10月10日PBE:S4奖励预览 S5季前赛改动

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10月10日PBE:S4奖励预览 S5季前赛改动


S5季前赛相关改动

温泉回血

频率更为频繁,频率为原本的4倍,但回复速度不变(像从1秒补20%变为0.25秒补5%)

全部英雄成长曲线变更

成长数据全变更为原本的72-128%,18等的强度不变

举个例子我成长物理攻击为3,那我2级提升的物理攻击为3*0.72=2.16,17升18等级提升的物理攻击为3*1.28=3.84

助攻&击杀

因为上面的改动,我们移除了4分钟前手杀金钱减少的设定,现在游戏时间过210秒后助攻有额外25-50%的金钱

死亡时间

现在游戏时间过35分钟后,每隔30秒增加2%复活时间(原本是游戏时间过25分钟后,每隔60秒增加2%复活时间)

·外观更新

·现在塔不会随时间增加双抗(但依然会增加攻击),现在双抗都是100

·现在塔的生命被重新设置

外塔:2000

二塔:2000

水晶兵营前的塔2500

主堡前的塔2000

水晶兵营重生时间由240延长至300秒

塔基础回血由15/5秒减少至5/5秒

·二塔:现在有新的机制“护盾”,如果一分钟内没有受到任何伤害,将会产生一个护盾保护他们

·水晶兵营前的塔:现在有新机制“光束”,不断的攻击敌人,每秒4次

现在伤害会在6.5秒内由100%不断增加至260%,现在会忽视目标物防在6.5秒内由40%不断增加至100%,换目标会重新叠加

小兵

不再有成长双防,最大生命增加一定比例,让新旧版小兵硬度一样(但对真实伤害来说还是算影响到)

防守优势

我们想要给防守方有额外优势,我们加入了一个机制:在基地的英雄将会有额外的移动速度和一些双防加成

野区

·野怪难度和奖励提高

·红蓝BUFF起始出现时间由1:55调整至2:30

·蓝BUFF:持续时间由150缩短至120秒

·红BUFF:现在每5秒回复1%最大生命,持续时间由150缩短至120秒,缓速效果由8-24%减少至5-15%(远程由8-15%减少至5-10%),每秒额外伤害由10-44调整至5-56。现在额外伤害可以打塔

·新的力量加成:恒定之水

20分钟后在上下路河道口,会有一个BUFF(这个BUFF每3分钟出现一次)

BUFF功能:脱离战斗会额外增加50跑速,站在原地0.5秒将会获得25%的视野,而且视野可以穿墙

左边是没BUFF,右边是有BUFF

  

大龙

·成长生命和成长回血移除

·大龙BUFF现在会让你的回城时间缩短为4秒,现在获得大龙BUFF将会范围治疗并增加8秒跑速

·大龙BUFF会让附近的小兵变强,他们会有你的90%跑速

近战小兵:减少受到伤害80%

远程小兵:增加伤害并提升攻击距离

炮兵:攻击速度减少50%,但会造成范围伤害,并对塔造成4倍伤害

超级小兵:当附近有敌人时会额外增加75%跑速和25%功速

被大龙强化的小兵

小龙

·现在杀死小龙将会给你一层屠龙者的BUFF

1层:增加回复速度(应该是生命和回魔都有)

2层:增加物攻魔攻

3层:增加移动速度

4层:增加生命最大值

5层:将其他加成变为3倍

·小龙经验值减半,不再有全队金钱

·小龙对有Dragonslayer BUFF玩家造成额外伤害,每层额外20%伤害,有Dragonslayer BUFF玩家对龙造成伤害减少,每层减少7%伤害

新野怪Scuttle crab

在上下河道,没有敌意,看到人会跑,经过的人在非战斗状态会增加跑速和视野

惩戒

现在惩戒大型野怪会有额外经验和好处(以下使用旧名称)

红BUFF

惩戒到会回复大量生命

蓝BUFF

惩戒到会回复大量魔力

石头人

惩戒到会额外增加你的普功伤害

大幽灵

惩戒到会让攻击你的人打你会中毒

四鬼

惩戒到会让你下次被敌人侦查守卫看到的时候,给你真视能力

三狼

惩戒到会让你召唤一个幽灵狼,如果它找到敌人将会通知你该敌人的位置

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