专访Doublelift:削弱后的破败依旧OP
颇具个性的ADC选手Doublelift为我们解答了S3新版的ADC应该出些什么装,以及如果他不玩ADC会转战什么位置。
Q:你对最近破败王者之刃的紧急削弱怎么看?
A:依旧OP。它同时为你提供了饮血的吸血和红叉的攻速。它给你太多的属性了。
Q:你在早前的采访中说过相比S2,ADC的装备都削弱了,不过现在我们有破败了。如果破败又被改回之前的属性,你要如何评估AD装备呢?
A:那就都是垃圾。不过现在我们有破败,情况就不同了。总体来说,情况还是糟糕,但不会太糟。拳头削弱了守望者铠甲,所以对ADC有所帮助。
Q:你觉得如今的破败是否抵消了其他AD装备的弱项?
A:我觉得破败不平衡,它也不该如此。他们还是应该削弱它,之后再BUFF其他的AD装备。很明显的是,如果所有人都速出破败,那它就真的OP了。
Q:在S2,选手们对于ADC的出装套路都大同小异。而S3则有不小的差别,例如红叉,电刀,灵风,到现在的破败等等。你觉得S2缺乏可变性是一个瑕疵吗?
A:我觉得S2时期出装的相同,并不是因为没有选择。灵风在职业联赛中从来不会作为ADC的标准出装。电刀则需要看情况,我觉得这是唯一适合你速出的。我没有发现大家对RIOT的众多新装备有好感。在S2中我们可以清楚的看到大家都出无尽,饮血然后红叉,这是不对的!其实你可以有一些变化,例如先出轻语或者三相等等。大家的出装思路一致只是缺乏明智。
Q:那么你觉得S2的装备库是正确的?而RIOT也不需要设计更多的新装备?
A:是的。所有角色都应该有“他应该去出的装备”才对。如果你脱离了这个出装路线,你就会变得怪异。AD和AP的出装都应该固定,除非是你想玩特殊。
Q:目前没有克制减攻速的装备。你觉得灵风或是其他新装备加上一个减免“降低攻速DEBUFF”的属性怎么样?
A:这个DEBUFF没什么大不了,因为如果你持续不断的攻击某人,你就持续不断的有这个DEBUFF。首先,如果你堆攻速,那么对手就会针对性的出一个兰顿,但我不觉得你需要一个其他的属性来克制它的兰顿。我觉得他们只需要削弱“降低攻速DEBUFF”就够了,因为在S2时这些从来都不是什么大问题。而S3呢,他们不仅毁了你的输出,而且他们的性价比太高。
Q:守望者铠甲削弱后情况好些了吗?
A:是的,好太多了。
Q:卢娜安的飓风没出现过在职业联赛。你觉得为什么呢?
A:事实上我在LCS联赛中出过,用来对抗CRS还是DIG。我觉得这件装备不错。我觉得没人出的原因是现在还没有一个合适的位置来出它。你的常规出装是:无尽和红叉,这些装备的组合给予了你高输出。之后加上轻语和鞋子,这样你已经有4件装备了。最后的两件装备你需要一些吸血和防御力。但某些英雄并不需要防御力,例如女警和小炮。但出一件防御装总能增加你的容错性。因此在你的6个装备栏里,卢娜安应该摆在哪就尴尬了。不过,你可以让你的队友帮你出一件基克的使徒,这样你就有位置来出飓风了。绝对物有所值哦。
Q:所以你觉得它是件好装备,只是需要人们去适应?
A:好吧,其实也不会太好。我希望它更贵并给与更多的属性。你不会想要去速出它的,他应该是你的第6件装备。因此作为最终装备, 它应该有足够的作用。而飓风目前只有攻速和它的被动,我觉得它还没足够的属性来取代吸血和防御装。
Q:有没有你希望能成为ADC可用装,但属性却不让人满意的装备呢?
A:在破败改动之前,堆攻速实在太难了。拳头削弱了红叉和暴击手套。因此相比S2,你会觉得攻速太慢了。但现在有了破败,你会感觉你有了两件攻速装备:破败和红叉,这看起来攻速又太多了。诚然,破败现在能很好的堆攻速,但如果拳头将属性改回来,那这个游戏又会很难玩了。
Q:你可以设计一个新的攻速装或是改变某个现有的装备吗?
A:我只是觉得破败需要削弱,然后把红叉之前的属性改回来。没有人会因为红叉OP而哭泣。现在这对ADC的打击太大了。
Q:如果红叉真的被改回来,灵风和电刀会发生啥变化?你觉得这两件装备也需要被一起BUFF吗?
A:灵风是一件很有趣的装备。你可以拿灵风作为最终装备被来取代鞋子。因为它在游戏中给予你最高的移动速度。作为ADC,我觉得你不需要灵风韧性,但对于其他位置来说这可能是件好装备。
至于电刀,它只有在速出的时候才给力。100点的特效伤害对于速出来说真的很棒。但如果你在后期才出,这就是个垃圾。因为每个人都有了一定的魔抗和几乎3000的血量。
Q:所以电刀有丰富出装选择吗?
A:我明白拳头想要给予玩家更多的选择,但电刀不是最终的答案。这是一件很需要看情况的装备。在职业比赛中你也能少看到玩家会出。它不是AD的常规装,在1-2%的游戏中你也许会选择它。其他情况你都会选择红叉。拳头的想法是好的,但和灵风一样,电刀对于ADC来说并不是一件有太大用处的装备。
Q:在其他的MOBA游戏中,我们可以看到许多可以主动激活的道具。你觉得ADC需要一件这样的道具吗?
A:嗯,是的。我觉得ADC要按的键是最少的。我并不知道应该有一件怎样的可主动使用的装备。也许跟神圣之剑一样,不过它也被虚弱了很多。现在它看起来又贵又奇怪。
Q:随着AD装备的削弱,很多的职业ADC玩家都会选择一些拥有技能伤害的ADC来玩,例如好运姐和韦鲁斯。如果游戏版本依旧如此,你会这样选人吗?
A:永远不会,因为团队的需要。通常来说,我们的队伍Hotshot会玩个坦克来保护我,而保护好运姐没有什么用。其他队伍会选择这类的ADC,因此他们会面对三大威胁,这也是大多数队伍的黄金准则。这三大威胁可以毁掉一切,你不会再像S2一样,需要ADC来输出绝大部分的伤害。我们的游戏风格其实没有太大的改变,因此我们只会面对两大威胁。如果我选择了好运这类的ADC而我没有击杀敌人,那我们就完蛋了。因此我还是会选择我之前熟练的ADC来玩。
Q:如果ADC一直没有存在感,你会选择什么其他位置?玩些什么其他英雄呢?
A:我喜欢机器人并且仍然觉得他很OP。他超强,但却没人真的去玩。如果我不打ADC了,我会去打中路。我很喜欢中路的规则,喜欢打钱,战斗,并且为队伍做出贡献。我觉得中路是最重要的路。而如果ADC英雄不再给力,我就会选择一些半肉,和Aphro一起走下路。
Q:除了机器人,你还会玩什么半肉?
A:老实说,我的半肉玩的很菜。我在S2的时候玩了机器人和老牛。我想我会玩些限制移动的英雄。而机器人和老牛正是这种可以毁掉对面团队的英雄。除了这两货我也不知道会玩什么,我的刀妹和这个版本流行的半肉我都很菜。我想除了他们,我只擅长远程英雄了:(
最后感谢DL接受我们的采访,今后的比赛祝你好运!