LOL战地心理学 那些我们没有意识到的战场幻觉

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LOL战地心理学 那些我们没有意识到的战场幻觉

本文由论坛 林苏。 原创,转载请注明出处、

虽然我不是什么大神,也不会写什么很好的文章,但希望这次我想表达的东西能够给大家一些小帮助吧!

好了,进入正题。

战场幻觉!


何谓战场幻觉,简单说,就是感觉自己会赢,打了之后才知道输了的错觉.

会产生这样的幻觉,很简单的只是因为你没完全了解这游戏的所有资料

我们先从最简单的、最基本的、最愚蠢的开始。


吃兵数幻觉。

当双方在对线时,压制者产生的幻觉。


犯错举例:

当压制者爽爽吃兵数时,看对方躲塔下

于是脑冲的杀过去,结果却被反杀

原因:

虽然吃兵数高于对面,但双方始终等级相差不远,甚至根本没有差别

小兵在对方周围死亡,对方依然能升级,经验差不多的情况下

若双方都没回家,根本不会有差距,所以这是无用的差距

你只是身上有比较多钱,钱又不能打人,所以双方能力根本没有拉开

对面会吃兵输你,可能只是单纯的不适合补兵的角色罢了


等级幻觉

双方拥有等级差距,充血的人所产生的幻觉。


犯错举例:

对方血量过低,你就欣喜的直接冲了过去

但对方等级却高于你两级或三级,若等级是9级对11级,这差距其实大到读小学跟高中的差别。

原因:

虽然对方血量有点少甚至低于一半,满血的你依旧打不赢

两级的差距,就等于技能相差两招

这两招可能就差了200点伤害或200点补量

再加上对面等级略高,基本物防成长与血量成长

或许他半血的血量都比你高(当然不太可能拉)


血量幻觉

一样的,脸色红润的人所产生的幻觉


犯错举例:

在前一次失误后,找了比你低等且血量黄黄的人冲了过去!

原因:

很多人都会依照百分比来观察血量

但老手都知道,那种血条密密麻麻象是数不出关节般的样子

打之前一定要观察有没有足够的空间让你输出

因为那种人的血量通常多到爆表

一格血格=100滴血


输出方式幻觉

只靠眼睛判断的你


犯错举例:

以为对面是某种输出(AP、AD、百分比数),出了根本没办法克制他的装备

导致自己产生一个超大的空窗期

原因:

象是贾克斯、VN、奥拉夫这些角色

很多新手根本不知道他们是怎么输出的

傻傻地出了没意义的装备

结果被打爆


以上的幻觉,脑部尚未发育成熟的人,经常产生

再来就是脑部发展成熟的人所产生的幻觉


全体杀人数幻觉

自我意识过高,莫名容易被鼓舞的人所产生的幻觉


犯错举例:

当双方杀人数为11比3时(我方11对方3)

感觉就是会赢而杀过去,结果送头把差距拉回来,最后甚至变成全队嘴砲的带逆风使者

原因:

这11颗人头并不是你拿的,所以你根本没有成长,你依然是个0杀的渣渣

但对面3颗人头,可能是跟你对线的人拿的

所以他能力理所当然比你强

建议你还是等CARRY比较实际


小兵数量幻觉

准备充分方的幻觉,会顶兵线强杀对面英雄!


犯错举例:

感觉是时候打一波,招都有了,可以好好的爆一发

杀进去,杀杀杀,结果自己反而被杀

原因:

很多小兵,超多小兵,他们的一生你都不会注意

但他们杀了你,也许也有300可以领

一个小兵的伤害少说有10~20点伤害

5只的话,就代表每两秒就要吃50~100点伤害


换头幻觉

被对方使用自杀式攻击所产生的幻觉


犯错举例:

以为换头后依然是五五波,但没想到对方越来越强大,最后害全队灭亡

原因:

你的角色在拿到装备后,其实不太有用

相对对方可能是VN、蛮王、人马这种拿到某些装备后就强到爆的角色

换头,他们得到的利益会远远大到难以想象


波数幻觉

打了优势一波的你


犯错举例:

刚打完一波赢了,好爽,继续吃野捡小兵,看到对面出来,心想「怎么还来死阿!」

冲过去,被反杀

原因:

跟吃兵数幻觉类似,人家刚刚虽然输了,但他回家了

回家就买装,反观是你,你只是身上很多钱罢了


以上就是就算高手也会有疏忽的幻觉

希望大家都不要在战场上产生不利的幻觉

扎扎实实的打好每一把的游戏!

游戏美女