2012 G联赛第2赛季 英雄联盟项目规则

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比赛开始5分钟内若有选手掉线(非人为)或服务器崩溃情况,且不能在5分钟内重连成功,比赛必须重新开始。重赛时双方必须选择和重赛前完全一样的阵容和召唤师技能,重现相同的开局打法,若出现人头则须保持原人头数(选手一旦掉线,必须立刻呼叫裁判,在裁判的监督下进行重连,若选手掉线不联系裁判,则比赛照常进行)


  比赛赛制:

  ①. 线上预赛:小组BO1淘汰赛,小组决赛BO3,冠军出线;

  ②. 线下复赛:小组BO3单循环积分赛;小组第一名直接出线,小组第二名、第三名进入附加赛;

  ③. 附加赛:A组第二迎战B组第三,B组第二迎战A组第三,BO3;

  ④. 半决赛:A组第一 vs (B组第二与A组第三的胜者),B组第一vs(A组第二与B组第三的胜者),BO5

  ⑤. 决赛:BO5

  比赛设置:

  1.比赛客户端:英雄联盟电信比赛服(诺克萨斯)

  2.比赛在比赛专用服进行,由参赛选手自备比赛服帐号;

  3.比赛版本:比赛服当日最新版本

  4.比赛模式:5V5 召唤师峡谷 征召模式;

  5.比赛胜负由系统判定胜负为准;

  6.由裁判组织决定BAN选顺序和选边;

  7.比赛禁选开始至比赛结束全过程不得人为退出游戏,违者视为弃权;

  8.队伍中只要有1名选手被视为弃权,则全队取消参赛资格;

  9.任何选手严禁使用各种第三方插件(包含大脚),查实后视为弃权;

  游戏掉线说明:

  1.比赛开始5分钟内若有选手掉线(非人为)或服务器崩溃情况,且不能在5分钟内重连成功,比赛必须重新开始。重赛时双方必须选择和重赛前完全一样的阵容和召唤师技能,重现相同的开局打法,若出现人头则须保持原人头数(选手一旦掉线,必须立刻呼叫裁判,在裁判的监督下进行重连,若选手掉线不联系裁判,则比赛照常进行)

  2.如果比赛开始5分钟后选手掉线,且5分钟内无法重连成功,或者掉线造成了逆转性的局势变化,裁判可在整局比赛结束前根据情况决定是否重赛或继续以当前阵容继续比赛,选手须完全服从,重赛时双方必须选择和重赛前完全一样的阵容和召唤师技能;比赛一旦结束,则以比赛结果为准,不得重赛;

  3.如果比赛开始5分钟后,发生服务器崩溃导致场上所有队员无法继续进行游戏,则由总裁判依据场上形势判定 1:比赛重开;2:判定一方直接获胜。判定标准如下:①双方当时经济差值;②每个塔等值于1000经济差值;③每个兵营等值于5000经济差值;④每次击杀大龙等值于3000经济差值;⑤每次击杀小龙等值于1000经济差值。当以上五条相加双方总经济差值大于20000时,则判定优势一方直接获胜。

  4.比赛中不得使用任何第三方软件(聊天工具除外),否则视为弃权;

  5.比赛中不得利用任何BUG,不得使用有严重BUG的英雄,以现场裁判通知为准;

  6.比赛中出现任何突发情况,须立即与裁判联系,裁判作出判罚,选手须完全服从;

  7. 遇到特殊情况,双方各拥有2次紧急暂停权利,但需向裁判说明暂停理由;其余情况下需要暂停,场上队长需在公聊频道提出或者举手示意,在裁判许可的情况下,由裁判进行操作,暂停时间都不得超过3分钟,任何场上选手的私自暂停将会收到警告等处罚;依据《2.1团队项目管理规定》第23条;

  8. 比赛暂停不允许在双方交战过程中发生,任何一方违反次规定将被予以警告,警告无效后,裁判有权判负本场比赛

  9. 若出现冒名顶替、代打、假赛、作弊等有违比赛公平原则的情况,一经查实,将直接取消此选手本赛季所有比赛成绩与参赛资格,并在以后的赛季中考虑其参赛资格,或依据《2.1团队项目管理规定》第22条判罚;

  10. 比赛完成后,双方战队管理者可保留战队比赛录像,以便在产生纠纷的情况下备查,但包括战队管理者在内的所有战队成员不得在没有得到赛事组委会许可的情况下,向外界发布相关比赛录像,相关规定参考《管理规定-总则》第30条;

  犯规处罚:

  1. 裁判负责对整场比赛的监控,并对违规行为做出判罚。情节严重的直接判负,而情节较轻的予以警告,受到超过一次以上警告视为直接判负;

  2. 此规则中未列明的其他相关处罚规定,以《2.管理规定-总则》和《2.1团队项目管理规定》内附条例为准;

  3. 若对判罚结果不满,可根据《4.申诉流程》在赛后24小时内进行申诉;

  4. G联赛组委会保留在提前通知的情况下,对上述规则进行改动的权利,并保留对上述规则的最终解释权;

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