破败流与无尽流的选择 浅析5.15ADC局势
版本决定一切, 当前版本ADC们又混的怎么样呢
最近LPL季后赛上面登场的ADC,原本大热的轮子妈荡然无存,大嘴,VN,老鼠反倒是成了新宠。这是选手们使用熟手英雄导致的昙花一现,还是接下来版本的大势所趋呢?
破败流ADC与无尽流ADC的对比
破败流ADC只要单一把破败,就拥有不错的单兵作战能力,搭配保护型辅助,在对线上不拼,敌方要压制几乎是不可能的。破败流的ADC成长曲线较为平缓,持续增加,只要
发育一直顺利,到了后期伤害足够笑傲全场。无尽电刀流的adc成型周期非常长,但是爆发力在刚成型的时候非常可怕。无尽电刀流的ADC甚至不需要辅助来保护,都能打出非常爆炸的输出。无尽流的adc最强势的地方在第
三四大件时期,随后步入大后期因为苛刻的输出环境伤害反而更低。改动:无尽暴击率25%下降到20%
改动:主动的范围从450增加到550
此消彼长,破败不会在出现被爆发型adc冲脸打一套,这边还得靠近才能吸,或者提前吸。现在的破败完全可以在交过第
一波技能之后,双方互A,利用破败被动附加当前生命值百分比的特效压低血线,最后再利用破败造成最大生命值10%的伤害收走对面,这样无形 之中就提高了破败很多的伤害。无尽电刀流ADC成型的时候,恰好是当前法师们的强势时期,皎月,发条,维克托这些英雄初步成型在爆发期最高 结论: 的时候。ADC们的爆发远远不如AP法师们,在这个阶段,即使是辅助型的AP露露,伤害都非常高。破败流adc的缺点被弥补了。而在前期破败出来之后的adc们对线上则有与爆发型adc一战的实力。没有了前中期伤害不足的顾虑,破 败流ADC自然而然的能够登上赛场。
坦克联盟大势已去 AD生存空间提高
坦克联盟远去,ADC们生存空间大涨,打卡时代远去。
坦克联盟远去,ADC们的输出环境大涨。之前adc的输出环境们是如何的呢?大家可以看到上面这三个被削弱的坦克都有着
极其可怕的开团能力。在有着全盛熔渣的情况下,开团先控住ADC,然后打一套技能。ADC们即使是装备领先一个大件,也 要被揍个半死。这个时候都残血了,哪里还敢去打脆皮,只能边打这些半肉边撤退。甚至人马还能做到,前期即使换线被压,中期补一补发育,开团直接冲死双C还能跑出来。如此可怕的切后排能 力,逼得玩家们,甚至连螃蟹这种超级非主流都拿出来在AD位置打半坦。坦克联盟盛行时期,盛行打卡adc。轮子妈与金克丝就是其中的代表。因为坦克们接近无解的肉,发育型adc即使到了大后期,也打不出多少伤害。只好选择一个在同等装备下能
轻松打出伤害的ADC,把资源丢给中上。团战里面用命去争取到尽量多的输出。法师崛起,后排不再是一轮躺,发育周期无限延长
如今因为法师装备节奏大改,沙漏更便宜了,大棒能更早出了,后期伤害更高了。法师们的伤害直线上涨,很容易就能出
到核心装备,甚至冰杖狐狸都登场了,这在坦克联盟中要是这么玩,估计这选手得被教练停赛好几周。法师们崛起,最蛋 疼的一方就是两边的前排,冲上去开团基本就挂在那里了。不敢开团,意味着发育周期延长。所以两边放心大胆的拿出大 后期adc。连亚索都能频频登场,就是最好的证明。破败流adc的出书曲线是持续上涨的,越往后,破败的伤害越高。同时输出位置安全,不需要出无尽玩命去赌爆发, 持续稳定的输出更受青睐。前排格局大改,限制和吸收伤害为主,比赛成为后排大对决
之前上野双坦对后排的死亡轰炸已经过去了。打野位置上,寡妇,蜘蛛,豹女各种灵活型的打野的登场越来越多。这些英
雄大部分时间都是以牵扯后排为主,引开后排的火力输出,这样给了ADC们更多的输出空间。爆发型ADC碰上寡妇豹女,上去对面就跑了,蜘蛛还有一个更加恶心的E技能,各种躲技能。ADC们对决灵活型英雄,有了破败操作空间更 足,同时不需要很高伤害,只需要一定量的输出打跑对面即可。上单和打野无法给后排造成实质性的伤害之后,双方变成了后排大对决。Adc单挑能力则更加注重,老鼠,VN,滑板鞋。这些在adc单挑中收拾打卡adc简直不能再轻松。破败也
是单挑神器。选择破败adc无可厚非。结论:比赛的重点转向后排,ADC们不需要顾虑过多,伤害即是衡量ADC好坏的标 准,伤害暴高发育型ADC们逐步成为主流。
临近大赛 浅谈选手心态
顶级大赛,选手与战队纷纷求稳
临近顶级大赛,每只队伍都是卯足了劲。不比平常的积分赛,心态都肯定经过了充足的磨练,比赛不到最后一刻不会轻易
放弃。选择男枪,飞机,奥巴马这类adc到后期完全无法打出充分的输出,节奏一旦受挫,前期建立起来的优势很容易化 为乌有。两边都抱着求稳的想法,知道对方不会轻易露出破绽,自己也不会轻易开战,两边就会形成补刀大战。拿手长的ADC在后期团战中更有优势。恰恰大嘴,VN,滑板鞋,老鼠这些英雄都十分适合 破败。辅野联动强劲,GANK难收成效,节奏拖拉
在当前版本换线十分频繁,换线就意味着,上单混不下去,于是上单,辅助,打野三人几乎是在全场走动,人数一多,互
相掩护,视野版图扩大,前期很难打得起来。破败流adc在前期就过得比较舒坦,自己破败刚出的时候,差不多是第一条小龙团,自己也有足够 的战斗力参与到团战中。END
后期ADC虽然厉害,在路人rank中胜率反而普遍偏低。原因在于后期型ADC难以驾驭,发育还有后期扎实的走砍基本功都缺
一不可,不适合路人中速战速决的节奏。比赛中虽然大热的发育型adc,与之对垒的路人adc却还是有一战的资本。发育型要想统治lol,恐 怕难以实现。