LOL战地心理学 那些我们没有意识到的战场幻觉
LOL战地心理学 那些我们没有意识到的战场幻觉
本文由论坛 林苏。 原创,转载请注明出处、
虽然我不是什么大神,也不会写什么很好的文章,但希望这次我想表达的东西能够给大家一些小帮助吧!
好了,进入正题。
战场幻觉!
何谓战场幻觉,简单说,就是感觉自己会赢,打了之后才知道输了的错觉.
会产生这样的幻觉,很简单的只是因为你没完全了解这游戏的所有资料
我们先从最简单的、最基本的、最愚蠢的开始。
吃兵数幻觉。
当双方在对线时,压制者产生的幻觉。
犯错举例:
当压制者爽爽吃兵数时,看对方躲塔下
于是脑冲的杀过去,结果却被反杀
原因:
虽然吃兵数高于对面,但双方始终等级相差不远,甚至根本没有差别
小兵在对方周围死亡,对方依然能升级,经验差不多的情况下
若双方都没回家,根本不会有差距,所以这是无用的差距
你只是身上有比较多钱,钱又不能打人,所以双方能力根本没有拉开
对面会吃兵输你,可能只是单纯的不适合补兵的角色罢了
等级幻觉
双方拥有等级差距,充血的人所产生的幻觉。
犯错举例:
对方血量过低,你就欣喜的直接冲了过去
但对方等级却高于你两级或三级,若等级是9级对11级,这差距其实大到读小学跟高中的差别。
原因:
虽然对方血量有点少甚至低于一半,满血的你依旧打不赢
两级的差距,就等于技能相差两招
这两招可能就差了200点伤害或200点补量
再加上对面等级略高,基本物防成长与血量成长
或许他半血的血量都比你高(当然不太可能拉)
血量幻觉
一样的,脸色红润的人所产生的幻觉
犯错举例:
在前一次失误后,找了比你低等且血量黄黄的人冲了过去!
原因:
很多人都会依照百分比来观察血量
但老手都知道,那种血条密密麻麻象是数不出关节般的样子
打之前一定要观察有没有足够的空间让你输出
因为那种人的血量通常多到爆表
一格血格=100滴血
输出方式幻觉
只靠眼睛判断的你
犯错举例:
以为对面是某种输出(AP、AD、百分比数),出了根本没办法克制他的装备
导致自己产生一个超大的空窗期
原因:
象是贾克斯、VN、奥拉夫这些角色
很多新手根本不知道他们是怎么输出的
傻傻地出了没意义的装备
结果被打爆
以上的幻觉,脑部尚未发育成熟的人,经常产生
再来就是脑部发展成熟的人所产生的幻觉
全体杀人数幻觉
自我意识过高,莫名容易被鼓舞的人所产生的幻觉
犯错举例:
当双方杀人数为11比3时(我方11对方3)
感觉就是会赢而杀过去,结果送头把差距拉回来,最后甚至变成全队嘴砲的带逆风使者
原因:
这11颗人头并不是你拿的,所以你根本没有成长,你依然是个0杀的渣渣
但对面3颗人头,可能是跟你对线的人拿的
所以他能力理所当然比你强
建议你还是等CARRY比较实际
小兵数量幻觉
准备充分方的幻觉,会顶兵线强杀对面英雄!
犯错举例:
感觉是时候打一波,招都有了,可以好好的爆一发
杀进去,杀杀杀,结果自己反而被杀
原因:
很多小兵,超多小兵,他们的一生你都不会注意
但他们杀了你,也许也有300可以领
一个小兵的伤害少说有10~20点伤害
5只的话,就代表每两秒就要吃50~100点伤害
换头幻觉
被对方使用自杀式攻击所产生的幻觉
犯错举例:
以为换头后依然是五五波,但没想到对方越来越强大,最后害全队灭亡
原因:
你的角色在拿到装备后,其实不太有用
相对对方可能是VN、蛮王、人马这种拿到某些装备后就强到爆的角色
换头,他们得到的利益会远远大到难以想象
波数幻觉
打了优势一波的你
犯错举例:
刚打完一波赢了,好爽,继续吃野捡小兵,看到对面出来,心想「怎么还来死阿!」
冲过去,被反杀
原因:
跟吃兵数幻觉类似,人家刚刚虽然输了,但他回家了
回家就买装,反观是你,你只是身上很多钱罢了
以上就是就算高手也会有疏忽的幻觉
希望大家都不要在战场上产生不利的幻觉
扎扎实实的打好每一把的游戏!