12日PBE:召唤师峡谷新地形 打野装备增强
12日PBE:召唤师峡谷新地形 打野装备增强
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各位撸友上午好,听说今天是双十二,又有一波剁手的节奏,不过购物的同时不要忘了今天也是“西安事变”的纪念日。铭记历史,展望未来嘛!好了,下面来看今天PBE更新节目的主要内容。
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召唤师峡谷的高地多了两道可以分辨敌我的门(就叫敌我门吧哈哈哈),具体情况,有请Riot设计师Riot Reinboom女士来说明一下:
“我们在召唤师峡谷的高地处加上了两道大门,只有本方队伍的成员可以通过,而敌方不能通过。而且这些门是不透明的(你不能看到另一边的情况)。这是为防守方准备的一点点福利,不过尚未得到可靠的证明,欢迎你们提出意见和建议。很有趣不是吗:P”
小提示:
- 对本方来说,这些门是可以通过但不能看穿的
- 对敌方来说,它们仍旧是普通的墙
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Zz'Rot传送门有了新的视觉效果和声音效果。(确实比原来好看了,之前就像个碎片)
这个皮肤的被动指示器现在看起来更像是一头龙的脸,而不是一只羊。
又有几个名为“SonaDJ”的文件被加入到测试服,不过没有任何官方说明,尽情猜测吧骚年们。
- 击杀大型野怪的额外金钱奖励由10上调至15
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