拳头设计师:分享LOL英雄们最初的变态技能
拳头设计师:分享LOL英雄们最初的变态技能
拳头公司的设计师在论坛上和大家分享了开发过程当中各种各样的技能,包括那些从来没有上线的已经被放弃的技能!
首先Xelnath为我们分享了一大波:
“*拉克丝的护盾曾经能够为她的友军提供潜行/隐身效果,直到他们开始攻击。
*过去掘墓者有一个大招,让一排小兵伸出双手定住路上的所有目标。(像婕拉的E技能一样)
*有一段时间泽拉斯的大招没有冷却时间,只消耗20点法力值,技能之间要隔0.33秒才能使用。
*阿兹尔的被动(复活防御塔)过去是他的大招,不过有所不同的是会像维克托的E技能一样发出射线。
*雷恩加尔的大招在重做时有一个版本,在他开启大招之后穿过草丛能够获得像加速门一样的效果。”
“过去伊莉丝是无法在蜘蛛形态下跳向目标的,但是她能够织网,诱捕住下方的敌人。”
当有玩家问到为什么这个技能被放弃了,他说:
“因为没有办法赶在万圣节之前让这个技能正确的生效。”
他继续说到:
“当时和现在不一样——那时候我们会问自己‘剩下的这些时间内,我们怎么处理这个英雄才是最好的?’而不是像现在一样‘这个英雄做好发布的准备了吗?’
至少伊莉丝的设计师是这么告诉我的。
‘墙类’的技能比现在糟糕很多,卡尔萨斯能够反复使用减速墙让人感觉很不爽——而伊莉丝的核心从一个法系刺客变成了一个法系的战士。”
“索拉卡之前有一个群体的坩埚效果,是一个引导型的法术,她的沉默过去是一个平静效果(在区域内你无法攻击-其实还有一个版本是走进范围内就被变形,像走进璐璐的世界一样)。
还有一个英雄是我现在正在制作当中的,哦天啊他有些挺疯狂的技能。”
Janook也表示在制作过程当中阿狸的机动性比现在要高一些:
“阿狸在制作过程当中能够在整个地图当中穿梭,只要她的蓝够就行。如果是伊泽瑞尔做的英雄(伊泽瑞尔也是拳头首席设计师的名字),那么她肯定很变态。”
“娜美的E技能曾经是一个指向性的法术护盾。但是我们很快改变了想法。”
“锤石的大招过去是指向性的增益效果,能够将一个友军变成不死天神,让他们最多获得60%的冷却缩减(算上其他的冷却缩减效果)。
蔚的大招过去是三个技能。她可以先压制你,然后选择对你用狼人的大招,石头人的大招或者是将你扔到地图的另一边。
过去金克丝的大招是‘一圈猫’。她发出一个能够穿越地图的炮弹,爆炸后出现魔法的烟雾将敌人都变成小猫咪。
她另外的一个大招,也是穿越地图的炮弹,在飞行过程中会在周围扔出数百个炸弹人的Q技能。
金克丝还有一个大招,她能够在地图上指定一个区域,四秒种之后区域内会出现巨大的射线,消灭其中的一切目标。”