无限火力模式结束,设计师将重做狼人掘墓

LOL出装来源: http://lol.replays.net/ 编辑: 若莹
设计师将重做狼人掘墓

 

 


今晚的热门帖子指出,无限火力的游戏设置模式已经结束,同时ZenonTheStoic提到之前所讨论的掘墓正在重做,为什么重做嗜血猎手沃里克,以及更多。

最近的新闻:

无限火力结束:

就像生活一样,美好的东西都会有结束的一天的,无限火力模式也是有缺陷的。

接下来是设计师Brackhar带来的更多的情报:“就像当小海牛挥动着小铲消失在远方,无限火力就会说再会U.R.F.从来就不是一个愚人节的恶作剧,但是论坛的反应只是一个笑话,所以再见不需要留到最后再说。无限火力将会以一种其他的形式回归,但是像其他的游戏形式一样,他不会永远的维持一种形象。我们将会在本周的晚些时候,分享给大家我们对于游戏样式设计的整体走向,以及幕后关于无限火力本身发展的考虑。与此同时,回顾所有顶级团体视频和专业的无限火力战斗。”

设计师ZenonTheStoic 的再次创作:掘墓有什么变动,为什么重做狼人,以及更多。

这是ZenonTheStoic在reddit新闻网站上的对于再次创作的一段谈话,视频开始于他就Xelnath在好几个月前修订掘墓的讨论的问题进行回答,“过早的讨论这件事是很危险的。Xelnath早期的一些想法名义上来说看起来是很有趣的,但是我们从未进行过任何的游戏测试。你很快就会知道,如果你的想法不能实现(在测试后的一到两周的时间,我扔掉了我对于狼人设计的第一个装备),当Xelnath发现他根本没有时间进行重做,他会把修订交给别人去做,然而Scruffy也是超级忙的。Scruffy 是修订工作的设计指挥,所以他会协调当前的修订工作(塞恩和狼人是现在的大头工作,剑姬的修订工作刚刚开始,并且还有两个其他的游戏形象我们还没开始讨论)所以他不太可能能很快的做出掘墓来——他负责蝎子的修订,接管了雷恩加尔,做了一些宝石的工作,等等。此外,掘墓是一项很大规模的修订工作。我的观点是,我们将不得不在修订的工作上抛开所有技术,即使狼人必须维持两个核心的技术。这将是一个需要耗费数月的大型项目工作,以及所有团队中的设计师们来支持这项新的工作。我们只能做一次,并且塞恩和狼人肯定会先完成。

简短的总结:这个想法是很早的时候就想好的,目前没有人做这项工作,不要期待能很快完成。我想说的是,当我们做到了那步,我们就会做公平公正地调整掘墓。我们会想出我们想要带给大家的,我们所允许的强有力的健康的装备的明确的原型。这只会是一段时间,想改变它么?申请工作来帮助我们!我们不能更快的进行的第一个原因就是因为我们需要更多的人。他继续重申道:“我们甚至不确定这个装备能否工作,我们从来没有测试过,我们只是没有一套完整的设计资源来执行它。”

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