设计师论坛问答:波比重做释疑 新装备相关

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设计师论坛问答:波比重做释疑 新装备相关

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近日,拳头设计师Solcrushed在韩国网站进行了玩家互动,主要交流的问题是波比的重做、英雄的改动以及与装备有关的内容。

波比重做

透露一些关于波比重做的信息吧。

我们正在着手把波比从现在的刺客角色变成一个坦克。我们想让她成为一个用锤子和盾牌横冲直撞的充满活力的约德尔人。

你们真的需要改变波比的全部技能组吗?

波比的技能组让她根本不应该发育。如果在外形升级后她太火的话,我们可能还要削弱她。我们计划给波比来一个赛恩级别的重做。

你认为哪个技能最能代表波比?

E技能,一个矮小的约德尔人能够把一个巨人顶在墙上正是她的魅力所在。

波比的大招机制还会保留吗?

不会的。

英雄改动

奎因在ADC位表现不佳,你怎么看?

奎因的设计理念就是一个特殊的英雄,因此我们对她并不是一个好ADC这一点不算介意,不过我们认为她缺乏突进,需要buff。而且在重做“简单”的英雄时,我们趋向于增加一些使用难度。

你认为崔丝塔娜和厄运小姐现在的状态如何?

我认为在改动崔丝塔娜之前我们还要再等一等。厄运小姐是一个特别的设计,她的胜率并不算糟糕,因此我觉得最近她不需要改动。

你对莫德凯撒有什么看法?

铁男很快会有一些buff,不过重做还需要一些时间。我们认为他需要一次大的重做来修补他的问题。

古拉加斯还会再获得buff吗?

我认为他需要更多buff。

你对维克托的重做满意吗?

我对于没能改动他的大招很失望,如果我们再有哪怕一点时间都会对他的大招做一些改变。

瑞兹的重做怎么样了?

我们会保持他的核心概念(中距离施法型法坦)。

拳头爸爸对于奎因怎么看?

我们原本将她设计为一个游击风格的游侠,一个自给自足的ADC。

你不觉得辅助稻草人被削得太多了吗?

我们改动他的Q和E是因为设计上有瑕疵,它在对线时显得很无力。

有没有对斯维因的重做或是外形升级计划?

现在没有,不过我希望能对他做一些改动。

有没有船长重做的消息?

这个项目还在初级阶段,所以我什么都不能说。

你认为锐雯的自动攻击(前后摇)取消应该移除吗?

我认为这让玩家觉得她还是需要操作技巧的,很不错啊。

你说过德莱厄斯的重做完成了90%,发生了什么?

我们遇到了一个巨大的障碍,所以现在暂停了。

崔斯特会重做吗?

我不觉得他需要重做,如果有什么需要改动的话就是他的E技能。

装备

你对打野装备提价怎么看?

游戏系统团队正在对野区进行一些改动,以便让比较弱的英雄也能在游戏前期清理野怪。

你们会改动夺萃之镰吗?

我觉得它现在的状态就挺好的。

会有新的魔法抗性装备吗?

我们觉得需要制作一件魔抗装来对抗AP英雄,我已经向游戏系统团队提出了建议,他们的态度也很积极。

你对合剂怎么看?

我们想让合剂成为一件决定游戏走向的物品,但是目前它出场几率不大,因此我有些沮丧。

其他

你是怎么来到拳头公司工作的?

这是个有趣的故事。我本来想进入商务团队,可是首席设计师联系了我,问我想不想当设计师。

你们目前正在进行几个英雄的重做?

4个。

如果想进入拳头公司的话,他们会考察你的游戏rank吗?

如果你想进入游戏测试或者平衡性团队的话,会的。

平衡性团队中谁的排位等级最高?

有两位第4赛季的最强王者哦。

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