全新特色游戏模式:黑市争夺者登陆测试服
设计师L4T3NCY向大家透露了最新游戏模式的消息,这个模式称为“黑市争夺者”(Black Market Brawlers),很快就会在测试服中登场。
新模式:黑市争夺者
综述:购买地下黑市装备,使用克拉肯金币(Krakens)来招募争夺者小兵,来赢得召唤师峡谷的胜利!
玩家数量:5v5
地图:召唤师峡谷
选择模式:盲选
克拉肯
克拉肯金币是全新的经济系统,可以用来雇佣和升级争夺者小兵,使用方式完全由你决定。
克拉肯金币获取方式:
- 每60秒 = 1克拉肯
- 1击杀 = 2克拉肯
- 1助攻 = 1克拉肯
- 击杀大龙/小龙 = 1克拉肯每个队伍成员(总共5个)
- 反野击杀一个大型野怪 = 1克拉肯
摧毁敌方水晶不会召唤超级兵,但会给线上的争夺者小兵带来很强的增益效果。
争夺者
争夺者小兵有四种。每局游戏你只能用克拉肯金币选择雇佣一种小兵,当时机成熟后,可以对他们进行升级。雇佣争夺者后,争夺者会取代普通小兵,然后在接来下的游戏中,会在所有三条路一波一波地出现。每个争夺者小兵都有3种升级路线(技能,AD,还有防御),你可以自由选择。可以在基地商店的“争夺者”标签中,用克拉肯金币进行购买升级。
钢铁脊背
近战:坦克型攻城兵
初始雇佣:钢铁脊背受到来自敌方防御塔的伤害降低25%
- 1级:钢铁脊背对敌方建筑造成175%的伤害。并能获得一层护盾,可以阻挡敌方英雄或是防御塔的下一次普攻攻击(护盾冷却时间10秒)
- 2级:钢铁脊背对敌方建筑造成250%的伤害。当护盾激活时,受到敌方小兵的伤害降低35%。
- 3级:钢铁脊背对敌方建筑造成325%的伤害。护盾的冷却时间降低至3秒,到敌方小兵的伤害降低60%。
刀锋鱼鳍
近战:英雄追赶者
初始雇佣:刀锋鱼鳍拥有100%额外攻击速度。
- 1级:当开始攻击敌方英雄时,将会至死方休。当攻击敌方英雄时,刀锋鱼鳍的移动速度提高100%,同时无视单位体积碰撞。
- 2级:每次刀锋鱼鳍攻击敌方英雄时,会附加一层印记。达到3层印记时,刀锋鱼鳍会对目标造成300%伤害。
- 3级:每波将会生成2个刀锋鱼鳍为你而战。
掠夺者之蟹
远程:英雄骚扰者
初始雇佣:掠夺者之蟹攻击敌方英雄时,会额外进行一次攻击,攻击范围+150,但伤害减少50%。
- 1级:掠夺者之蟹获得+50攻击范围。每次攻击敌方英雄时,会获得一层可叠加的Buff,效果为+20%攻击速度(最多加成150%),持续3秒。
- 2级:掠夺者之蟹获得+100攻击范围。攻击敌方英雄时,会造成150%伤害。
- 3级:掠夺者之蟹获得+150攻击范围。当攻击敌方小兵时,也会附加额外攻击效果,同时会对所有附近敌方英雄附加额外攻击。
独眼潜水艇
远程:辅助通用型
初始雇佣:每10秒独眼潜水艇会对一位友方英雄,释放一个魔法护盾,可吸收100+(2*独眼潜水艇AD)的伤害。护盾持续10秒。
- 1级:独眼潜水艇拥有10点魔法抗性。每30秒生成一个可移动的千里眼。在4秒显示延迟之后,会获得附近区域的视野,持续4秒。
- 2级:独眼潜水艇拥有20点魔法抗性。护盾可吸收250+(2*独眼潜水艇AD)的伤害,每4秒使用一次。
- 3级:独眼潜水艇拥有30点魔法抗性。现在每10秒生成一个千里眼 ,显示延迟降低至2秒。千里眼的持续时间和移动速度提高50%。
争夺者技能
给争夺者增加一个技能。每种争夺者小兵会有各自不同的独特技能(总共3级)。升级技能描述可查看上文。
- 1级(5克拉肯):见上文
- 2级(10克拉肯):见上文
- 3级(20克拉肯):见上文
争夺者攻击
增加争夺者AD(总共3级)
- 1级(5克拉肯):+10AD(总共+10AD)
- 2级(10克拉肯):+20AD(总共+30AD)
- 3级(20克拉肯):+30AD(总共+60AD)
争夺者防御
增加争夺者的额外生命值(总共3级)
- 1级(5克拉肯):+100生命值(总共+100生命值)
- 2级(10克拉肯):+200生命值(总共+300生命值)
- 3级(20克拉肯):+300生命值(总共+600生命值)
装备
除了争夺者小兵外,在这个模式中还有一堆全新的黑市装备。说明:鬼书不能再这个模式中使用。 :)
台风利爪
合成方式:十字镐+短剑
价格:2000g
+30 AD
+20% 攻速
+4% 移动速度
唯一被动 - 狂攻猛击:普攻会加成“恶意”充能。3层之后,接下来3次普攻会达到最大攻击速度,但造成的伤害减少50%。充能会在3秒后消失。
屠刀(只限近战)
合成方式:吸血鬼节杖+长剑
价格:1460g
+20 AD
+10% 生命值偷取
唯一被动 - 普攻会叠加鲜肉充能。5次普攻之后,屠夫的主动效果将会准备就绪。
唯一主动 - 屠夫:切割目标敌方小兵的鲜肉,造成200(+75%AD)真实伤害,使用者恢复50(+75%AD)生命值,同时装备会获得1层鲜肉充能。
唯一被动 - 屠夫的每一层充能会让使用者获得+1AD
蜃影剑
合成方式:吸血鬼节杖+十字镐+灵巧披风
价格:3200g
+60 AD
+15% 暴击率
+12% 生命值偷取
唯一被动 - 砂之印:普攻会对目标附加一层砂之印,会使他们显形3秒。同一个时刻只有一个敌人会被标记。
唯一主动 - 蜃影步:直接传送到距离砂之印目标的350单位之外(60秒冷却时间)
失落之章
合成方式:恶魔法典+禁忌雕像
价格:1800g
+50 AP
+100% 基础法力值回复
唯一被动:+20% 冷却缩减
鬼步魔典
合成方式:失落之章+增幅典籍
价格:3000g
+100 AP
+100% 基础法力值回复
+20% 冷却缩减
唯一被动 - 恶意:当用伤害性技能攻击敌方英雄时,会获得20%移动速度加成,持续2秒。
毁灭仪式
合成方式:失落之章+增幅典籍
价格:3000g
+100 AP
+100% 基础法力值回复
+20% 冷却缩减
唯一被动 - 毁灭:移动或是击杀敌人会获得充能(最多200)。攻击建筑时,会释放50层充能,造成100 (+15% AP)额外真实伤害。
天花宝典
合成方式:失落之章+增幅典籍
价格:3000g
+100 AP
+100% 基础法力值回复
+20% 冷却缩减
唯一被动 - 天花:伤害性技能会给敌方英雄附加一层天花(最多5层),持续10秒。
唯一主动 - 病毒爆发:对所有附近感染天花的敌人造成魔法伤害,数值为100+[20 (+5% of AP)]*天花层数,同时击中敌人的每层天花,会回复使用者最大法力值的5%。
奔流法杖
合成方式:和谐圣杯+增幅典籍
价格:1635g
+40 AP
+25 魔抗
+50% 基础法力值回复
唯一被动 - 法力源泉:每5秒回复已损失法力值的2%。
唯一被动:在河道中,会获得30%移动速度加成以及10点法力值回复每五秒。
欺罔之镜
合成方式:幽魂面具+红水晶
价格: 2115g
+60 AP
+400 生命值
唯一被动 - 苦痛之眼:+15魔法穿透
唯一主动 - 伪装:传送至友军处,显示他们的样子,持续30秒。使用技能或是攻击将会打破伪装。(90秒冷却时间)
死者板甲
合成方式:锁子甲+巨人腰带+红水晶
价格:2800g
+580生命值
+50护甲
唯一被动 - 无畏:移动时,会叠加“动力”,在100层时最多可以提高移动速度60点。没移动时,“动力”会快速衰减。
唯一被动 - 毁灭打击:普通攻击会释放所有“动力”,每2层会造成1点物理伤害。
烈士之志
合成方式:水晶护臂+燃烧宝石
价格:1850g
+400 生命值
+100% 基础生命值回复
+10% 冷却缩减
唯一主动:在接下来3秒钟,把自己与目标英雄绑定,对他们所造成的所有伤害的60%会引导到你身上。(30秒冷却时间)
傀儡师
合成方式:和谐圣杯 + 燃烧宝石
价格:2200g
+250 生命值
+25 魔法抗性
+50% 基础法力值回复
+20% 冷却缩减
唯一被动 - 法力源泉:每5秒回复已损失法力值的2%。
唯一被动:普通攻击会给英雄标记一根线,持续6秒。与被标记英雄的距离超过1000,这根线就会被扯断。
唯一主动:在1000范围的所有傀儡师的线标记的英雄,都被拉向你。单位最多移动250距离。(45秒冷却时间)。
阴暗之球
价格:365g
+5% 冷却缩减
+25% 基础法力值回复
唯一主动 - 欺罔者的护盾:给友军附加一层护盾,可吸收60点伤害,并会生成相当于吸收伤害25%的金币(15秒冷却时间)。自我使用的护盾,无法从野怪伤害中获得金币。
欺罔者法球
合成方式:阴暗之球
价格:865g
+10% 冷却缩减
+50% 基础法力值回复
唯一主动 - 欺罔者的护盾:给友军附加一层护盾,可吸收60点伤害,并会生成相当于吸收伤害25%的金币(15秒冷却时间)。自我使用的护盾,无法从野怪伤害中获得金币。
信任之球
合成方式:欺罔者法球 + 燃烧宝石
价格:2100g
+20% 冷却缩减
+150% 基础法力值回复
唯一主动 - 安全港湾:投掷出一个球形护盾,保护附近友军,可吸收150点伤害,会生成相当于吸收伤害25%的金币(每次使用最多获得100金币)(15秒冷却时间)。自我使用的护盾,无法从野怪伤害中获得金币。
靴子附魔:传送
合成方式:任意2级靴子
价格:600g
唯一主动 - 传送:传送至目标友方物体。