新英雄千珏登场 攻速射手打野玩法介绍
我们是死亡的代言人~
国服5.20版本更新,第127位英雄千珏-永猎双子加入国服大家庭。官方定义为打野射手,小编今天也经过实际考察,由于500的射程以及输出属于连续型缺乏瞬间爆发,所以综合考虑最适合打野位。今天小编就给大家介绍一下千珏的玩法。
技能介绍
别动:千珏之印
羊灵和狼灵可以标记自己狩猎的目标。羊灵可以使用被动技能下方的图标选择要狩猎的敌人。狼灵会周期性的狩猎敌方野怪。击杀或者参与击杀这些目标后,英雄可以增强自己的攻击,获得自己当前生命值1.25%的数值作为额外伤害。成功狩猎后,羊灵四分钟内不能再次狩猎同一英雄。
技能分析:这个技能是鼓励千珏主动参与gank和入侵敌方野区的机制,标记英雄是可以自己选择的,一般选择认为自己能够击杀的敌方英雄。也可以用来迷惑敌人,选择gank并没有标记的敌人。
Q技能:乱箭之舞
羊灵向目标方向跳跃,对附近至多三个敌人开火造成60/90/120/150/180 0.2总攻击力的物理伤害。使用W技能或者跳跃到这个效果当中会将这个技能的冷却时间降低到2秒。
技能分析:此技能是英雄速度清野或者推线的技能,而且能够配合W技能减CD。
W技能:狼灵狂热
被动:英雄移动时会累积层数,最多叠加到100层。100层后羊灵的下次普攻会从目标身上偷取x点生命值。主动:狼宣告自己的地盘,攻击在其中的附近敌人8秒。羊的攻击会指引他们。如果羊离开了狼灵的领土他会停止攻击并且加入她。狼灵的攻击造成的物理伤害相当于25/30/35/40/45 0.4攻击力的伤害,包括40%被动的伤害。
技能分析:此技能是与Q技能配合使用,并且狼灵的伤害在前期还算比较高的,对于追击敌人或者阵地战帮助都是比较大的。这个技能最BUG的地方在于回血,回复能力强,有助于刷野。
E技能:横生惧意
使敌人残废,降低他们的移动速度70%持续1秒。如果羊灵再攻击目标两次,他的第三次攻击会让狼猛扑向目标,造成大量的物理伤害。狼灵会造成80/110/140/170/200 0.2总攻击力 目标5%最大生命值的物理伤害,对野怪造成最多300点伤害。
技能分析:这个技能对于野怪伤害很高,同时又是千珏唯一一个控制性的技能,是主动gank或者追击敌人的优秀技能。并且还是一个三环机制,百分比伤害的,是千珏的主要伤害技能。
R技能:羊灵生息
羊灵祝福友方英雄脚下的土地4秒,使得这个区域中没有任何单位可以死亡。达到10%的生命值后,目标将免疫伤害,不再受到后续的伤害。当祝福结束后,所有其中的生物将获得200/250/300点治疗。
技能分析:羊灵生息是千珏在团战中一个重要的技能,是防止自己以及我方C位被瞬秒的BUG级的技能。
天赋符文:
符文我推荐21-9-0
一般小编都是把攻速和冷却技能缩减点出来,因为这个英雄爆发不是特别强,还要依靠攻速和减CD来打伤害。
符文小编推荐红色攻击力,黄色护甲,蓝色6个减CD加3个成长魔抗。
核心装备:
打野装备合成巡礼者利器,可以为千珏较好的刷野速度。并且这套装备会让千珏的攻速变的非常之快,也就能够快速触发E技能的百分比伤害,并且破败和幽梦的效果能够让千珏的杀人和逃跑变的简单。并且这套装备配合符文天赋可以给千珏提供将近百分之二十的减CD,在添加其他几件装备,千珏的减CD凑够百分之40还是很容易的。
实战经验
千珏弱点:射程短、爆发差、惧怕控制
千珏优点:续航能力强、持续输出高、大招保护无敌
在实战中,我喜欢的加点是主Q副E,主Q能够使得刷野更加快。网上还有其他网友喜欢主E副W或者主W副Q,主E是伤害高,主W是配合Q技能使得Q的刷新更快,以上几种我认为都可以,毕竟一千个读者就有一千个哈姆莱特,每个人对于英雄的理解是不同的。千珏的QW技能如果配合得当,在比赛当中是很容易打出巨额伤害的。在W技能范围或者跳进W技能范围内,千珏的Q技能将会减到2秒,并且狼灵的强大攻击是很容易被敌人忽略。千珏R技能非常适合后手保护,是防止敌人强突瞬秒的一方良药。
Gank选择,因为千珏是一个控制很少而且是一个控制比较无力的英雄,选择主动Gank主要还是看你想照顾的那条线上队友是否有强大的控制,如果队友都没有比较给力的控制,仅仅凭借你的E技能的减速是不够致命的。在队友都没有给力控制的时候,你最好的选择是沉迷在野区,配合W技能的别动回血,千珏的刷野能力还是比较不错的。若队友没有控制最为推荐做法是根据队友兵线,来采取反蹲策略。如果队友越过河道,靠近敌方塔下,你就可以来到这一路为队友反蹲。千珏前期伤害高,反蹲往往能够取得意想不到的成果。
团战经验,千珏是一个非常怕控制的英雄,因为千珏射程只有500,所以千珏又是一个很容易被控制的英雄。一旦千珏被控制,他脆皮的本质暴露,放不出大招的千珏在团战中坚持不到2秒钟。这就要求团战中,千珏的站位要尽量靠后,甚至可以让C位故意往前站,等待对方的先手,一旦对方忍不住想强开的时候,你可以子啊队友血已经非常惨的时候,立马给队友一个大招,来保护队友的生命。这期间同时也要求你们把在大招范围的敌人血量打到百分之十,这个大招内最低血量,紧接着你和队友要计算你大招结束时间,一旦大招结束你和队友就要把敌人控制并杀死。在小编的实践当中,一般都是让C位充当诱饵,在队友马上要死的时候套给他大招,百试不爽。
以上就是小编的建议,如果各位大手还有更好的建议,请在评论区参与套路。