LOL新版本前瞻:盲僧削弱 多位英雄打野增强
官方人员Statikk在美国官网讨论区里透漏了一些他们未来调整英雄的消息,一起来看看到底未来英雄会有哪些调整吧。
刀锋之影泰隆:增加使用技能時所消耗的魔量。
炼金术士辛吉德:调整降低各数值能力。
盲僧李青:基础攻击和虎啸龙吟/震惊百里所造成的伤害太大,可能会针对这个部份进行微调。
瘟疫之源图奇:技能基本上已全部重制,尤其是隐身机制的部份,另外也将调整攻击距离及移动速度。
寡妇制造者:重制新的隐身机制。
恶魔小丑萨科:调整基础能力数值。
大发明家黑默丁格:正在加紧赶工重制技能,技能的重点将会着重在炮塔的修改,并增强推线能力。
猩红收割者弗拉基米尔:强化初期对线上的能力,削弱后期游戏中他所造成的伤害,特别是针对他的被动技能方面。
钢铁大使波比:强化初期对线上的能力,但削弱后期暴发所造成的伤害。
曙光女神蕾欧娜:日蚀技能可能会稍微调整
邪恶小法师维嘉:在初期太过于弱势,后期又得看初期的成长情况,或许将会重制该英雄。
光辉女郎拉克丝:也许会调整光明束缚及光明异点的冷却时间,但就现阶段而言,没有什么需要调整的部份。
金属大师莫德凯撒:就现在的版本而言,初期是弱化许多,但后期还是太过于强势,可能会增加使用技能时所耗的血量。
祖安狂人蒙多:轻微调整前期能力,后期能力增强。背水一战该技能目前也正在进行一些实验,或许未来有可能调整该技能的能力。
谋略家斯维因:点燃对群鸦盛宴所造成的伤害太大,可能会调整该技能。
暗影之拳阿卡丽:有可能会做出调整,不过目前还没具体调整方向。
探险家伊泽瑞尔:可能会降低魔耗
流浪法师瑞兹:技能可能会调整回AP加成
沙漠死神内瑟斯:虹吸打击将弱化在击毙敌方英雄后所取得的攻击力增加,但强化该技能原始的基础伤害。
德邦总管赵信:增強打野能力
狂战士奥拉夫:增強打野能力
皮城女警凯特琳:可能会削弱在初期对线上的能力,但会增强后期的伤害输出。
水晶先锋斯卡纳:增強打野能力