好基友双排上分利器 联盟最强中野联动推荐

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双排最强组合!中野联动最佳英雄推荐!

要说这双排什么最好上分呢?上野?其实主要还是靠打野一个人,上单能做到的支援更多的体现在一个TP上。如果没有TP,是很难对下路支援的。下路双排?别闹了,你体验过绝望吗?你们把对面下路打崩了,然后上中野全被打崩了那种感觉你们体会过吗?所以,在路人局中,肯定还是中野双排。两个人都可以游走起来带动全场节奏。那么,在英雄选择上该如何去做呢?让小编来给你们推荐一波。


卡牌大师 崔斯特 & 寡妇制造者 伊芙琳


特点:我们有一千种以多打少的方法,而你们,却无可奈何

小编讲解:这对老CP,不只是在探戈灵魂里面有些猫腻,在召唤师峡谷中,他们的配合也能令敌人闻风丧胆。寡妇天生的优势就是前行,在这个真眼贵如油的年代,一人还只能插一个有效真眼,寡妇的Gank总是让人防不胜防。有时候你以为寡妇离你很远,其实他已经近在咫尺,只是你被假象蒙蔽了双眼。咳咳,装了波X。言归正传。只要让寡妇摸到了附近,其实已经形成了3V2的以多打少的局面,卡牌再飞过来就是4V2。不过,这个时候,寡妇一旦被反蹲了怎么办?没关系,卡牌大师的作用来了,崔斯特的R技能可以开全部敌方英雄的视野。也就是在飞之前,已经能看到对方的人在哪里。假设飞下路,即使被打野反蹲,只要中上没有支援,我们依然是4V3,以多打少。如果发现了中上也在支援,视野一开,也提醒了寡妇我们有被反蹲,不要贸然出击。

若风卡牌VS小鱼人 寡妇怒保鼻队带起节奏

克制英雄:慎、雷克塞、梦魇

同样是全球流,慎的作用是保护与反打。真正的全球支援,梦魇是克制卡牌视野,并且能够快速切入战场。不过距离较短,意识不好很可能赶不上。雷克塞就更要看挖洞的意识了,洞放的好,能够快速加入战场,洞放不好来不来都是一样的,队友已死光。

黑暗之女 安妮 & 披甲龙龟 拉莫斯


特点:老牌英雄的骄傲,超长时间的控制+让你看不懂的伤害=送你回家

小编讲解:联盟中有谁的Gank是交了闪现也躲避不开的?没错,就是龙龟。龙龟的操作只要不失误,Q技能的加速效果没有消失,不撞到小兵身上,即使交了闪现也一定能撞到你。毕竟闪现的距离没有想象的那么长。龙龟撞到人之后,E技能嘲讽住,1级就有1.25秒的控制持续时间,满级是2.25秒。只要中单不瞎,是完完全全能打出伤害与控制链的。

(小苍早期的视频,龙龟+火女)

那么为什么要配火女呢?火女的控制十分稳定,爆发非常高。一级被动同样有1.25秒的控制。龙龟+火女,完美控制能控制对手2.5秒,伤害还足。试问,谁能不死!(装个X

克制英雄:莫甘娜、阿狸

莫甘娜的魔免盾小编私以为是联盟最凑表脸的技能。不仅能够抵挡魔法伤害,还能够让自己不受技能控制。莫甘娜的Q技能范围够大,龙龟滚的再快,只要手不抖致敬韦神,基本上龙龟就无法近身了。而阿狸,开大跑吧。E技能多少能对龙龟的Q技能起到一定减速的作用。不过开大晚了,让火女控制到,基本上也会被送回温泉泡澡

疾风剑豪 亚索& 盲僧 李青/ 皮城执法官 / 酒桶 古拉加斯


特点:我要飞的更好,将个人复杂的技能连招变成两个人简单粗暴的技能Combo。让你爽到不能呼吸。

小编讲解:这套体系是大家经常用的中野体系,亚索因为击飞的特效,自己虽然也能够击飞,不过与有稳定击飞的英雄配合起来会更加酸爽。另外,上单配个猴子,石头人也是可以的。只不过,这两个英雄的线上能力比较一般,容易被CountePick。一旦线上被打崩了,团战的作用就会比较小了。

亚索这个英雄也很有毒,敌方亚索超神五杀1V5,我方托儿索超鬼坑爹送人头。建议大家在这个英雄上多花时间去练习,可不要单纯的为了配合阵容而使用亚索。不说了,小编去擦擦眼泪。

(附亚索+盲僧下路二人组的逗逼视频)

克制英雄:莫甘娜、劫、阿狸

与火女+龙龟一样,规避了控制,这套体系就没什么作用了。劫的操作要足够好,在被击飞之前使用R技能规避控制。或者使用W技能拉开距离。(版本增强之后,劫的影分身确实够长了,嘿嘿嘿~)莫甘娜依旧是强大的魔免盾,狐狸QER都是逃生利器。

小编推荐的英雄,大部分都是在某些方面有缺陷,然后两个中野英雄去互相弥补。或者是放大自身的优势。例如安妮没有闪现就缺少先手的机会,龙龟Q+E就可以弥补到。所以当前版本许多强势英雄没有介绍到。因为他们本身已经足够强大,无论搭配谁都是绝佳的组合。就不一一为大家介绍了。

最后祝大家能够顺利上分,早日王者。(别问我王者是谁)

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