对比研究:玩家呼吁LoL改进Ban选机制

LOL出装来源: http://news.replays.net 编辑: lunaeyes


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  DOTA2西雅图邀请赛已经落下帷幕,此次比赛因高额的奖金而万众瞩目。同时,LOL与DOTA2 Ban选机制的差异也在玩家中引起了广泛讨论。日前就有不少玩家提出,LoL应该效仿DOTA2的BP模式,增加博弈乐趣,使游戏走向更加多样。

  其中一位玩家这样向Riot说道:

  我明白你们为什么不想改变BP模式,但我有一些方法能让像DOTA2一样的BP模式变得可行。
  首先,单/双人排位赛的确无须如此复杂,可用增加Ban人至4个的方式代替。
  其次,请在5人排位赛和各项赛事中应用DOTA2的BP机制。这将使竞赛更加有趣,而队伍在赛前也需多花时间用心准备。此模式的Ban人将不再是单纯Ban掉那些“OP"英雄,而将使BP成为真正的博弈过程,让今后的BP更加多样化且充满战略性。
  最后,此BP机制的应用必定使英雄选择趋于多样,一些战队阵容万年不变的现象能够有所改观。

  的确如其所说,DOTA/DOTA2的BP模式战术性极强,相信看过西雅图邀请赛的玩家都已被Na'Vi精妙的BP艺术深深折服。

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