今日红帖:螃蟹将增强 排位赛加入阵容匹配

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今日红帖主要内容:螃蟹将加强,排位赛将加入阵容匹配系统,设计师对于英雄多样化的看法。

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今日红帖主要内容:螃蟹将加强,排位赛将加入阵容匹配系统,设计师对于英雄多样化的看法。

厄加特将获得小小的buff

我们很快就将投入测试的是给他的护盾加上一个小小的法力值加成。这是我们上一次尝试改动厄加特时获得的一点有价值的成果。不过目前来讲还有很多其他工作要做所以尚未进行这一项改动。上一轮改动对他的加强肯定还没有过头,因此我们会重新审视他的。

阵容匹配将用于排位赛

我们正在着手将阵容匹配系统应用于排位赛。这个系统可以让玩家自行选择位置,应该会解决很多问题。

可以解释一下该系统如何应用于排位赛吗?

我们把排位阵容匹配的核心设计加密了,所以现在讨论为时尚早!

DJ娑娜问答2月24日进行

DJ娑娜的论坛问答活动将在太平洋标准时间2月24日12点(即北京时间2月25日凌晨4点)进行,如果你有什么问题想要与皮肤开发团队交流的话,记得写下你的问题!

你们期望这个赛季如何展开呢?

我们需要更丰富的英雄多样性。我们做了一大批季前赛改动,希望能达成让比赛有所不同的目标。总的来说我们对于防御塔和野区的改动是满意的,但英雄获得的空间还不够。(我得加一句——如果你在全世界范围来看,英雄多样化还是不错的,但这主要是因为不同地区惯用的英雄不同。)我们承认这些改动有一定的干扰,这意味着选手们需要更多一点的时间来适应并在新环境中探索出合适的策略,但就目前来看多样化程度并不尽如人意。

“策略多样化”是什么意思?

策略多样化既是对英雄而言又有对游戏本身的意义。如果每场游戏都可以用类似的战术来取胜(哪怕英雄有所不同)或者每场游戏都是为了叠5层小龙buff,那么恐怕你玩的第三场游戏会与前两场没什么区别。尽管在这个主题下,让每个英雄都有同等的出场机会是个不现实的期望,但我们会尽自己最大的努力。

对于人们说防御塔太弱了这件事,你们怎么看?

我可以理解为什么有人这样说:我们有很多可以快速推塔的工具。纯肉盾——这很普遍——可以扛塔很久。然而,我可以自信地说防御塔比这个赛季开始前要坚实得多了,甚至还有点过分,给游戏带来了一些负面影响。

 

对于一个英雄总是出场你觉得还可以吗?

我肯定是想要看到更多英雄出场。哪怕现在我们已经把英雄多样化的状态调整到自认为可以的程度,我们还是会在英雄选择中看到很多的重复。我认为平衡性问题是最根本的原因,尽管职业比赛因为种种原因不需要某些特定的英雄。

 

你认为像卡莉丝塔或是亚索这样的灵活性对游戏是件好事吗?

这里想要澄清一点:虽然他们在某种程度上是“自由”的,但绝大多数时间里他们都没有消耗太多的资源,他们比卡萨丁要规矩多了。卡萨丁可以向任何想去的方向移动。而亚索只能冲向敌方目标,卡莉丝塔需要攻击目标才能实现额外的移动。因此,他们可能会更健康。

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