6.4版本英雄改动一览 内附烬详细攻略
6.4版本更新,快来一起看版本先知,对版本先了解!
新版本已经悄悄接近啦!2月24日起,美服将率先引领6.4版本更新的脚步,这个版本又将给我们带来哪些新感觉呢?
E【魅惑妖术】该技能不再打断在其之前施放的突进类技能
分析:对于阿狸来说,这是一个技术性削弱。因为E技能不能在打断突进技能,比如赵信E技能突进,狐狸的后手E技能不能再打断。这些会导致,狐狸后续技能的选择。这对于一些高手,是一个很大的削弱。
Q【射手的专注】叠加层数持续时间由4秒上调至5秒;专注buff不再经过4秒后直接消失,而是每秒减少1层
分析:艾希在这个版本获得加强,Q的层数持续时间增长,可以让寒冰有更从容的时间,来选择释放Q技能。专注buff再也不是,“一下回到解放前”了。
W【约德尔诱捕器】爆头的额外伤害由10/20/30/40/50%[+0.6AD]调整为25/50/75/100/125[+0.8AD]
E【90口径绳网】冷却时间由18/16/14/12/10秒下调至16/14.5/13/11.5/10秒、
分析:女警获得大加强,在现在这个版本中,女警的地位很尴尬。这次对W、E技能进行了大幅度加强,但是还是不太适合这个版本,如果上分不太建议使用。
R【精准弹幕】冷却时间由80秒上调至120秒
分析:EZ在这个版本中,已经成为AD的T1选择。这次采取削弱EZ大招的CD,但是总体上来看,EZ的poke能力,依旧让他保持在热门选择中。
W【劳伦特心眼刀】冷却时间由19/18/17/16/15秒上调至24/22/20/18/16秒
E【夺命连刺】冷却时间由15/13/11/9/7秒下调至13/11/9/7/5秒;冷却时间现在由两次普通攻击结束或buff消失时开始计算
分析:菲奥娜的W技能,在前期削弱较大。但是W技能的机制,使其对CD需求并不是特别强烈。而E技能CD下调,对剑姬的增强效果较大。剑姬依然会是上分、比赛的热门选择。
Q【枪火谈判】击杀给予的额外金币由4/5/6/7/8下调至2/3/4/5/6
E【火药桶】每次充能的冷却时间由18/17/16/15/14秒调整为20/18/16/14/12秒;最大桶数由2/3/4/5调整为全等级3个
分析:船长这个英雄,最近都在更新日志的削弱名单中。这次终是被大削弱了,Q技能的金钱加成减少,这使船长的发育遭受打击。核心技能火药桶,遭受了较大的削弱,不仅CD时间在前期遭削,桶数也被削到只能储存3个。这下,强势的船长终于不再强势。
- 基础护甲由20上调至22
- 基础移动速度由325上调至330
- 每秒生命回复由1.1[+0.1每等级]上调至1.2[+0.11每等级]
分析:呀!这个英雄居然还加强了!烬在6.3之中,已经开始叱咤Rank了。高爆发、有控制、远距离杀敌使他成为版本火热英雄。这次烬有获得小加强,绝对的上分英雄。
Q【弹射之刃】标记的AP加成由0.15上调至0.2;弹射现在造成全额伤害
分析:Q技能全面加强,在Rank中可以使用,卡特使用的好,就是无敌般存在。
- 基础攻击速度由0.665下调至0.567
分析:疯狂的攻速,造就了这个版本的大嘴。果然,不出所料这个版本就被削弱攻速。基础攻速下调,但是大嘴还是特别强,推荐使用。
R【圣枪洗礼】施放距离由1400下调至1200
分析:强势了几个版本的卢锡安,也终于遭到削弱。R技能的圣枪洗礼,释放距离减小,使其不再像以前那般强势。
- 每秒生命回复由1.7下调至1.4
E【大地震颤】基础伤害由60/100/140/180/220下调至60/95/130/165/200
分析:大石头也被削了,E技能伤害下调,生命值下调。这一刀,让石头的生涯更难“混”了。
E【电子鱼叉】现在使用充能机制,重新充能的冷却时间为5秒;每次发射鱼叉消耗的生命值由20下调至10;减速持续时间由3秒下调至2秒
分析:冷却时间固定5秒,消耗生命值下调,减速下调。总体上来看,改动合理,但是减速效果被削弱,让兰博在线上必须更加集中精神。
Q【超负荷】基础伤害由60/85/110/135/160上调至60/95/130/165/200
分析:大魔王又被加强了,依然是一个强势的选择。
W【弹射】如果基础攻击暴击,则弹射攻击可以造成全额暴击伤害
分析:轮子妈的W能造成全额保级伤害,暴击装的轮子妈是个不错的选择。
E【奥义!影缚】现在可以嘲讽野怪
分析:这样,慎就更加偏向走向野区。
W【灵龟姿态】基础护盾值由60/100/140/180/220下调至60/95/130/165/200
R【火凤姿态】第三击被动触发的基础伤害由40/80/120/160/200下调至40/75/110/145/180
分析:冷门英雄逢削弱,乌迪尔真是惨啊。
E【死亡射线】基础伤害由70/115/160/205/250下调至70/110/150/190/230;增强-余震:爆炸伤害由70/115/160/205/250下调至70/110/150/190/230
分析:最近的中单常青树终于被削弱了。核心E技能的两段伤害都被削弱了,但是这种程度不英雄他的登场率。
W【狂战怒吼】主动激活的攻击速度加成由40/50/60/70/80%下调至40/45/50/55/60%;回复的AP加成由0.7下调至0.4
分析:刚被加强就削弱,那只能说明6.3的赵信太强了!!从数据上来看,赵信的后期攻速遭削,W的回复能力遭削。虽然被削了,但是上场也是不成问题,只是没有这个版本这么恐怖了。
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超远距离击杀者——烬
6.2和6.3两个版本同时在国服更新也带来了新英雄 戏命师 烬
官方定位这个英雄为ADC位置,而据这两天国服的情况来看,烬担任中单位置也是很不错的。甚至克制很多热门中单,接下来小编就为你带来关于这个新英雄需要处理的一些细节和相关打法。
关于技能方面小编就不再赘述了,咱们直接来看天赋和符文。
天赋
不管是你担任ADC位置还是中单位置,天赋区别不大,中单的话就按上图点就可以了,如果是ADC酒把诡诈系第二层的刺客换成秘密储备就可以了。
解析:
对于烬来说,烬的攻速是固定的,被动中只要是额外的暴击或是攻速加成都会增加他的攻击力,所以而额外的攻速还会增加他的移动速度,所以凶猛第一层肯定是要加到狂怒里的。
个人感觉恃强凌弱比赏金猎人会好使,因为后期烬并不缺伤害,前期的滚雪球对于烬来说尤为重要,烬的连招中肯定会缓速或是禁锢到对手(后面会说到),所以按伤害比来说,恃强凌弱会更有用!
而烬每三下普攻,第四下必然会暴击,那战争领主的嗜血给烬带来的续航和存活能力就会大大提升,何况暴击加攻速对于烬就意味着只要暴击就会加移动速度!而暴击所带来的治疗,完全舍弃凶猛第二层点出盛宴而点出双刃剑来加深伤害。战争热诚显然给烬带来的效果不大,更适合靠平A有攻速的输出或技能连续输出的英雄,冥火就更不用说了。
诡诈系没什么可说的,都是加深伤害。
符文
标准ADC攻击力符文,红色攻击力,黄色护甲,蓝色成长魔抗,大精华攻击力。
解析:
烬的被动中,额外攻击力也会以百分比形式加成到攻击力中,而且收益比攻速和暴击更多,所以意味着攻击力比其他属性都更为重要,所以红色印记和大精华必带攻击力!至于对线如果是中单位置,对面是法系雕纹就带魔抗,对面是物理可以考虑雕纹再换3个回蓝,来保证前期对线续航。
打法
前期打法:
不管是中单还是ADC出门学Q,1级的烬很强势,接下来根据对面阵容及对位来选择出E还是W,如果对位中单或是ADC有位移技能就学E,没有则学W。然后主Q副E,有R点R。
前期因为烬没有位移,很容易被GANK,所以最好补兵猥琐些,如果对方前期强势就用Q去补残血兵,E技能尽量放在路口位置。
因为烬伤害很足,配合队友很容易击杀对手,但前期还是尽量不要压线,不然被GANK很难跑掉。还有注意换弹夹的时间,第四枪打出后就要后退等3秒才能输出。
团战打法:
烬的输出位置极为靠后,只要打对方前排就好了。不过开团位置对烬很重要,最好和队友提前协调好,把团战开在比较狭隘的野区或狭隘路口处。开战前攒好E,一个E先放在自己身位旁或是脚下,烬最好是后手开团,这样伤害可以打足,除非对方踩陷阱被你W控上。当对面前排往我方压制是,单一前排用平A打伤害,同时往战斗位置释放E技能,可以缓速敌人更好的控制敌人,待敌人扎堆压向我方,烬第四发子弹出手换弹夹的间隙同时释放Q技能去弹伤害。如果对方直接切后排,你只需让他触发你的陷阱原地W定住他边A变跑就可以了,本来烬就不是站桩输出英雄没有攻速加成的。
谨记,在对方未全部交出控制眩晕或击飞技能前,绝对不要开大招!
逆风打法:
烬逆风下也很强的,只是需要己方前排足够硬,能抗住伤害,自己来说就猥琐补兵发育,大招可以团战前在线上先开,打出足够伤害,再等开团!而且烬是可以出半肉伤害装的,比如血手,饮魔刀啊什么的挺适合的!
对线技巧
烬对线其实是耗线型英雄,尤其是前期。
如果是中单位置,等级对于烬来说更为重要,而且有小套路,烬补兵前三发都点在不同兵上,第四下去点英雄,很少能有哪个英雄技能比你的第四下伤害高的,况且你还有天赋回血,所以换血很值,然后换弹夹的同时把Q技能丢给残血小兵。如果对面是法系就正常套路换血就可以了,E技能放在路口,如果有打野过来并且踩到了你就把W技能交给打野就好了,如果对面是近战型刺客,那E技能就一定要留好,对面基本会在你换弹夹期间强行和你换血,这时不要犹豫直接往自己脚下或是对面突进来的路上放E技能,只要触发立马点W控上,这时你已换号弹夹,可以再点他一套。
如果你是ADC位置,走位会比等级更重要,换血什么的套路倒是一样的,只是需要更加谨慎走位,因为一旦被对面辅助控到,把你一套带走很容易!
抢等级套路:如果你线上打的很强势,一定要在5级快生到6级前先把对手打回家或逼他回家,哪怕你兵线很差,尤其是中单,等他回到线上时你已经6级,这时你不用犹豫看好兵线直接开大,如果兵线在正中你就在你塔前开大,就是尽量保证4发子弹全都打到英雄身上,保证他还得再回家一次。如果无法全都打到英雄身上,那就能打着几个就打几个剩下清兵也是好的。
抢BUFF套路:如果你发现对方在打BUFF,不管是蓝还是红,在你确保自身安全的情况下,直接范围覆盖BUFF的位置开大,有时不止会抢到BUFF,很可能还会有人头,对面会很伤的!
残血套路:如果对面已经被你耗到残血,或是下半血,这时就不一样了,你需要把前两发子弹打出去不管打哪,留好第三发和第四发,然后第三发去点残血英雄,只要点到的同时触发被动瞬间开W定住,第四发打出,如果还打不死补个Q技能肯定可以收割了!之所以不用E技能去触发被动,首先,敌人看到你还有一发必暴击的子弹肯定会躲着你走不让你A到,其次E技能触发会有延迟效果不好,还有如果就算你把敌人秒掉,你残血时对方打野来了,你起码还有E技能可以缓速他。
练习方法
先去打打电脑补补兵吧,因为烬的攻速是固定的,而且需要你衡量一下你平A和第四下A的伤害,不然补兵的时候伤害会溢出的,很浪费!尽量把第四下留给英雄比较合适,就好像女警的被动爆头。还有就是找个好基友,练练对付近战刺客型英雄,在对方突进时的E技能平A加W的连续技。
如果需要匹配,尽量配合控制多或是保护性强的辅助,一方面是打足伤害一方面是自保,都很重要,还有大招的开启时机,尽量不要贴脸大,范围小不说,敌人还很容易跑,而且在敌人有位移技能的情况下,尽量不要开大,很浪费的!除非己方有强力控制。
推荐组合
如果选择ADC,配合辅助推荐:
莫甘娜,有控有伤害有保护,烬的首选!
布隆,套路打法,布隆缓速外加烬的标记后W,双控,而且布隆的W和盾都可以很好保护烬。
娜美,娜美Q的准就很容易,而且娜美一开大,烬就可以踏实贴着娜美的大放大了。
波比,W防突进,带壁咚,烬只需要把陷阱放在墙边就可以了。
巴德,巴德的缓速眩晕外加下水道跑路,而且一个大定住,烬就可以找位置开大了,等巴德大一没就可以开始射击了!、
锤石,就不说了,锤石基本可以胜任所有ADC的辅助,锤石勾住烬就放EW连,那伤害听上去就很美。
慎,重新做的慎真的很强,大宝剑开W免平A,一个嘲讽再配合烬的高伤害,很强势!
克制英雄
我原以为亚索是所有ADC的克星,对于烬来说,居然不是,起码烬在对线上很好打亚索,亚索的风墙要么挡烬的第四下子弹,要么挡大,而烬的选择就很多了,主要是E技能过于克制亚索,亚索穿兵我只需要在兵线上放陷阱触发被动开W直接就换了,况且亚索的风墙并不能挡烬的Q。而且会打亚索的都是先把亚索的被动A掉才去换血。不过如果不是和亚索对线,有压制不住亚索的话,对于烬来说,亚索依然很克制他!
劫,ADC克星,对于烬来说也是一样的,烬根本无法应对劫W分身,开大也枉然。
艾克,艾克有位移有范围控,爆发还高对于烬来说简直就无法打,腿短还很容易被控到,艾克一个位移能瞬间秒掉烬。
卢锡安,灵活的位移,Q的穿刺伤害,如果在配合布隆辅助,基本还没等你开枪就把你秒掉了。
奎因,奎因不管从前期还是到后期基本都很压制烬。