PEB1月21日补丁 酒桶再削 大天使凯尔微调
鳄鱼你也有今天了哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈,鬼蟹持续发功中
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今天的补丁内容包括了英雄平衡性调整以及装备平衡性调整
英雄平衡性调整
Q
AP加成从0.8调回0.9
(前两天的补丁是从0.9降到0.8)
R
AP加成从0.9下降到0.6调整到
冷却时间从100/90/80调整到100/75/50
基础伤害从150/300/450下降到150/200/250
消耗从100/125/150调整到全等级100
(设计师调教卡萨丁调得不亦乐乎,不过还是往与现在版本比起来是削弱的方向调)
Q
AP加成从0.7下降到0.5
W
对小兵和小怪的双倍伤害效果移除
基础伤害从60/90/120/150/180下降到40/70/130/160
E
基础伤害从80/115/150/185/220下降到80/105/130/155/180
R
命中英雄时回复50%的消耗的效果移除
Q
AP加成从1.0下降到0.6
W
AP加成从0.35增加到0.45
技能移动速度获得0.01的AP等值加成
Q
AD加成从0.8的装备攻击力调整到15/20/25/30/35%的总AD
回血效果从5%下降到3/3.5/4/4.5/5%
对英雄造成伤害后的20%回血效果下降到12/14/16/18/20%
消耗怒气时
10%额外回血效果下降到6/7/8/9/10%
120%的装备攻击力加成调整到22.5/30/37.5/45/52.5的总AD加成
E
AD加成从0.9的装备攻击力调整到0.05总AD(看上去和没加成一样了吧?)
基础伤害从30/60/90/120/150调整到40/60/80/100/120
消耗怒气时
减少敌人15/20/25/30/35%护甲的效果改变成2秒内减少敌人25%移动速度
基础生命回复从5秒1增加到5秒2.5
(之前从5秒5.5下降的5秒1,新皮肤拳头还想卖?)
E
护盾基础数值从80/110/140/170/200增加到90/120/150/180/210
W
被动积攒剑意数值从4/8/12/16/20%减少到3/6/9/12/15%
(目前版本的被动效果:突进技能会使你积攒额外剑意,其值相当于最大剑意值的4/8/12/16/20%。)
装备平衡性
远古魔像之精魄
被动 - 屠夫:对野怪额外伤害从30%减少到20%
蜥蜴长老之精魄
被动 - 屠夫:对野怪额外伤害从30%减少到20%