拳头公司招人题目外泄 关注英雄平衡性
前段时间向拳头公司申请实习生,经过一段时间的等待后得到了来自拳头公司的回复,其中有关lol的问题基本都是关于英雄平衡的内容。
这是来自美国纽约大学的游戏设计专业的学生Meaningful Play在facebook分享的有趣事情。
他们在前段时间向拳头公司申请实习生,经过一段时间的等待后得到了来自拳头公司的回复,其中有关lol的问题如下:
1.请用简单的句子说明,娑娜为什么是一个很难平衡的英雄?
2.吸血鬼的Q技能目前完全没有有趣的更改,请用简单的句子提供两个解决方案。
3.加入要你设计一个技能,你会选择“直接破甲”还是“百分比破甲”?为什么?
4.我们想强化乌迪尔,请问你觉得要不要给他加入突进技能?为什么?
题目看上去很有趣,但是都是开放性的问题,你会给怎样的答案呢?欢迎踊跃发言。