国服5.8版本更新完成 重做瑞兹携新版黑切登陆

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国服5.8版本更新完成 重做瑞兹携新版黑切登陆

国服今天凌晨进行了版本更新,这次更新有着很多大的调整,包括瑞兹的重做完成和新版黑切都将可能影响这个版本很多位置的走向,当然还有被惨削的贴脸R金克思 TnT,我们就这次英雄和装备的改动来给大家一个简单的介绍。

本次更新重点

流浪法师流浪法师 瑞兹

  瑞兹得到了升级!

  综合
  · 基础法力值回复: 6 >>> 5
  · 法力值回复每级: 0.8 >>> 1
  · 护甲每级: 3.9 >>> 3.0

  [新]被动-奥术专精
  每次施法将使瑞兹获得一层奥术专精效果,持续12秒。当叠加5层后,瑞兹将在 3/4/5/6秒 内进入超级充能状态(随等级增加),获得一层抵挡(20+5每级)(+8%最大法力值)伤害的护盾,每次施法将根据超负荷的冷却时间来减少其他技能的冷却时间,冷却时间最少为0.25秒。

  Q-超负荷
  · [移除]超负荷:: 不再被动地获得冷却缩减
  · [新]现在是一个线性技能,会在击中第一个敌人后停止
  · [新]宽度: 50
  · 射程: 625 >>> 900
  · 耗蓝: 60 法力值 >>> 30/35/40/45/50
  · 法力值加成: 6.5% 最大法力值 >>> 2/2.5/3/3.5/4% 最大法力值
  · 法术强度加成: 0.4 法术强度 >>> 0.55 法术强度
  · 冷却时间: 3.5 秒 >>> 4 秒

  W-符文禁锢
  · 基础伤害: 60/95/130/165 >>> 65/95/125/155/185
  · 法力值加成: 4.5% 最大法力值 >>> 2.5% 最大法力值
  · 法术强度加成: 0.6 法术强度 >>> 0.4 法术强度

  [新]E-法术涌动
  释放一枚法球,法球会造成伤害,同时会根据比例减少目标的魔法抗性,最大叠加3次。
  在命中后,法术涌动会在返回初始目标前朝附近的敌人和瑞兹(最多6个次要目标)之间弹跳。
  · 伤害: 50/66/82/98/114 (+2% 最大法力值) (+0.3 法术强度)
  · 返回伤害: 25/33/41/49/57 (+1% 最大法力值) (+0.15 法术强度)
  · 魔法抗性削减: 12/15/18/21/24 魔法抗性 >>> 百分之 8/9/10/11/12 魔法抗性

  R-绝望之力
  · 冷却时间: 70/60/50 >>> 80/60/40
  · 持续时间: 5/6/7 >>> 4/5/6
  · [新]绝望专精: 随等级增加奥术专精 4/5/6秒 的持续时间
  · [新]绝望冷却: 被动地提供 10/20/30% 冷却缩减

改动解析:

瑞兹这次的改动让他的变得不再一味的堆蓝量,整体蓝量伤害加成的削弱加上新版大招提供的大量冷却缩减让他可以基本告别冰心,新版的被动也让瑞兹成为一个优缺点更明显的英雄,在有被动的时候不光有护盾的加成,技能CD的缩短让他的爆发更强,但没有被动的时候他也没有了以往出冰心那么的肉,不再让他后期变得那么无法针对。

推荐视频:美测服5.8新版瑞兹挑战键盘极限


黑色切割者(新)

  新的合成路线,更多的生命值,更高的护甲撕裂层数,但不再提供直接的护甲穿透。更符合切割者的风格。
  坦白而言,当黑色切割者是一件好装备的时候,它好在许多方面:通过直接的护甲穿透来碾碎脆皮,通过护甲撕裂层数来放倒坦克。基于此,我们需要相应地对这件装备做出调整,让它在上述领域都非常平庸。
  不再如此!
  我们其中一个再访黑色切割者的目标大体就是选择其中一个思路,然后沿着这个思路走下去。对于碾碎脆皮而言,已经拥有了众多的装备选择。所以放倒坦克就成为了新版黑色切割者的定位。这个新的设计将满足那些想要续航,与坦克英雄搏斗的英雄,我们不会花费太多唇舌进行介绍,赶紧亲自体验吧!

  [新]合成配方:残暴之力+红水晶⇒净蚀+燃烧宝石+825金币
  总价:3000金币(未变动)

  [移除]护甲穿透:10⇒0

  生命值:200 ⇒ 400
  攻击力:50 ⇒ 40
  冷却缩减:10% ⇒ 20%
  护甲撕裂持续时间:4秒⇒6秒
  护甲撕裂最大层数:5⇒6
  [新]唯一被动-狂暴:每次普通攻击将提供20的移动速度,持续2秒。击杀任何单位或在任何拥有黑色切割者护甲撕裂层数的英雄上获得助攻都将获得60点移动速度,持续2秒。

改动解析:

新版黑切可以说是非常OP的一件装备,移除护甲穿透的同时让他有了更高的血量,并且20%的冷却缩减非常上路的很多半坦英雄,并且这件装备加强了被动的叠加层数和持续时间,可能拳头感觉现在上单坦克过于强力,希望通过这件装备让喜欢输出的人重新找到游戏的乐趣。


英雄调整

  九尾妖狐九尾妖狐 阿狸

  千万不要相信狐妖以及她的微笑。

  E-魅惑妖术
  魅惑妖术不再打断“无法停止”效果(例如墨菲特的【R-势不可挡】,赫卡里姆的【R-暗影冲击】以及蔚的【R-天霸横空烈轰】)

改动解析:

这算是一个小的削弱,但也在情理之中,毕竟一个小技能可以打断别人的大招也挺不公平的。


  星界游神星界游神 巴德

  调和之音在游戏前期会在更安全的地方刷新,随着游戏时间推移也会提供更多的经验值。
  上个版本我们很高兴可以看到巴德正朝一个积极的方向发展,所以在允许玩家舒适的朝着魔法之旅的方向使用他前,我们对他的被动技能做出了一些持续性的能力上调,而不是过度加强。

  被动-旅者的召唤
  · 在游戏到达5分钟前,调和之音将不会在敌方野区刷新
  · 每个调和之音的经验: 20点经验值 >>> 20+1 点经验值每级 (在5分钟后)

改动解析:

巴德的这次改动还算是一个小小的加强,这也是拳头在引导新手玩家更好的体验这个英雄,毕竟这个英雄还没有被开发出来,炒作和配合的要求太高让这个英雄还需要继续加强。


  蒸汽机器人蒸汽机器人 布里茨

  过载运转现在有最小速度,衰退也会变得更慢。
  虽然我们喜欢对于布里茨的上个数值改动方向,但过载运转似乎变成了减速运转,于是我们给予了它一些关爱。

  W-过载运转
  · 在5秒内,移动速度加成的递减将更为缓慢
  · 过载运转的移动速度加成不能够递减至低于10%

改动解析:

机器人在上个版本大砍之后胜率爆跌,拳头这次又进行的轻微的加强,但现在这些小改动依然不能让他跟之前相比,喜欢机器人的玩家要哭了。

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