铁躯萌心:萌大叔布隆S5赛季大型文字攻略

LOL出装来源: replays.net 编辑: 怪怪的兔子
心脏,是最强壮的肌肉!
一、背景故事二、英雄技能介绍三、天赋符文加点四、装备选择
五、对线技巧六、相性及对抗性七、团战技巧八、结语

五、对线技巧

布隆被拳头定义为2014年发布的操作机制比较简单的英雄,很多人认为他玩起来很无趣,甚至有的人认为操作简单即是英雄弱。首先操作机制简单和有趣与否并非等价,而“简单即弱”就更无从谈起。我在本节会谈一些布隆线上操作的小技巧,简单但却实用。

1.消耗技巧

布隆的消耗能力仅来自于Q技能。Q技能我们来具体看一下:1级造成60点基础伤害,按照我的天赋符文搭配是拥有22点提成,也就是总共82点伤害。蓝耗55点,冷却10秒。从伤害上、冷却和蓝耗上看,这是一个偏弱的消耗技能。从弹道上来看,射速中上等,射程中等,施法前摇中等,弹道宽度比较窄。从弹道的特点上看,Q技能并非一个在不规律走位中非常随意就能命中目标的技能,需要一定的练习量和对走位的预判才可以提高命中率。基于以上原因,单纯用Q技能打消耗效果不佳。我们经常可以看见布隆挡在我方ADC侧位前方,对着敌方英雄不停地狂轰滥炸,最后对面没掉太多血,自己倒早早没魔了。

布隆要想提高消耗效率,ADC的同步必不可少。如果在布隆Q中对手时,己方ADC能够在随后跟上足够量的普攻从而触发被动的话,那将能打出一轮极高的消耗。打消耗时布隆最好站在ADC侧身靠前一点(即更靠近对方英雄)的位置上,即通常说的“辅助站在高位”,同时即便是站在高位,也不要太过突前。太过突前不仅不利于同步消耗,还会白白被对面的普攻与技能耗血。不光布隆如此,这也是辅助英雄的通用常识,可惜很多辅助并未理解这点。只是一味让自己处于前突的位置、长期处于以少打多的环境,自然输多赢少。

一旦Q技能命中对方,一是要迅速接近被Q中的目标,二是要顺势靠走位或者W技能将自己挡在我方ADC身前、开启E技能以保证其顺利前进不被对方的技能影响。如果接近目标和保障ADC前进只能选其一,最好选择后者,因为ADC在追击目标触发被动效果上的作用远大于布隆本身。在消耗能力方面,能与ADC同步行动的布隆会产生强大的消耗能力,但只依靠自己去打消耗的布隆实际上没有什么优势。

2.近身搏杀技巧

布隆拥有无与伦比的近身搏杀能力,打法也相对开阔灵活。除了两边的坦克类辅助在用红色工资装的特效敲小兵时意外纠缠在一起的“打蛮架”式开局外,想要展开攻势一般都需要抓住对面的走位破绽。在低端局的时候走位破绽随时都会出现,但是随着水平提高,常规走位中出现失误的几率会越来越小。若出现这种失误,一般是在对面ADC补刀的时候(严格意义上来讲,这种也不算失误,很多时候就是在漏兵与挨打之间做取舍)。在ADC补刀时往往会出现走位停顿,如果站位很近,可以利用良好的位置直接Q到对手。但在双方水平较高的情况下,对面辅助也很容易洞察到这个时间点的危险,进而靠走位来防护,所以这种机会也同样很难出现。

双方势均力敌的情况下,如果我们准备进行一波突然性的搏杀,最好把站位从有助于消耗的“辅助高位”调整为适合于突进击杀的“辅助低位”,即布隆站在ADC斜后方。一般情况上讲,如果我方辅助后撤,敌方ADC和辅助的位置都会往前提,这让我方的ADC处在了更容易展开追击的位置。最好的时机是兵线里有一个我方小兵相对远离敌方兵群,且即将到达可以被对方ADC补刀的血量。布隆机师要做的就是盯紧这个小兵,待对方ADC上前补兵时,用W技能跳到这个小兵身上,再开启顶盾迅速贴脸。如果这个时候可以用普攻打到对面英雄,就先不用着急使用Q技能,因为顶盾后布隆有加速,很容易追击对面英雄(倘若对面的ADC是VN的话,那就需要迅速交出Q技能,否则被弹飞就没有机会追击对面了)。如果普攻不及,则打Q技能减速,等待己方ADC跟上。这里同样强调ADC与布隆的同步性,因为一旦同步攻击成功,轻则对面交召唤师技能、重则直接毙命,是极具威胁的进攻组合拳。但若是同步不够,则很有可能打不出被动效果,让对面安全逃生。

由于发动爆发性攻击时经常会在第一时间交出W和E技能,会导致布隆对ADC的保护能力下降。如果这时对方辅助足够聪明,不理布隆直接去限制我方ADC,那这轮集火很容易被瓦解,这就需要ADC在走位上多加小心。

3.掩护逃生技巧

布隆在掩护逃生方面有着非常强大的能力,这里可以拿布隆与另外一个同样在这方面有着强大能力的辅助来比较——锤石。一旦在线上被对方打野突袭,锤石比较明智的处理方法是先于ADC撤退,之后用灯笼将ADC救回。而对于布隆而言,开启顶盾挡在ADC和追击者的中间是最为妥当的处理方法。如果有多个追击者,Q技能要留给近战追击者,举盾的方向要面对远程追击者,同时尽量和己方ADC保持在W技能施法可及的距离,以保证自己也可安全逃脱。如果撤退时恰巧有兵线经过,也可以与ADC拉远距离,以小兵为跳板逃脱。

4.大招的使用

让人感到恼火的是,布隆先手施放大招的命中率十分感人:较长的前摇时间和算不上快的弹道速度,让一些处于稍远位置的敌方英雄即便不用位移技能也有逃开的机会。所以布隆正确施放大招的姿势大多是后手:要么在队友高命中率的先手技能命中后紧随其后;要么就在某一个队友被对手强开以后W到他身上施放大招;要非想先手放大招,最好也按照上面讲到的找跳板的方法,突然跳到距离对面英雄比较近的位置开大招,或者闪现开大。此外虽然布隆的大招会在地面上提供持续减速,但因为没有持续伤害,不到万不得已不建议拿它封路,依旧应以打出控制与伤害为优先选择。

5.前期游走GANK技巧

这一点严格意义上并非对线技巧,但现在辅助前期游走越来越频繁,我也想把这方面的内容加在里面。首先我想说前期游走是非常有用的,但千万不要为了游走而游走、以至于把打野和ADC都带崩,辅助在前期的最重要任务依旧是保障己方ADC的发育。辅助的游走GANK有时候是配合打野英雄一起,有时候是单独行动,这两种方法都可以,且各有优劣,我们分别来讨论。

我们先说配合打野一起游走。这是一种非常有威力的游走方法,单个打野英雄的GANK本就足以让对手惊慌失措,再加上辅助英雄的参与就更具破坏力。参与这类GANK时,我们首先要确保己方ADC在我们离开的时间内不会受到太致命的威胁,否则我们应该放弃GANK返回线上。另外在游走期间,我们要把思路暂时从辅助视角切换成打野视角。在配合打野英雄游走时,也要协助他观察分析GANK路线是否合理。由于布隆的控制技能不稳定,且发动位移技能必须有友方单位作为跳板,配合GANK时最好后手发动技能:在我方打野英雄率先使用控制技能后,立刻用W技能跟上,并在尽可能贴身的距离

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