LOL前途不可限量 学生制作新模式《暗裔一族的内战》

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LOL前途不可限量 学生制作新模式《暗裔一族的内战》

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《英雄联盟》这款游戏已经算是获得空前成功,不论是游玩时的战略、团队配合,抑或游戏外有关每只英雄角色的故事都让一众玩家爱不释手,可以说是MOBA游戏的模范作。日前,国外就有一组美术设计的学生以《英雄联盟》作为蓝本及基础,参考这个绝顶成功的作品后,以自己的想法创造了另一个虚拟世界《暗裔一族的内战》。当中的制作非常认真,游戏内的元素亦是学生们亲自构思,小编特意带来这个新思维,让读者感受一下全新的史诗级游戏。

背景故事


地图上的不同建筑代表不同的社会阶层:

红色是基地激光防御塔 – 国王

绿色是普通防御塔 – 大法官

黄色是守护者平台的有翼雕像 – 骑士

蓝色是3个占领点 – 施行者

紫色是守护者 – 牧师。

《暗裔一族的内战》的故事讲述虚空的腐化导致了暗裔一族爆发内战。有些人视之为自然的馈赠,认为他们的种族将会的得到进化,并对其进行拥护,其他人则选择了拒绝,因此展开了一场腥风血雨的内部全面战争。地图的设计上以《英雄联盟》的召唤师峡谷为蓝本进行改良,野区变成是植物园,展示了暗裔一族所收集到的奇特植物。地图中间的竞技场是英雄战斗的场所,另外在区域下方还有一支黄金军队,将会被用在不同的情况下进行战斗(类似罗马角斗士所使用的动物)。两个基地当然有英雄大厅,每年有10位市民将被选出,并被分为两组在竞技场进行战斗。在地图下方生存着一只来自于虚空的巨蟒,可以看到它在守护者平台上缠绕移动。


游戏玩法

右边图标依次代表:基地、水晶、防御塔、占领点、护盾之门、约德尔元祖、守护者、加蒙纳什、黄金军队、野区生物(防御Buff营地、伤害Buff营地、速度Buff营地)、草丛。

至于玩法则与《英雄联盟》的机制大同小异,敌方队伍无法穿过己方队伍的护盾之门,拿下主堡依然是攻略游戏的最终目标。不过《暗裔一族的内战》地图里面存在着次要任务,例如控制3个占领点可获得以下加成:

1.野区的部分视野,使敌方的护盾之门无效,在野区中心释放约德尔元祖

2.当约德尔元祖出现时,守护者也会同时出现

3.击败约德尔元祖将会获得类似大龙Buff的效果

4.击败守护者将会释放黄金军队(3个超级兵)为你们的队伍而战

5.当约德尔元祖与黄金军队被击败后,次要任务将会重置

小编认为玩法上这个作品其实也没有特别太吸引的地方,因为地图里面加插次要任务的元素在风暴英雄中已经能够体现出来,这个游玩过程感觉有点像《英雄联盟》与风暴英雄的混合版。但值得注意的是《暗裔一族的内战》在游戏中渗透了许多故事元素,例如建筑上就明显地导入了社会阶级的观念。而且所有模块均由学生们重新绘画,极具心思。

约德尔元祖原画

特式野区的生态


虽然读者们可能认为《暗裔一族的内战》相比《英雄联盟》完全是小巫见大巫,不过别忘记,这只是由学生们创作已经可以到达这个级数。这让小编更加期待电竞界日后的新作,相信新生军绝对可以对将来的游戏带来冲击,未来的游戏设计一定会更上一层楼超越现时的程度,使玩家们更加陶醉。我们下次再见。

游戏美女