从此告别选择恐惧症:ADC装备优先级推荐

LOL出装来源: Sgamer 编辑: 怪怪的兔子
出装很大程度上能改变我们的游戏玩法。根据所出装备的不同,你对团队的贡献也不尽相同。因此你对自己在不同情况下的出装要有一个明确的判断,下面是ADC经常会遇到的情况和装备选择,一起了解下吧!


第一件装备

当我们玩ADC时,第一件装备有下面三个选择:

无尽之刃:无尽是最常见的首件装备,它能满足你初期的大多数需求,而且能为你的第二件装备打下基础。唯一的问题在于它会拖后你出第二件装备的时间,但无尽本身就很强了,作为首件装备它绝对物超所值。

三相之力:初期飞机、大嘴和EZ的最佳选择。它里面耀光的被动相当适合法师型ADC,保证他们初期打出足够的伤害。此外它提供的属性也相当可观,要是你能好好利用,能使自己拥有无限的carry潜力。出三相唯一的弱点在于后期,他的大多数属性对于纯ADC来说并不实用。

破败之王者之刃:只有薇恩和卡莉斯塔会考虑把它作为第一件装备。破败能提供较高的续航和防御属性,可伤害相较于无尽和三相来说实在太低,因此只适合受益于高攻速的ADC。破败激活后用于初期的对拼很给力,但初期英雄生命值较低,被动的吸血效果一般。

红叉,电刀还是幽梦?

大多数时候我们都会在这三件装备之间纠结,下面是他们各自最适合出的情况。

幻影之舞:红叉是这三件装备中最给力的,它能提供极高的纯DPS,而且还有最高的攻速和暴击。如果我的经济领先,我肯定选择红叉,除了无尽外,它的属性是最适合ADC的。要是你不知道出什么,出个红叉肯定没错。

电刀:跟红叉类似,电刀也是很多ADC的优选,他的被动叠加相当适合机动性高的ADC。要是你的队伍缺少清兵能力,它还能提供额外的守塔能力。初期出电刀配合被动能打出不错的爆发。跟红叉相比,它更像是一件中期装备(红叉偏后期),后期你可以买了电刀换红叉。

幽梦之灵:在这个版本不太实用,它对坦克的伤害不高,不过在某些情况下还是比较好用的。固定的护甲穿透打脆皮目标相当轻松,如果敌人缺少坦克属性,幽梦真的很棒。它的激活效果作为第三件装备真心不错,但缺点在于只能持续4秒,只有在单挑的时候才比较好用,要是打坦克实在是太弱了点。我一般只在敌方队伍较脆,自己玩卢锡安或男枪的时候才会出。要是你喜欢用薇恩这类分推AD,也可以考虑出一个。

破败还是饮血?

虽然这两件装备孰优孰劣显而易见,但我还是看到很多AD选错。下面是这两件装备各自适用的情况:

饮血剑:虽然有些玩家很不喜欢它,但它在这两件装备中应该被视作偏防御的攻击装。它能提高吸血和护盾,提高你的续航能力。此外,饮血剑的攻击力高,配合法师型AD也比较好用,不过对于需要高攻速的ADC来说显然破败更好点。到了后期,当大多数ADC都拥有高攻速时,它提供的DPS时不如破败的。

破败:坦克杀手,如果敌方队伍有一个坦克,你绝对必须考虑出破败;要是有2个坦克,破败就是必出装备了。它能提高不错的风筝能力,尤其是对付塞恩和狗熊这类机动性较低的坦克时特别好用。要是你觉得自己不需要饮血剑提供的防御属性,破败是不错的选择。破败相当适合靠平A打伤害的ADC,比如薇恩和卡莉斯塔。


防御装备

当ADC考虑出防御装时,有如下几个选择:

女妖面纱:女妖的用处在于它的被动,面对远程消耗型敌人特别管用。如果敌方队伍有安妮或机器人,女妖的被动甚至能救命。要是有强控或高AP伤害的敌人,不妨出一个。

水银弯刀:升级版女妖。一般情况我们都会考虑出女妖,只有在你需要更多攻击力或者主动打破控制的时候才会出水银弯刀。它很多时候能打敌人一个出其不意,当敌人觉得控制你了,你变得毫无威胁的时候,说不定正是你反杀的好时机。如果你在白金水平以下,我建议你出女妖,因为很多时候你都会忘了主动激活水银,导致装备的浪费。

守护天使:复活甲是我最喜欢的装备,ADC出复活甲尤为给力。如果利用得当,这件装备在战斗中给了你第二条生命。唯一的缺点失去被动后毫无用处,不如卖了换钱。相对于水银和女妖来说,复活甲在面对敌人的控制时保不了你的命。

兰顿之兆:很少ADC会出这个,但我有时候还是会考虑。如果敌方队伍是全AD阵容,那么兰顿提供的属性能帮你最大程度上抵抗他们的威胁。尽管兰顿能用到的情况非常少,但是游戏中盲僧、泰隆和猴子同时出现的情况还是挺多见的。

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