亚索韩服上市7日:只有高手喜欢用

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来自韩服的数据统计,在12月18日,亚索也跟着3.15补丁登录到了和国服电一一样高手云集的韩服,而反响则一般般,主要原因是难度使用太大,并且打法都还没开发。


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来自韩服的数据统计,在12月18日,亚索也跟着3.15补丁登录到了和国服电一一样高手云集的韩服,而反响则一般般,主要原因是难度使用太大,并且打法都还没开发。现在让我们来看看新英雄到底是个怎么不被待见吧


胜率曲线

从胜率的角度看,亚索算是属于中等偏上的,毕竟一堆英雄几乎都没上过50%,而且在青铜到钻石级别的胜率都非常接近50%,作为一个使用难度最高级别的英雄来说,这个成绩是可以加个鸡腿了。


KDA(战损)曲线

新英雄的使用难度高最简单的体现就在KDA上了,笔者随便点了一下其他同位置或者同类型的英雄发现,一般英雄的KDA都在2.3以上,而新英雄用了7天竟然也没通过1.8,可见这英雄无论是在新手还是老手手上都难以轻松发挥,就连韩服排位第一的faker用了的效果也是强差人意,上单站不住,中单不稳定,打野没作为。期待那个大神能够开发个强势的打法让这位流浪剑客赶紧出人头地吧。


被选几率曲线

总体来看韩服的玩家还是比较理智的,黄金一下级别选亚索的几率平均下来就13%左右,一来是理性的ban掉了这个新英雄,我不用你也别用来坑哥,二来作为在天坑阶段,想爬上去就别想着乱七八糟的事,你会不会用无所谓,队友配合不了你也是白搭。而黄金以上的比较自信以及的确有条件自信的玩家也比较多了,与之前相比也拉出了比较大的差距,高手都想尝尝新,高手也想秀一秀,高手钱多没地方花,不是吗?


打钱能力曲线

短短7天就已经上升到平均每局11-12k的打钱能力,11到12k是什么程度?笔者随便点开了几个adc的数据,平均也在11-12k,从图片上看,除了白金以上级别的都轻松达标,一个占资源量如此大的英雄,对于玩家来说是一个不小的考验,你线上的打钱能力,你团战人头的把控能力等,甚至还有队友是否愿意让出资源给你等。


总结:观察了新英雄几天的录像和OB视角,的确有很强的击杀能力,爆发力相当之高,另外一面就是,如果没把敌人放倒,自己就肯定要倒,被动技能虽然是通过跑步来积攒护盾,最终效果还是让你能跑得更远,这一切不适合新手的条件加起来,让这个英雄初来乍到就不受待见也是不无理由的。亚索只属于你,高手。

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