这些改动后,旁边酷爱阿狸的妹子小编已经笑晕在厕所,表示自己从来不用冥火,这改动太棒了~)。但是!并不是每个英雄都那么好运,让我们来看一下设计师是怎么“加强”这些需要冥火的英雄吧。

九尾妖狐九尾妖狐 阿狸

Q【欺诈宝珠】宝珠飞出时阿狸获得短暂的移动速度加成

W【妖异狐火】基础伤害由40/65/90/115/140上调至50/80/110/140/170

E【魅惑妖术】伤害由60/90/120/150/180(+0.35AP)上调至60/90/120/150/200(+0.5AP),阿狸对被魅惑的目标不再产生伤害加成

阿狸Q技能改动预览

改动分析:从数值上看就是赤裸裸的加强,伤害全面提升,毕竟上次改成魅惑后伤害加成很多玩家表示很难E中啊!没E中就没伤害啊!废了一个技能啊!甚至极端玩家开发出不点E技能的玩法,尤其是E技能的改动去掉了魅惑伤害加成这点或许能让狐狸粉再度回归。

改动最大的还是Q技能的加速机制,从视频中就可以看出加速的幅度非常大,对于利用走位触发二段伤害来说更加轻松,甚至紧急时刻可以把他看作一个短暂的加速技能用来赶路或逃跑,这次改动可以抚平很多阿狸玩家失去冥火的痛了。


潮汐海灵潮汐海灵 菲兹

Q【淘气打击】魔法伤害由(10/40/70/100/130+0.6AP)下调至(10/25/40/55/70+0.3AP

W【海石三叉戟】被动伤害由(30/40/50/60/70+0.35AP+4/5/6/7/8%已损失生命值的魔法伤害)调整为3秒内(20/30/40/50/60+0.45AP);主动效果每一击的伤害由(10/15/20/25/30+0.25AP)调整为(10/20/30/40/50+4/5/6/7/8%已损失生命值的魔法伤害);主动效果不再对目标施加重伤

R【巨鲨强袭】现在被鲨鱼命中的目标会获得debuff,使得菲兹在6秒内对其伤害提高20%

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改动分析:有喜就有悲,鱼人的R技能机制看来是最大的,现在改成类似吸血鬼、劫的机制,也可以看作把冥火加到了大招里,看到这里或许大家感觉还没什么,但是,如果你是鱼人忠实玩家你看了QW两个技能之后或许会发现自己眼角有翔划过,Q这伤害都不只是拦腰砍了,可以说改动后作用位移大于伤害,另外W技能把被动百分比生命值加到主动上,这是要小鱼人跟人站撸的节奏啊,网友纷纷表示小鱼人你还是去上路克制对面的坦克吧,中路已经没你的位置了。

剩下英雄的改动方式猜想:

从这两个最具代表性的英雄的改动中可以看出,这些依靠冥火的英雄都会得到两种方式中的加强,第一种就是AP加成的提高,另外一种就是把冥火的属性加到英雄的技能里面并削弱一些技能的伤害。这样的改动在未上线前可以还会有变化,毕竟小鱼人或许会因为削弱的太多而得到一定数值的调整,但像阿卡丽这种无缘无故躺抢也确实令人心痛(削弱了E技能触发Q技能印记和大招距离由800改到700),对于一个很大概率被对面全队真眼针对的英雄,只想说一句:“我赵日天不服!”

剩下的英雄里面可能大家比较关心的就是妖姬和小法了,尤其是妖姬这个版本大热英雄,毕竟妖姬的伤害在哪里,AP加成提高的可能性应该不大,冥火的移除是否会让她走向冷门,还是机制的改动让她变得更加让人难以琢磨,让我们拭目以待吧。

谨以下图祭奠那些离我们远去的装备,他们都随着泰坦尼克一同沉入了深渊。


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