新的BP系统不会用?手把手教你使用新BP系统

LOL出装来源: http://news.replays.net 编辑: GankerEve
新的BP系统已经问世,虽然还没有正式上线,但是有的同学一定非常迷茫,新的BP系统怎么用?没关系,小编来教你。

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目前版本,我们仍然在使用老版的BP系统,也是我们沿用了5年的BP系统。非常简单,双方一楼玩家根据自己的需求来Ban掉三名英雄,常规的中端低端局会Ban如卡特琳娜、石头人等这种或伤害爆表,或大型团控的英雄。依稀记得在S3初期的时候,那时小编还是个白银小彩笔。Ban List上常年的三个英雄:殇之木乃伊,熔岩巨兽,齐天大圣。在高端局中,大神们则会针对版本强势去Ban,诸如当前版本的蜘蛛、蒙多,过去的流浪法师,人马等等。


(目前版本的BP系统)

然而,这一切都将过去,新版的BP系统来来临。用设计师的话说,新版的BP系统更注重整个团队的意见,让整个队伍都参与其中。那么,新版的BP系统到底怎么使用呢?听小编来给你们一一解答。

首先还是来看看新的BP系统规则

新BP系统分五个阶段:位置选取,位置展示,英雄预选,Ban英雄,英雄选取。

位置选取。玩家可以设置一个主选位置,一个次选位置,来表达自己期望或者擅长的位置。分别是上路,中路,下路,打野,辅助,补位,选择补位即标识可以胜任任何位置。单人开始排队,组队2、3、4人开始排队每人都可以选2个位置,并且要求位置数量>=玩家数量+1。5人组队时,玩家可以任意设置位置,例如5人都选上路也可以匹配成功。必须完成位置选择,才可以开始排队,否则【开始排队】按钮不可用。

主选位置设置为补位,那么只显示补位。

位置展示阶段。该阶段进一步展示玩家位置,位置不可更改,10秒就会跳到下一阶段,英雄预选

英雄预选。玩家有30秒来选择自己希望使用的英雄,选择后该玩家的头像会显示成所选英雄,选择后不锁定,可以继续选择,但是头像只显示当前所选英雄。玩家之间可以选择相同的英雄。该功能用于向队友展示预选英雄,避免Ban阶段被队友ban掉。

Ban阶段。蓝先红后,先ban的一定是蓝方。顺序为:B3 ban, R3 ban, B4 ban, R4 ban, B5 ban, R5 ban,

英雄选取。先ban先选的顺序, 顺序位:B1 pick, R1 pick, R2 pick, B2 pick, B3 pick, R3 pick, R4pick, B4 pick, B5 pick, R5 pick


规则看完,小编就开始做正式的讲解,同学们挺好喽~

选取位置


新的BP系统在进入到排位之前必须要选取两个位置,一个主选,一个次选,也就是得有个备胎。选定之后才可以点击开始排位按钮。这个很好理解,举个栗子。


小编最擅长的是打野,所以小编在主选位置上会选择打野,然后次选呢,因为小编不会打中高端ADC,所以不敢选补位,避免被安排到ADC位上,考虑到比较擅长打下路,所以在选择一个辅助位选好姿势躺赢,点击开始排位即可。

位置展示


这个阶段没什么好说的,同学们选好姿势,阿不,选好位置,等待10秒进入下一阶段,不过感觉跟3D战略部署一样,好炫酷。

预选英雄


添加了这一阶段主要是为了Ban选阶段做铺垫。预选的英雄就是自己这一局最想使用的英雄,选出来给队友一个信息,无论是在Ban英雄上,还是阵容搭配上,都能做到先知先觉。

操作方法也十分简单,30秒之内选择一个英雄,该英雄不会锁定,接下来你可以随便更换英雄,但是英雄头像不会更改。

Ban英雄


从之前的新BP系统规则我们能够得到两个信息。

第一条信息,Ban三个英雄的权力从一楼玩家分别转移到了3、4、5楼玩家身上。每层玩家Ban一个。

第二条信息,因为玩家有预选英雄的时间,只有队友能看到自己的预选英雄。

那么,作为3、4、5楼的小伙伴们到底怎么去Ban英雄呢?

1,Ban掉Counter己方英雄的英雄

看到队友的预选英雄,比如队友的预选英雄有卡牌大师,那么我们最好就是Ban掉小鱼人不仅能通过技能躲掉卡牌的技能,还可以突脸击杀卡牌的英雄。

2,Ban掉Counter己方阵容的英雄

然后要看己方阵容害怕什么英雄,比如我们的阵容是上单杰斯,中单拉克丝,ADC伊泽瑞尔,非常明显的Poke体系,Poke体系最怕什么?很明显,强开。像石头人,扎克这种强开能力非常强的英雄,Ban掉一个终归是好的。

3,Ban掉己方不用或用不到的版本强势英雄

无论如何,不要跟版本作对。当前这个版本,如果我们是在红色方,在蓝色方先选的情况下,我们无论如何选不到蒙多,所以Ban掉这个线上团战野区三大毒瘤是毫无尿点的。那如果我们身处蓝色方,由于我们先Ban先选,我们也没有人用蒙多这类毒瘤英雄怎么办?那么我们也可以先手Ban掉蒙多,让对手再Ban一个毒瘤英雄,这样的话,也会有利于我们的英雄选择。

能做到这三点,一定要归功于新版的BP系统中的预选英雄阶段。在这个阶段,我们有充分的了解己方阵容,对于队友使用的英雄有所了解,(其实我们现在也可以做到,用TGP等助手软件查ID,那工程量可有点大)明确己方阵容的优势与缺陷,然后通过Ban英雄阶段来在正式比赛之前阔大优势。

英雄选取


Ban选结束之后,我们就正式的进入了选英雄阶段。

在这点上其实与原来没有多大差距,

首先我们明确一点,职业比赛与路人Rank有着天壤之别

职业比赛注重的是团队。团队节奏,团队发育以及团战配合。前期不出现失误,打野都很难抓死人。

我们经常看到一血是怎么发生的?下路突然被中野包夹,然后天空中一到红光,落下来一个传送过来的上单,5V2或者5V3完成击杀。这就是职业比赛的节奏。抓住了对方上单的TPcd,中单还在发育等等的时机来发起以多打少。

而路人Rank更注重的是线上的对拼,以及打野的单人带动节奏的能力。所以,一些团战英雄,诸如露露、雷克塞在低端局中很少出现。路人Rank段位越高,越倾向于职业比赛模式,这也是为什么职业选手都从高段位中选拔。

所以,在路人局中,不要贸然的学习比赛的套路,使用什么4保1战术,41分推战术,当无法与队友进行及时交流的时候,这些战术一旦失误被破解,那结局将会是万劫不复。所以尽情的使用自己擅长的英雄,打爆对手,抓崩对手才是王道。


好了,课上到这里,同学们应该都明白了吧,新的BP系统的的确确是更麻烦了一点,花一点点时间在战术准备上总归是要好的。伟大领袖毛主席就在《论游击战》就说过:“不打没把握的仗。”磨刀不误砍柴工嘛。

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