套路光速上分 藏身黑暗中的狩猎者:伊芙琳

LOL出装来源: http://news.replays.net 编辑: GankerEve
寡妇制造者伊芙琳详细大型光速上分攻略。包含符文天赋以及简易GANK路线。

寡妇制造者——伊芙琳。一个不折不扣的套路上分英雄,如果你选择了她,你的五个对手,都会被笼罩在你的阴影之下。他们看见你了会惊慌失措,看不见你的话,每补一个兵都要小心翼翼。伊芙琳就是这么霸道。在MSI决赛中EDG对战SKT的最后一局,厂长祭出伊芙琳针对笨鸡的努努,获得了MSI的总冠军。于是,这个重做后一直不火的刺客型打野再次出现在玩家的BP榜单中。

小编是S2-S4一直混迹在网2黄金段的92年大龄手残,也在这个赛季使用伊芙琳冲到了白金三,并且有望冲击钻石(一切为了酷炫的框框),在排位赛中使用寡妇的胜率在66%左右,在黄金段的胜率更是达到了恐怖的80%。小号的10场定级赛中使用八场寡妇胜7场定级在黄金三。



伊芙琳在经过多次版本更迭,经历了多次改动与重做,作为一个老牌英雄,拳头公司在近期绝对不会对其进行很大的修改,最近的修改也只是在MSI之后寡妇在韩服统治白金以上的段位,所以被削弱了一点Q的后期伤害,却增强了大招的减速效果。也就是削弱了一点点GANK能力,增强了后期打团能力。所以,寡妇仍然很有练习使用的价值

先说伊芙琳的优势。在真眼随着版本更迭,现在每个人只能插一个有效真眼之后,能够潜行的英雄被无形中增强了很多。所以被动潜行的伊芙琳,能够无视防GANK的普通眼进行GANK,以及反蹲。Q技能的持续输出。E技能能够带给我们前期的爆发。W的解除减速并加移速接近对手。R的一个群体伤害 减速 自身加护盾也是个绕后开团和反杀利器。总体来说,一个会玩的伊芙琳可以带动前期的节奏,后期打团也会比盲僧等英雄强一点(R闪的超级瞎请无视)。

当然,寡妇并不是无敌的。

弱点一:清野能力差,反野能力也是差的可以。我在一开始的练习中,只要走进对面野区一定会出事,老实的GANK线上就顺风顺水。就算红开,对面蓝开,也不一定能打过对面食肉型打野。

弱点二:如果打不出大顺风,那么寡妇的使用者一定要稳住,因为寡妇就算出全肉装,在没有大招的情况下还是很脆的。如果,贸然开团导致队形脱节,很可能造成你被秒了,而队友没跟上的情况。何况现在RANK中的寡妇特别爱出鬼书。这种寡妇更是脆成薯片。很容易成为团队的突破点。



优劣讲完了,接下来详细的讲一下我们如何能在黄金段虐杀,白金段Carry。

我从来不建议路人局从石头人作为起手,寡妇本身很脆,刷一圈野残血就差不多可以回家了。所以,我们从BUFF怪起手,蓝方从红BUFF起手,红BUFF因为有减速以及灼烧的伤害,打完红BUFF,最好看看中路和下路有没有机会,尤其是中路。中路的英雄大部分都很脆,我们利用被动接近对手,然后在队友开始拼的时候突然现身暴起给打伤害。2级的红BUFF寡妇 中单的技能伤害 中单点燃,如果兵线差不多,就算对方中单交了闪现,也很容易击杀。就算没击杀,对面残血,对你的中单队友来说,也是好事。下路不是不可以2级Gank,但是毕竟双人路,四个召唤师技能,并且距离你的蓝BUFF相当远。如果GANK失败会浪费你大量的时间,甚至至有可能被对面打野偷掉你的蓝BUFF。

接着刷掉三狼和蓝BUFF,我们就能到达3级,这个时候看血量,足够的话(至少要剩四分之三),马上去上路,对面压线,我们主动GANK,我们压线,帮助上单反蹲,很容易能帮友打出优势。我通常会在一条线上1分钟内连续GANK多次直到击杀,因为寡妇的被动,我们可以躲到草里假装回城,然后再次利用被动突袭暴打对手。这样打不仅能拿到人头,还能打爆对面线上英雄的心态。(对面打野这么针对我,我家打野还在刷野←这种心态),这个套路唯一的缺点就是会吃到一定己方上单的线上经验。

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