设计师Xypherous谈删除自然之力和S3坦克出装
Xypherous主要关於自然之力和S3坦克魔防的问题,文章太多了我就不完全翻过来,只把我爬完的心得Po一下
主要关於自然之力和S3坦克魔防的问题,还有一些哩哩抠抠的讨论.
文章太多了我就不完全翻过来,只把我爬完的心得Po一下
可能有错或是太过参入我个人意见的地方,希望有其他爬完的人指出来<(_ _)>
1.自然之力呢?
关於之点,讨论串里面提过很多次
自然之力本身会让人现在想要是因为S3的高阶物品(T3物品)价值变低.
然而任何一样S2的T3物品拿到S3都会太强.
他们曾经试过把自然之力的一些属性调整好後摆到S3和其他物品一起用
但是加成效果太可怕,会让山猪阿妮和人马赫克林永远杀不死.
自然之力要强需要有额外的血量配合,
但是高血量配上自然之力的斗士/上单会变成虐杀AP角的机器->这不是他们要的结果.
最终结果就是自然之力和S3其他物品不合,而它本身的属性也很微妙
-你需要大量魔防打成型的AP carry,那你不需要花1900去买不用跑速和回血.直接多买负极斗篷CP值最高
-你需要跑速来追上放你风筝的成型AD carry,那你多花了钱在魔防上
-你觉的回血有价值-自然之力的回血要有其他提供血量的物品配合才能有作用.
相较之下S3的魔防物品设计上目标就明显很多
你要反场控->出米凯的魔锅
你想要CDR->振奋盔甲提供了CDR效果
你要更多的团队效果->符文圣盾
这串後面一点有提到女妖面纱的作用效果其实不是很好
而且催化神石当石也不是很好用的中阶物品,他们还在想办法调整.
然後场控力是针对AD carry,CDR/mana克制爆发型的AP carry.
对於打野坦克来讲其实选择更多,因为如果出了远古战魂
那鞋子改穿轻灵之靴(灵敏),这样达到的速度和抗场控效果更强.
加速赋魔的存在也是自然之力必须移除的原因之一,因为加速赋魔再配上一个跑速物品
能让坦克的速度到相当不错的等级,再配上自然之力会太过强大.
而AP坦克有双影斗篷这个加速物品.
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