设计师答疑:刀妹无修改计划 阿兹尔将增强

LOL出装来源: http://lol.replays.net/ 编辑: 若莹
设计师答疑:刀妹无修改计划 阿兹尔将增强

当被问到如何从游戏性与主题的角度看待当前艾瑞莉娅的大招,Meddler分享了自己的看法:

“关于艾瑞莉娅的大招我有一些比较模糊的看法。

一方面:

*这个技能玩家通常只是不断的反复按键,而没有经过仔细的考虑

*有些时候这个技能只是用来在线上回复生命值,对于一个冷却时间很长的大招来这种用法通常让人难以满意

*这个操纵者感应剑刃的战士应该可以有些更酷炫的东西

虽说如此,不过:

*它确实能够帮助你出色的进行位移。一次优秀的大招比一次普通的大招收益会高出很多

*多段的大招可以用来触发三项之力/耀光的效果,对于很多刀妹玩家来说这是很关键的操作

*有不少玩家确实很喜欢这个大招,所以虽然我对这个技能并不太买账,但是还有很多玩家乐此不疲,而且对于游戏健康没有什么危害


总体来说,我觉得有机会把这个技能变得更出色一些,让玩家在使用时能够做出更多精彩的决定。不过在中短期看来我们不会对它进行改动,我们还有很多更有价值的计划,而且个人看来刀妹目前的状况还可以。”


当被问到是否考虑过像改动雷克顿的Q技能一样改动艾瑞莉娅大招的治疗,他表示:


“我猜你所说的雷克顿Q技能改动是指让它的治疗效果受到命中目标数量的加成,而不是造成的伤害?

如果我们发现刀妹的大招对于护甲值不同的目标效果差异很大的话,这当然是一个可行的选择,或许是她的队伍没有足够的护甲穿透使得大招发挥出足够的效果,又或许脆皮英雄让他的治疗量太高了等等。

考虑到她目前处于还可以的状况,而且W技能拥有的基础治疗效果与她的伤害并没有关系,所以我个人认为目前不需要改动大招的机制。不过情况可能会发生变化。”

  阿兹尔将在5.5版本增强


设计师:刀妹无修改计划 阿兹尔将增强

在论坛上,有玩家要求让阿兹尔的W技能看起来与射程更加同步,Meddler重申了设计团队正致力于在5.5版本增强阿兹尔:

“没错,看起来的攻击范围应该和实际范围保持一致。

我们目前正在计划增强阿兹尔,至少会将W技能的射程还给他一些。在射程改动完毕之后,我们会看看射程是否匹配的问题。”

雷克塞与守护天使存在bug


设计师:刀妹无修改计划 阿兹尔将增强

在论坛上,有玩家表示雷克塞在被守护天使复活之后,她会丢失大招被动的攻速提升效果,Beat Punchbeef表示:

“谢谢提交这个bug,我已经进行修复了,不过可惜5.4版本没有解决这个问题,对于所有复活甲的粉丝说声抱歉。”

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