重做瑞兹王者归来!后期更强 弱点也更明显

LOL出装来源: http://news.replays.net 编辑: Mr.Fxxx
昨天的更新中,瑞兹已经重做完成,可以以新姿态横扫召唤硖谷!现在就等小编为大家介绍一下新生瑞兹有多强吧!

昨天的更新中,瑞兹已经重做完成,可以以新姿态横扫召唤硖谷!现在就等小编为大家介绍一下新生瑞兹有多强吧!

流浪法师流浪法师 瑞兹

  综合
  · 基础法力值回复: 6 >>> 5
  · 法力值回复每级: 0.8 >>> 1
  · 护甲每级: 3.9 >>> 3.0

  [新]被动-奥术专精
  每次施法将使瑞兹获得一层奥术专精效果,持续12秒。当叠加5层后,瑞兹将在 3/4/5/6秒 内进入超级充能状态(随等级增加),获得一层抵挡(20+5每级)(+8%最大法力值)伤害的护盾,每次施法将根据超负荷的冷却时间来减少其他技能的冷却时间,冷却时间最少为0.25秒。

  Q-超负荷

LOL

  · [移除]超负荷:: 不再被动地获得冷却缩减
  · [新]现在是一个线性技能,会在击中第一个敌人后停止
  · [新]宽度: 50
  · 射程: 625 >>> 900
  · 耗蓝: 60 法力值 >>> 30/35/40/45/50
  · 法力值加成: 6.5% 最大法力值 >>> 2/2.5/3/3.5/4% 最大法力值
  · 法术强度加成: 0.4 法术强度 >>> 0.55 法术强度
  · 冷却时间: 3.5 秒 >>> 4 秒

  W-符文禁锢

LOL

  · 基础伤害: 60/95/130/165 >>> 65/95/125/155/185
  · 法力值加成: 4.5% 最大法力值 >>> 2.5% 最大法力值
  · 法术强度加成: 0.6 法术强度 >>> 0.4 法术强度

  [新]E-法术涌动

LOL

  释放一枚法球,法球会造成伤害,同时会根据比例减少目标的魔法抗性,最大叠加3次。
  在命中后,法术涌动会在返回初始目标前朝附近的敌人和瑞兹(最多6个次要目标)之间弹跳。
  · 伤害: 50/66/82/98/114 (+2% 最大法力值) (+0.3 法术强度)
  · 返回伤害: 25/33/41/49/57 (+1% 最大法力值) (+0.15 法术强度)
  · 魔法抗性削减: 12/15/18/21/24 魔法抗性 >>> 百分之 8/9/10/11/12 魔法抗性

  R-绝望之力

LOL

  · 冷却时间: 70/60/50 >>> 80/60/40
  · 持续时间: 5/6/7 >>> 4/5/6
  · [新]绝望专精: 随等级增加奥术专精 4/5/6秒 的持续时间
  · [新]绝望冷却: 被动地提供 10/20/30% 冷却缩减

改动分析:

瑞兹深山修练,主要改变在于被动。从前的被动只提供减CD的效果,现在的被动更提供了一个以魔量计算的盾。在改动之前,瑞兹就是一个非常怕点燃的英雄,更新过后,除了大天使的盾外提供多一个个护盾作为缓冲,让瑞兹可以挡下不少伤害,不用被点燃就什么都做不到。而作为瑞兹的对手,可以在他未存好5层时跟瑞兹换血,因为减CD和护盾的效果只在被动迭好时才发动!

而Q技能超负荷的改动不少,主要是变成非指向技。有些人可能觉得技能变成非指向技是一种削弱,但小编就认为对瑞兹来说是一种buff。大家都知道瑞兹的核心装备是时光之杖和大天使之杖。时光杖只会随时间加强,我们没有办法,但我们可以尽早叠好眼泪,把大天使杖进化完成。从前的瑞兹没有非指向技,他需要在线甩技能叠,或者刷野才有机会叠眼泪,现在的瑞兹在温泉都可以叠水滴,变相加快瑞兹变成大魔王。为了平衡这个改动,瑞兹的师傅设计师决定把Q技能的减CD被动移除,为免瑞兹在早期就可以凭着点满Q技和装备成形就可以横行无忌。

W技能和E技能基本上保留了瑞兹可以欺负没有位移英雄的这个特色和E技不在是随意放的技能,因为E技能会因应附近的敌人单位而计算伤害。

R技能的变动都不多,主要是增加了减CD的被动。而且是每一级减10%,16级时就可以减30%(PBE的数值)。这个改动使瑞兹后期比现在更加强,可以不用出大冰心这件装备,让大魔王根据情况选择增加自己的肉的程度或输出!

总括而言,瑞兹在头6级时更加难过,不过6等后的成长曲线凭着眼泪的速度和R技减CD直线上升,新瑞兹比旧瑞兹更加切合“后期大魔王”这个名字。不过瑞兹不再是装备成形就变成大魔王,新瑞兹需要堆被动来达更最强。所以瑞兹亦再不是用面滚键盘的英雄,而是需要思考和专注的英雄!

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