S4排位理论剖析 告诉你什么是输局

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S4排位理论剖析


  先看一张图,国服艾欧尼亚终于出现了第一个上千的王者赏金术士。据说赏金两个号的隐藏分一直很高,再加上有旋律好基友的双排,兼顾实力和运气,其胜率也是恐怖的高达70%。我想这个时候,很多玩家一定在想,究竟这个游戏里我们的差距有多大。

记得原来打排位的时候,有人说过一句话:有实力的人不一定能上去,但是能上去的人多少都有点实力。在排除代打刷分的情况之外,这句话绝对是真理。如果各位玩家真的抱有一颗钻石心,王者梦,在扎实你的实力的同时,也认认真真的普及一下S4天梯的理论知识吧。

 

天梯金字塔理论。

 

我们可以发现黄铜和白银级位的玩家占整个天梯总人数50~60%左右的基数,黄金-白金只占20-30%,钻石玩家不到5%,王者小于0.1%。也就是说,越打到上面人就越少,等你到了钻1之后,你就会发现排位赛一天和你打的人就那么几个,大家甚至都相互认识了,不是队友就是敌人。换句话说,在没有隐藏分的情况下,小号要从几万人中间挤出来,正所谓千军万马过独木桥。而S4一开始隐藏分就很高的玩家,一路高歌猛进,胜一场30-40,输了只扣10分。所以得出的结论就是:冲天梯最关键的因素就是你的隐藏分,胜率,认真对待你的每一场比赛。

 

 

什么是掉坑?我们来举个例子,排位赛里如果赢一局加10分,输一局扣20分,那么我们就可以说你是掉坑了。正常情况下来说,要爬出坑基本上仅凭自己的力量很艰难,除非其后的每一局你都能保持70%的胜率,最好的办法就是找个钻石的基友让他玩小号带你双排或者直接让他上你的号,这样一直持续打好几天,把胜率打正,把隐藏分打到实际分以上,这样你的号才有上分的的资本。

 

为什么晋级赛这么难打?有玩家做过统计,晋级赛里系统基本上会安排一些最近3场胜率全红的队友,和一些全绿的敌人,以便来测试你到底有没有carry队友的能力。这样的局我们叫:“输局”。“输局”还会发生在其他一些情况,其中一种就是你的总胜率异常的高的时候,比如超过60%,这个时候系统机会给你排一个“输局”来控制你的胜率以便波动在正常的范围之内。

 

排位十连败感觉自己遇到的全是坑,到底是不是和你的运气有关?在这里我可以很明确的告诉你,这和你的运气没有关系。这种情况一般会发生在这种时候,当你在某2~3局的游戏里故意挂机,送人头。你可能会说,输一把扣10分无所谓,更甚者如我们常见的守门员他们会说:我不扣分输了无所谓。但是你们一定想不到的是,这种故意输的局隐藏分会掉得很厉害,而这样的情况一旦被系统检查到,就会在其后的几局里连续的给你惩罚性质的安排一些“输局”,让你的实际分数迅速的接近你的隐藏分。相反,如果你认真的玩每一局游戏,7-8连胜后系统也为奖励性质的给你安排一些“胜局”或者蓝字加分,跳级来让你的实际分快速的接近隐藏分。这种排位的机制也就让那些S3是王者的人在S4只需要花几十场就迅速的回归王者,而过去是白金的你至少要上百场的胜利积累,或者相当多的连胜来获取“胜局”。

 

排位最好上分的办法和英雄?办法很简单,并且很多人都知道:找一个稳定的好基友,玩1-3个固定的英雄,1-2个固定的位置,最好是打野和AP双排,或者包下路组合。最好上分的英雄?这个问题的答案就见仁见智了,因为每个人所擅长的英雄都不一样,有人用男刀怒冲电2前五,也有人用剑圣打野怒冲王者第一,正所谓术业有专攻,大神在民间。

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