国外媒体解析:该如何打败北美第一战队Cloud 9
在北美夏季赛的最后超级周即将到来之际,Cloud 9的成绩非常优秀,21胜2负。在夏季赛上, Vulcun, CLG, DIG, Coast, 和 TSM,这几支队伍还有机会给C9带来失败。C9的胜率超过90%,他们的防线真的牢不可破吗?
在北美夏季赛的最后超级周即将到来之际,Cloud 9的成绩非常优秀,21胜2负。在夏季赛上, Vulcun, CLG, DIG, Coast, 和 TSM,这几支队伍还有机会给C9带来失败。C9的胜率超过90%,他们的防线真的牢不可破吗?
如何针对C9来ban掉英雄
北美职业比赛中,英雄选择是其中最弱的一个方面。对我来说,很显然北美的思想一直固定在“针对你的对线敌人”,并认为这是获胜的轻松之路。S3 开始以来,Riot在“反击玩法”上花了很大力气,这个想法很简单,“每个英雄都有被反击的方法”。这个不是原话,却是反击玩法的通用想法。Riot已经从“锤子剪刀布”这种固定模式中跳出,因此许多策略以及英雄都可用,并会在不同阵容下起作用。现在游戏变得更加针对敌方的阵容,而不是他们的英雄。
当其他战队面对C9时,我看到他们都在犹豫不决。依个人拙见,他们的可选阵容很多,因此ban掉像兰博、艾希这样的英雄,只不过是在浪费机会罢了。因为他们可以用类似的英雄来替代,比如凯南或者伊泽瑞尔。个人认为,其他战队应该更关注于让Meteos(C9的打野选手)处于不适的打野位置,因为他更像顶起整支战队的基石。针对Meteos,那么最先当然要ban内瑟斯和扎克,在LCS上,他用他们的比例是17/23,在最近的10次比赛中,使用次数是8次。他的接来下两个高选取率的英雄是李青和伊莉丝,在失败的两场比赛中,他都用到了他们。让他无法选择舒适的“坦克/打钱/先手”英雄,会让C9产生一些变动,整个队伍的粘合性也会有所降低。还有,Balls(C9的上单选手)很少玩近战型英雄,并且基本是在上路用AP英雄。在最近的10场比赛中,他玩慎一次,其他九次是玩瑞兹、凯南、兰博、卡尔萨斯、伊莉丝。如果你针对Meteos搬掉了内瑟斯和扎克,并让他选择伊莉丝,那么也就同时让Balls采用一些不同的打法,这也就对整个队伍产生了影响。
从左到右依次是:BalIs(上单), Meteos(打野), Hai(中单), LemonNation(辅助), Sneaky(ADC)
至少选择1个单挑型英雄以及1个具有清兵能力的打野
C9的施压方法是,通过早期进行推线来推掉外塔,这样他们对敌方产生了全局压力。为了达到这一目的,他们会选择拥有良好清兵能力的打野英雄(像内瑟斯/扎克),还会选择一个强力单挑型英雄,给对方造成切入威胁(在最近的比赛中,他们选择劫的比例是5/10)。针对这一打法,就是采用换线,这样你的单挑英雄也能发育良好,也会给对方造成切入/单挑威胁。
你的换线结果或许比C9还要好,那么就可以选择早期的团战阵容,并尽快拿下小龙,开始滚雪球策略。
Sneaky是一个薄弱环节
C9的ADC,Sneaky,是他们队伍中最薄弱的一环。他并不像全明星carry选手那样出名,比如Doublelift或者Zuna,也没有玩超级核心 ADC,像崔丝塔娜,薇恩,图奇或者克格莫。在德莱文削弱前,他专门玩德莱文和伊泽瑞尔,现在几乎都在玩艾希,在最近的10场比赛中用了她7次。在当前赛季,他玩薇恩和图奇各一次。Sneaky的KDA在北美LCS排名第三位,但最大的原因还是要归于他们赢得如此频繁。相比来说,在北美的ADC选手中,Sneaky的英雄击杀是倒数第三名。
在C9输掉的2场比赛中,他们的对手都用了远距离超级核心英雄(崔丝塔娜以及克格莫)。个人觉得,如果你拥有充分的切入阵容,并有一个超级核心英雄,那么击败C9就比较简单,可以前期镜像他们的目标控制,然后在后期击败他们。数据不会撒谎。相比于Hai(C9的中单选手)和 Balls,Sneaky的英雄击杀数是最低的,如果他被迫选择了超级核心英雄,那么他会变得更加不适,甚至不太喜欢进行carry或是对团队做贡献。
总结
我认为北美LCS的最大问题是,许多老牌战队的思维都固定了,并正处于艰难的适应阶段。在其他地区也可看到这样的情况,像Evil Geniuses这样的战队,在欧洲LCS的季赛上也遇到了瓶颈,因为他们太习惯于S2的“后期”打法了。甚至一些韩国战队,也没有完全适应新的打法,像 Najin Sword在今年初曾赢得了冬季冠军赛,但在春季或是夏季冠军赛上,都没有从小组出线。虽然C9正处于碾压状态,但还有5场比赛,其中4场都将面对北美 LCS的“泰坦”级战队。在适当分析、战术调整、适应性以及执行力下,在C9代表北美地区出线时,还是很有可能看到他们的败场的。