艾希重做简析:无限减速让寒冰射手获得新生

LOL出装来源: http://news.replays.net 编辑: Mr.Fxxx
自艾希看到老朋友瑞兹上山修练后心有不甘,她决定拿所有家用去买一把新弓。让我们看看买了新弓的艾希是货真价实还是买错了假货!


自艾希看到老朋友瑞兹上山修练后心有不甘,她决定拿所有家用去买一把新弓。让我们看看买了新弓的艾希是货真价实还是买错了假货!

泰达米尔表示:QAQ……

如果说是又平又易上手的ADC中,小编说是艾希都没有人反对。但如果说最难精通的ADC中,艾希的位置亦不会太过后。主要的原因是因为艾希没有位移,所以要精通艾希就需要超强的走砍技巧,不然就很容易被有突进技的英雄秒杀。官方指出以前艾希的被动使得艾希非常被动。为配合游戏应该要有的节奏,官方决定向艾希下手。


属性:

基础攻击的飞行速度从2000增加为2500。

成长攻速速度从4.0减少为3.33。

冰霜射击(被动)

艾希普攻或技能都会使敌人缓速5/11/17/23/29/35%(英雄等级1/4/7/10/13/16)持续2秒,而且普攻对敌人造成普攻110%+(爆击机率X爆伤)%伤害,但艾希永远不会爆击

技能解析:

不用我说大家都知道,艾希新的被动其实是由Q技能转过来的,所以现在就算不开任何技能,艾希都可以缓速敌人,召唤师们不用再因为攻击敌人或小兵而经常转换Q技。而被动的另一个效果则是跟据暴击相关数据而造成额外伤害。虽然艾希普攻不再暴击,但额外伤害使艾希输出稳定,不用再等待被动迭好才攻击敌人。


专注射击(Q)

被动:艾希可以藉由普攻迭加印记持续4秒,最多迭加5层

主动:消耗所有印记增加20/25/30/35/40%攻速且强化冰霜射击的缓速效果20%,持续4秒

如果印记迭加5层时施放,艾希将会疯狂的发射箭矢,每下普攻都会发射5只箭矢,每支箭造成0.23/0.24/0.25/0.26/0.27总物攻伤害(相等于每普攻一次就造成1.15/1.20/1.25/1.30/1.35总物攻伤害)

消耗魔力: 50

冷却时间:18秒

技能解析:

全新的Q技,可能性更大

而更新后的Q技能使艾希的输出比以前高。以前的艾希只能开着Q技和等待W技CD好时才有一点点的爆发。新Q技有点像崔丝塔娜的Q技,短暂为艾希提供攻速,如果叠好Q的5层被动,每一下普攻更会有额外伤害。艾希在被开战时不再是只能够用普攻减速敌人和撤退,现在更可以开启Q技和对手打一波,反击对手。比起以前艾希只会躲起来等到被动叠好,现在的Q技被动更加鼓励艾希攻击,玩法和以前有了很大改变。


万箭齐发(W)

锥形箭矢由7增加至9只

消耗魔力由60减少至50

冷却时间由16/13/10/7/4缩短至12/10/8/6/4秒

伤害宽度由1扩大至20

现在可以重复数支箭命中目标,但依然只有一箭的伤害

技能解析:

W技能的改动其实不多。W的箭虽然多和密了,但现在单一敌人可以被击中多箭,而且伤害只计算一支箭。也就是说不论是对线或会战,W也比以前更加难击中躲在小兵或者坦克后的敌人。在这个方面看是一个Nerf。但另一个方面看,如果用W技能来探草丛,击中敌人而显示的效果则比以前来得明显。相信这个是方便新手的设计。另外1Lv点W的话其实是Buff了,以前W技能要点了Q技能才会有缓速,现在W技能不用点Q就会有缓速喔!


鹰击长空(E)

移除击杀获得金钱的被动

现在施法距离由2500/3250/4000/4750/5500扩大至全地图

冷却时间由60/55/50/45/40缩短至5秒

现在是充能系统,充能时间为90/80/70/60/50秒,最多累积2次

技能解析:

E技能的改动除了移除加钱外,最注目的就是变成一个全场性的技能,更可以充能两次。在S4季尾,ADC开始流行带侦测晶球(蓝色4眼)后,艾希更少一个使用的原因,而且E技时间长是硬伤,实战用途不大。现在虽然CD比以前长,但配合充能机制和距离无限远,大大增加E技的实用性。E技现在除了可以保障自已,更可以偷看敌方的Buff和侦测敌方有没有偷吃龙,实用性相当高。而受惠于被动和Q的Buff,官方决定移除E技的被动加钱来平衡这个英雄。


魔法水晶箭(R)

缓速50%现在变更为冰霜射击(被动)当前的缓速效果。

技能解析:

R技则是一个Nerf,以前一等R就会有50%的缓速。现在缓速效果跟被动一样,也就是说6等时,R只会有11%的缓速,而16等时,R亦只有35%缓速。现在不能再依靠艾希的箭作为团控(虽然本来都不算),而需要更多的控技去CC敌人。


总结的说,小总说艾希是Buff了不会有什么人反对,普攻缓速加上Q技爆发都使艾希有更多的可变性。现在新艾希已经在美服登陆了,相信很快就会在台服登场。小编和大家一样都十分期待新艾希的表现!

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