实力分析:如何把《英雄联盟》拍成电影?

LOL出装来源: 新浪游戏 编辑: 怪怪的兔子
英雄联盟有他完整的世界观,发挥空间不小。至于你们所谓的什么加剧情的舞台剧就没人看,刷英雄的cos就受欢迎,文化快餐化可怕,那是误解。

英雄联盟目前这么火,全球玩家那么多,要是拍成电影肯定会有很多人去看,票房也一点很好,为什么不拍呢?为什么我脑中跳出来的就是这个……

中单卡特,ADC男枪,辅助大树,上单兰博,打野盲僧or潘森?只是抖个机灵,别当真。

谁出钱,这是首先要解决的最大问题

英雄联盟有他完整的世界观,发挥空间不小。至于你们所谓的什么加剧情的舞台剧就没人看,刷英雄的cos就受欢迎,文化快餐化可怕,那是误解。

英雄联盟如此广大的用户群,里面的电影观众群体绝对可以撑起票房。何况以英雄联盟为主题拍片, 就一定是大场面魔幻动作戏,不可能没有英雄冲进小兵堆里开无双的场面。只要有这种场面,那么观众群就早已超越了玩家群,因为这个题材就是很受欢迎的电影题材,它披的是不是英雄联盟的皮都会受欢迎。至于剧情,英雄联盟世界观里有国家设定,英雄有背景故事设定,非常详实。

好运姐VS海洋之灾的复仇故事。武器大师以一人之力独对整个擂台的孤胆英雄故事。德玛西亚VS诺克萨斯的国家战争。斯维因阴施诡计,憨盖伦勇闯敌营。贤王子嘉文养育小龙,好一出魔幻白兔糖。你说。想拍有什么难度么?只有一个问题——谁出钱。

高门槛,电影其实并非表面上那样简单

你把电影想简单了。你看个图片觉得很简单,想把它做成一帧一帧的电影就麻烦许多。好莱坞动画电影做得好的基本都是专业做动画电影的公司,比如皮克斯,蓝天,迪斯尼。游戏公司想要拍一部电影困难重重。不然你觉得为啥魔兽世界跳票这么多年?

其次是没必要。以迪斯尼为例,他做动画电影,票房其实不是大头,还有其他部分比如玩具,套餐,服饰等收入。这些才是赚钱的地方。而对于游戏公司而言,跨行的技术要求很高,比较费时间;委托给其他公司成本又太多,得不偿失。与其想着拍电影赚钱,不如好好把游戏做好。

时机性,这款游戏还未过巅峰

时机未到是很重要的原因,还没去拍不代表不能拍。魔兽世界拍电影的时候都已经过了这个游戏的巅峰期。我认为英雄联盟的玩家基数和背景设定完全足以支撑一部电影,不过作为一个有追求的游戏,拍电影应该是很慎重的事情,不能是勉为其难地榨取粉丝消费(我没有黑爸爸),而应该是顺其自然地锦上添花。

显然官方认为这个时机还未到,对于英雄联盟的背景故事的展开还有很多保留。所以或许再等两三年,等玩家基数再大点,等大家口中所谓的小学生长大点,让属于英雄联盟的情怀沉淀一下,或许等这个游戏开始衰落的时候,再推出这个电影,可以掀起LOLer新的狂欢。就像阿里巴巴上市几年前会有人问它为什么不上市,路人会有各种煞有其事的解释,等它上市后,爆发出的瞬间让马云成为首富的能量会让他 们目瞪口呆。一句话,不是不报,时候未到。

最悲剧,英雄联盟的世界观存在问题

LOL出电影最大的问题不是资金或观众而是其背景故事。LOL早期的背景故事强调召唤师这一概念而在最近发布的英雄背景故事里召唤师们都挂机去了,毫无踪影。这其实说明了拳头意识到了强调召唤师这一概念带来的LOL世界观设定偏差并在试图修正。例如阿兹尔发布时拳头趁机修改了相关英雄的背景故事。官方也承认LOL世界观存在问题,似乎还有reddit上的红帖讨论过这一问题,但由于忘记帖子地址这里就不发链接了。按拳头的性格,他很有可能把所以英雄的背景故事都改好英雄联盟的世界观一致之后才会出电影。对个人而言是非常希望拳头推出电影,但请不要把我的阿狸曙光的脸弄成《新的曙光》那样好吗(#Д)。

  至于电影内容肯定不是看英雄5V5,也不需要所有英雄都在一部电影里出场。LOL玩家们想看的是卡特与盖伦的爱恨;瑞文与亚索之间究竟有怎样的纠葛(参见亚索对瑞文的彩蛋和瑞文大招名称),瑞文又是怎样逃出炼金的生化攻击自断剑刃的;曙光与皎月两个人因为信仰又会有什么纷争;血月系列中为什么只有三个暗影岛英雄而均衡教派的阿卡丽和慎为什么会加入其中;泳池派对时发生了什么有趣的事;大头和吉格斯制作霸天系列英雄是为了和维克托的战地机甲的英雄么抗争吗?这些由背景故事和皮肤得到的故事不就是LOL拍成电影的最好素材吗?

  我想说的就是这些。

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