艾希被动技能机制改动 将更容易触发暴击
目前不太好的技能是艾希的被动全神贯注。大多数艾希玩家担忧的是这个被动效果在整场游戏中只产生一次作用,也就是双方交战的时刻。在游戏的其他时间,艾希玩家往往不注意也不关心全神贯注的效果,因为就算注意了他也没有办法前瞻性地利用这个技能提供的效果,一点也不cool。
我认为总体来说艾希的表现可圈可点。她的玩法不错,在所有ELO中保持着相当不错的胜率,而且在竞争性很强的环境中也占有一席之地。艾希技能的优缺点都很明显,能够在极为关键的时刻为玩家提供很多机会。
目前不太好的技能是艾希的被动全神贯注。大多数艾希玩家担忧的是这个被动效果在整场游戏中只产生一次作用,也就是双方交战的时刻。在游戏的其他时间,艾希玩家往往不注意也不关心全神贯注的效果,因为就算注意了他也没有办法前瞻性地利用这个技能提供的效果,一点也不cool。
那么该怎么办呢?当然就是修改!修改是必然的,并且我开始进行测试了:
艾希在不攻击的情况下每3秒获得3/6/9/12/15/18层全神贯注。达到100层时,她的下一次攻击必定爆击。全神贯注的叠加层数随后会重置为她当前的爆击几率。
注1:攻击不再使艾希失去全神贯注。
注2:每3秒叠加的层数取决于艾希的等级。1级时她每3秒获得3层,18级时每3秒获得18层。
这次的目标不是重做全神贯注,而是通过一个较小的改动让全神贯注成为一个你可以在线上计划并使用的二元机制。如果你获得满层全神贯注,你的下一次攻击将获得一次免费的爆击。如果你获得了90层全神贯注然后躲在草丛里6秒,那么你就可以R + W + 爆击秒了对面的娑娜。
所以她的全神贯注叠加层数会重置为她当前的爆击几率,也就是说你有30%的爆击几率,那么全神贯注只需要叠70层?叠加层数是不是相当于每层1%爆击几率?
第一部分是对的。如果你有30%的爆击几率,那么全神贯注会从30层开始叠,你只需要再叠70层就可以了。
第二部分是错的。全神贯注的叠加层数不会像以前那样提供爆击几率。如果你叠了99层,你还是+0%的爆击几率。如果你叠了100层,你就获得了+100%的爆击几率。
这个改动不错,但是对后期的团战还是没啥用啊。艾希当前的被动除了第一次回到线上以外没啥用。这个改动好一点了,但仍然需要她站在原地啥也不干才能获得被动效果。
艾希不需要“站在原地啥也不干”才能叠加全神贯注。只有自动攻击才会停止叠加,使用万箭齐发和其他技能还是会叠的。你所说的在团战的时候这个被动效果不是最好是对的。我想说的是这个被动效果本来就不是为团战设计的。艾希有600的射程,较高的基础攻击速度,强大的R,以及在团战中能提供永久的减速。全神贯注在后期使用万箭齐发风筝对手的时候仍然能提供额外的爆击几率。
艾希我玩的不多,所以我不知道这样改有没有什么问题,但是每秒获得1/2/3/4/5/6层不是比每3秒获得3/6/9/12/15/18层要好么?这样的话艾希就能在攻击的间隔缓慢地叠加被动,而不是每3秒才叠一次。
这样是不是更好?就算是团战,艾希也能在攻击间隔叠个几层。
哦,我需要说明一下。这个被动效果的机制和你建议的差不多。
在艾希没有攻击的3秒后,全神贯注的叠加层数每秒更新一次。
18级时,在没有攻击后时间轴的计算方式是这样的:
1秒:0层
2秒:0层
3秒:18层
4秒:24层
5秒:30层
6秒:36层
以此类推
如果你有55%的爆击几率,那么时间轴的计算方式是这样的:
1秒:0层
2秒:0层
3秒:73层(55 + 18)
4秒:79层
5秒:85层
6秒:91层
7秒:97层
8秒:100层。下一次攻击爆击并重置叠加层数。
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