第三赛季改动:Riot设计师互动问答 暂不开新图

LOL出装来源: http://lol.replays.net/ 编辑: lunaeyes
Riot设计师日前在论坛解答中国玩家最关心的S3改动问题


*论坛长期活动:写日记得LoL英雄、皮肤*

  各位亲爱的玩家,
  这次Riot对于即将到来的第三赛季进行大量的游戏内容修改,想必大家也有很多问题或者是建议想要分享给我们。所以我们将在这个Riot讨论区进行一次论坛现场问答时间。
  具体时间:
  北京时间11月16号,星期五,上午11点到12点。
  内容:
  Riot的设计师小小凡将会在这一个小时内尽可能的回答大家有关第三赛季改动的问题。届时会在这里专门开一个新贴,小小凡将会针对大家的问题进行回答。如果大家现在就有些问题,可以这个帖子下面回帖。到时候会挑选大家都比较关注的问题优先回答。
  另外,为了大家的问题能够得到及时有效的解答,请大家尽量避免水贴和重复问题。我们会尽我们所能解除大家的疑虑的。先谢过啦!

  Q:伟大的设计师们,我很想知道S3会不会加入更多的英雄?你看现在一共有106个吧,算上劫,是107个。这是一个庞大的选择群啊。S2比赛的时候上场和被ban的英雄是56个吧。所以,我想问,S3赛季,是以加入更多的新英雄为主呢呢,还是以重做一些比较冷门的英雄为主呢。
  答:无论是从平衡上来说,还是从提高游戏的丰富性,趣味性和公平性而言我们肯定会继续重做冷门英雄的。每个新英雄的加入都给游戏带来的更多的玩法和深度,这些都是我们想尽力呈现给玩家的。

 

  Q:你好设计师,我玩英雄联盟玩的也不算太多,只是1000多盘匹配而已,但是我发现一件问题,就是关于召唤师技能:基本上90%的玩家会选择带闪现,其次是点燃、虚弱,这3个技能基本上都被大部分玩家所选择,治疗和传送还有幽灵疾步、净化、惩戒这几个技能会随着选择特定的英雄而选择这些技能,但是像晋升,洞察,战意激增,清晰术及重生由于实用性却无人问津。想请问设计师,S3会改动这些特别冷门的召唤师技能么?是直接加强还是通过装备物品的被动来加强或者是干脆直接删除?

  答:谢谢的你反馈。我们在召唤师技能上出了一些失误,导致某些技能过强,我们会在第三赛季改进这个问题。我曾发过关于新赛季的召唤师技能的帖子。

  Q:斗胆请问Riot几个问题:1.LOL是公平的竞技模式吗?2.LOL对玩家的意见是否会采纳?3.玩家抱怨的地方你们是否有改进?PS.一代补丁一代神,对S3没报多大希望,当下要解决的是匹配系统 封号系统!
  答:斗胆回答你几个问题:1,是。2,好的就采纳。3,该改的就改进。


  Q:1、代表一些新手和懒人玩家的问题:Riot还会设计一些比较简单和容易的英雄么,现在随着形态的多种化,技术也提升了层次,对于新手玩家非常不利,届时也会出现大批量的坑爹玩家,难道Riot没想过后果么?
  2、一些物品或者英雄会删除么?
  3、冷门英雄有时候做的是不是太过火了,比如寡妇刚出的时候,大招的百分比加上冥火的百分比,让一些肉伤不起啊。
  答:1,最近设计的英雄确实都比较难上手,我们也意识到了这个问题。
  2,S3好几个物品被移除了,英雄应该不会。
  3,刚开始重做的寡妇确实有点OP,所以我们削弱了一下她和冥火。新英雄和重做老英雄真的很难平衡,希望大家能够谅解。


  Q:有没有考虑添加其他游戏模式和地图?比如7 VS 7!!!
  答:我们一直在努力开发更多更丰富的游戏内容呈现给大家,比如最近新的扭曲丛林就很好玩哦:)7v7嘛~呵呵~人好像有点多~我总觉得人太多的话,每个玩家平均下来的存在感就少了。我觉得3v3,5v5还蛮合适的。

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