LOL被我们低估了的极地大乱斗模式

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LOL从游戏公测到现在已经有两年多的时间了,游戏从最初的山寨骂名中一步步走向巅峰,将一款单机游戏的地图改编成一个真正的游戏类型。

   LOL从游戏公测到现在已经有两年多的时间了,游戏从最初的山寨骂名中一步步走向巅峰,将一款单机游戏的地图改编成一个真正的游戏类型。在这条道路上,实际上英雄联盟本身的改变也是非常巨大的,到现在这款游戏已经发展出了多个地图,虽然玩家玩得最多的依然是“召唤师峡谷”,但是其它的游戏地图也颇具潜力!

  目前的英雄联盟有召唤师峡谷、水晶之痕、扭曲丛林、试炼之地、嚎哭深渊五个地图,在这些地图中召唤师峡谷、扭曲丛林是比较早的两个地图,召唤师峡谷更是大多数玩家常年的征战之地。在这么多的地图中,除了召唤师峡谷以外,目前最让大多数玩家津津乐道的就是嚎哭深渊的极地大乱斗玩法了,但同时它也是最容易被玩家忽视和低估的存在!

  极地大乱斗玩法简单,游戏时间也最短,通常十多分钟就能结束一场比赛,是大多数玩家在召唤师峡谷中打匹配打排位累了的时候的休息场所!可以说最初玩家接触它的时候只是把它当成一个可有可无的地图,但是当这个地图存在了一定的时间之后,有不少玩家渐渐发现喜欢上了这个地图,它随机英雄的选择模式不必太多的考虑英雄的选择问题,较短的娱乐时间就算遇上很菜的队友也不会过多的影响自己的心情,而高速的战斗节奏让玩家得到更好的放松!

  英雄联盟最初的意愿就是让DOTA这个竞技类游戏变得更休闲化,显然在这方面上,极地大乱斗模式比其它所有游戏模式都做得更好,因此在未来的英雄联盟中,喜欢追求竞技技巧的玩家肯定会继续在召唤师峡谷奋斗,但是对于英雄联盟吸引的很大一群休闲玩家来说,嚎哭深渊是更好的选择!

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